前言
哈喽大家好,今天给大家带来一个近日刚刚正式上线的美少女肉鸽游戏《血之诗:月之蚀》,目前本人已经成功通关过,个人感觉前期挺坐牢的,需要我们频繁的打出闪避反击,不然以初期的数值是极其容易暴毙的,不过在遗物多了之后可以考虑减少这个操作,在数值起来之后,你就会发现这个游戏变成了割草游戏,还是挺爽的。目前游戏局外内容较少,仅开放了4个角色,升级科技树以及猫娘酒吧,期待后续官方能给我们带来更多的更新与惊喜。
游戏简介
血之诗:月之蚀是一款横版 Roguelite 像素美少女动作冒险游戏。在游戏中,你将扮演代号为Ishtar的女主角“月”,使用不同的武器、装备和智械与敌人战斗,一起探索未来世界,击败游离于世界各地的BOSS,并将她们带回你的实验基地(后宫)!
游戏特色
完全手绘的序列帧动画
从角色动态、武器形变、伤害特效完全由人工绘制
手绘动画可以让动作更复杂,更流畅;部分杂兵为Spine动画,看起来比较机械
只有少数敌人使用了计算机Spine动画,可以直接看出区别
之后还会增加更多完全使用手绘动画的角色
出色的操作感和机体性能
女主角所有的动作都可以通过闪避取消后摇,并且可以在空中滑翔冲刺(类似《银白钢铁伊克斯》和《苍蓝雷霆》)
闪避动作可以触发“精确闪避”(类似《怪物猎人XX》武士道风格),并且每种武器都可以可以派生“闪避攻击”
跳跃高度随按键时间增长,可以衔接冲刺、闪避、二段跳、抓墙、抓边等动作
招架为副手武器的动作,并不是默认角色动作
玩家可以通过组合主副手武器来获取不同的动作模组
目前暂时没有“下落攻击”,会在之后补充动作
基础职业设置
一共设置有7种基础职业,每种职业有两个技能:SP技能和职业技能
SP技能需要通过积攒能量槽释放,职业技能有自己的释放条件
基础职业可以在Robo旁边的台子处选择调整
自定义功能
游戏中设置有正常的天赋升级功能,在基础职业旁边的台子处调整
游戏也提供了自定义难度设置(类似《明日方舟》的危机合约),可以自行调整难度
在出发进入第一大关前,可以找巫女姐妹在图鉴种Ban选不想刷到的武器
投射物等级系统
玩家通过武器、升级词条发射的投射物,及敌人发射的所有投射物都有优先级
高级投射物可以消灭低级投射物,同级投射会直接相互湮灭
所有的投射物都可以通过“招架”反弹轨迹,保留投射物原有的性质
词条升级系统
肉鸽常见的局内词条升级系统,每种词条流派都会写明“价值”和“稀有度”
局内词条没有组合限制,玩家可以发挥脑洞自由搭配各种流派
随机事件房间
普通战斗房间:清理房间内的所有敌人即可获取房间奖励
挑战战斗房间:拥有不通的胜利条件,包括生存、守卫、清版
商店房间:可以购买词条、道具和铁匠铺
铁匠铺:可以升级装备、重铸词条
黑市房间:消耗生命值获取局内道具或者词条
扭蛋机房间:花费局内金钱抽奖,有保底机制
搏击俱乐部房间:花费局内金钱下注,电子斗蛐蛐,押中有奖励
温泉房间:进入后会出现在温泉房间门口,可以和BOSS们一起泡温泉
BOSS战房间:每一轮挑战共有5个BOSS房间(不算隐藏形态)
猫娘酒吧与好感度系统
目前好感度系统暂未完全实装,玩家在基地中在NPC面前长按E可以模拟赠送礼物动作,并且查看好感度提升后的对话
玩家可以在猫娘酒吧中消耗局外养成货币购买食材制作食物并操作上架,就可以吸引NPC来到酒吧中,玩家可以和他们进行更深入的互动