觀戰雙2一萬黑卡事件和概率事件有感|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-08-14 10:48:02 作者:橋邊紅藥為君生 Language



再過10天,就是戰雙1關服一週年的忌日了。
而罪魁禍首KURO也沒讓我失望,如此短的時間內,又在戰雙2裡掀起了一波又一波足以讓這個遊戲暴死的狂風巨浪。
拜託,這可是你們拼了老命研發數年的心血之作啊。(滑稽)

看到公測於是就滿心歡喜下載了帕彌什的玩家,忽然被郵件提醒所吸引,打開後發現一封名叫“資源1”的郵件。
裡面不是別的,是10000個被稱為黑卡的東西。換成另一種說法叫鑽,如果換成RMB,就是一千元整。
觀戰雙2一萬黑卡事件和概率事件有感|戰雙帕彌什 - 第1張

你以為你領到的是糖?其實是糖衣炮彈噠!
暫且不說這一萬黑卡砸進卡池結果全是保底這種任何遊戲都會做的騷操作,單是後來官方第一封“一萬黑卡是操作失誤發送過去”的郵件,就已經讓這個風波如滾雪球一般越來越大,直至一發不可收拾。
觀戰雙2一萬黑卡事件和概率事件有感|戰雙帕彌什 - 第2張

你發錯就發錯唄,回檔是幾個意思?況且你還回了兩次,每一次都回不全。
後來又說掌握了全部領了一萬黑卡的玩家名單,勸玩家去自首。兄啊卡是你發的,也是你讓玩家領的,為何要無端釣魚執法給自己樹敵?況且說出去的話如潑出去的水,你以為那領了黑卡的10000多名玩家都會響應你事後諸葛亮一般的號召?
過不了多久,更神奇的操作來了。你不是領了一萬黑卡並且花了麼?那好,我就給你扣成負的,並且張榜公示這些“罪人”。除非把那10000黑卡還了,不然你買體力都買不起。
怎麼還?這好說,有條捷徑可以走。看到首衝648了沒,你衝就完事了,衝完就是12960黑卡,之前的債務一筆勾銷,多划算的買賣啊。
嗯,這買賣的確划算。保守估算648X10000=6480000,什麼叫月入百萬日進斗金啊(戰術後仰)
於是我們就看到了朝令夕改的霸王條款、越來越頻繁且沒有規律的停服加回檔、長串關鍵詞、公告欄反覆刷新偷流量、Tap評分暴跌急忙請水軍刷分摺疊刪評論、策劃直播中“把玩家當人看”、事態無法控制後髮長篇道歉信避重就輕等等後續連鎖反應。
特別是現在被吹上天的1.9事件,一言以蔽之,“是啊我就是把保底算進去了你來咬我啊,反正我水軍多,貼吧和NGA都是我的人,送30連就能讓他們秒變戰孝子,你怕了嗎?”

太正常了,六百多萬真金白銀馬上就要進賬了,還在乎吃相幹什麼?狼吞虎嚥手腳並用就完事了。現在又風聲鶴唳草木皆兵轉眼變成驚弓之鳥,這是在演給誰看呢?
聽說現在流水已經超過2E了,國難財發的可真6,KURO您還是去出書吧,書名就叫《論如何運用遊戲虛擬貨幣Bug實施精準套現》、《語言的藝術在抽卡概率中的靈活運用》、《如何高效利用水軍進行危機公關》......等等,同行一定會感恩戴德把您奉為座上賓的。
話說回來,這款宣稱制作精良的手遊背後,暴露的是哪些問題呢?
(1)目光短淺
寧可把玩家的一萬黑卡扣成負數,也不願意每人一萬黑卡大家當無事發生。贈人玫瑰手留餘香,然而你贈的卻是帶刺的野玫瑰。
事實上這也不是KURO第一次這麼幹了,我是戰雙前作的受害者,當初為何關停戰雙1,有一部分原因就是為了給戰雙2,也就是帕彌什讓路。寧可在關服前把先前幾十個乃至幾百個戰雙1的角色用13個手動擋角色廢掉,也不願展現最後的一波誠意,讓戰雙1安詳地離去。
要不然,還怎麼吃當年年末CP23的人血饅頭啊,你說是吧?
觀戰雙2一萬黑卡事件和概率事件有感|戰雙帕彌什 - 第3張
(2)素質低下
要是程序員素質高,會有後來一系列諸如長串關鍵詞才能搜到帕彌什官網的瓜可以吃?
拿關鍵詞這個快要餿了的瓜來講,企圖通過搜索引擎碰瓷著名遊戲,達到刷存在感的目的,結果偷雞不成蝕把米,遊戲內聊天的違禁詞倒是涵蓋了眾多友商。難怪每次出事,策劃都是拿您去背鍋。

詆譭同行可是大忌啊,特別是在服務業裡面。
要是運維素質高,那麼郵件在二審的時候,為何會少看一個0,一千變一萬就敢堂而皇之的發出去?
或者我們可以這麼認為,那封惹事的一萬黑卡資源1郵件就是有意而為之,用於篩選“貪婪”的玩家然後痛宰落水狗。至於是誰授的意,我們就不得而知了。
要是策劃素質高,直播的時候會說出“把你們當人看才來直播”這種話?
原來如此啊,真看不出來啊,尊敬的策劃先生,領四千三百塊錢一月的工資您就能狂成這樣,一月要是給您四萬三,您豈不是要自立為百獸之王,把所有玩家當草履蟲來看?
要是公司整體上下素質高、風氣正,戰雙1還會倒閉嗎?戰雙2還會被推上風口浪尖嗎?
結果戰雙1倒閉以後你們怪玩家不給你氪、怪CZK運營不行、怪別人不給你宣傳,戰雙2出事以後你怪玩家群體惹是生非。
腦回路就是我自爆了你們買單就完事了。
好輕鬆啊,所以說為什麼玩家不給你氪而是到處給你惹是生非啊,為什麼沒人給你家戰雙1宣傳啊,都是自找的。
黑卡玩家一開始嘲諷沒領的玩家虧了,沒領的玩家後來笑話黑卡玩家活該負債,矛盾就是這樣被激化的,一個很普通的失誤硬是演變成無休止的內鬥,鬥到最後,鷸蚌相爭,漁翁得利。
戰雙1在去年搞了半年之久的勸退活動,最後被蘋果應用商店和B站同時除名,這是為什麼呢?
上次把鍋甩給CZK,這次還準備甩給英雄互娛?哦遊戲是你們自己運營的啊,那沒事了,你們的水平,紫龍看了沉默,天成看了流淚,網易看了直言沒你這個X孫,騰訊都倒吸一口冷氣自嘆弗如,更不用說英雄互娛了。
(3)負債模式觸犯大忌影響惡劣
我玩過的手遊裡,開服沒幾天把遊戲光速整成負債模式的,戰雙2是第一個。
或許我玩的遊戲少,但是這麼明顯的負債遊戲,我還是頭一次見。
今天他能讓你賬號上一萬黑卡變成負數要你去“還債”,美其名曰無息貸款,明天他就敢把同樣的操作換個說辭再演一次,後天他就敢把這一萬黑卡變成真正意義上的的一千塊錢或是648,讓領了的人都神不知鬼不覺背上“套路貸”。觀戰雙2一萬黑卡事件和概率事件有感|戰雙帕彌什 - 第4張

這根本不是危言聳聽,某些無良美容院和理髮店早就試驗成功了。而且不要嫌648、1000數小,曾經有個被打掉的套路貸團伙的宣傳口號就是“我借你八百,你還我一套別墅”。
你說你想去投訴甚至是起訴,你拿什麼去跟對面抗衡?人家改改條款放出來你就傻眼了。知道你著急想玩從來不細看條款,只要寫明最終解釋權歸對方所有,那結果就是告到天上KURO都佔一個理。
因此,人家想回你檔就回檔,想扣你卡就扣你卡,想封你三年五載就是三年五載,管你衝了多少錢,連理由都懶得給你找。
另外,要是那幾百萬逼迫黑卡玩家銷賬的錢悉數進來,去掉必要的支出,剩下的錢不僅能備齊下一次宰客的經費,甚至還能跟灰產黑產建立長期戰略合作伙伴關係,這其中就包括水軍,和暴力催收團隊(會有的)。
而且我們很欣慰地看到,《灌籃高手》手遊已經學到了貴遊釣魚執法和負債模式之精華,短短幾小時內,依託故意發錯的郵件獎勵,使得成百上千人一鍵沒號,簡直比瓜遊的銼刀還要鋒利。
在文章最後,我算是求KURO您還是重新回爐再造吧,情商為零的運營真的很可怕,別人家的遊戲玩起來是在取樂,你的遊戲玩起來是在還債,還要天天提心吊膽祈禱自己不會被誤封或回檔,玩家沒幾天就會被得罪的一乾二淨。
銀行給客戶打錢,少看一個零,四千變四萬,最後損失還是要出納自己墊。你可以要求客戶退還不當得利,但是你不但要求客戶退,還藉機給客戶辦了四萬的高利貸,那性質就變了。
你的信譽就此歸零,不是我們沒給你機會。我哭了,你們呢?
套用Tap上某個玩家對《戰雙帕彌什》遊戲名的解讀:
引戰遊戲,舉世無雙,帕(怕)你不氪,氪完回檔,彌補失誤,到頭來你發現自己玩的是個什麼玩意!
2019.12.18 修改

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