《星空》引入實時扒竊機制 緊張感獲得大幅提升


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 21:58:01 作者:遊戲資訊BOT Language

《星空》引入實時扒竊機制 緊張感獲得大幅提升-第0張

備受期待的年度大作《星空》的發售日越來越近,玩家們的期待也不斷升溫。除了本作獨具特色的自由度、遊戲中的同伴、派系和造船機制之外,還有玩家指出這是Bethesda首次在遊戲中引入實時扒竊機制。

《星空》引入實時扒竊機制 緊張感獲得大幅提升-第1張

在國外論壇上,有玩家指出:“這是Bethesda首款具備實時扒竊機制的遊戲。”他們認為,這一機制的引入將大大增加扒竊玩法的緊張感。一些玩家迫切期待這一機制的加入,稱:“快速行動和迅速作出決定將是決定扒竊成功與否的關鍵。在NPC身邊偷取物品將帶來很大的挑戰。”

同時,玩家們也在探討這種實時緊張感是否會延伸到遊戲的撬鎖機制中。有玩家表示:“《消逝的光芒》就是這樣,在附近有敵人時,撬鎖的緊張感會倍增。” 還有玩家提到了《輻射4》,認為:“《輻射4》被人忽視的一項改動就是實時拾取,不需要暫停遊戲呼出菜單。戰鬥後尋找戰利品的過程會變得更加迅速流暢。這應該成為所有RPG的標準。”

《星空》玩家們對於遊戲宣傳的身臨其境效果充滿期待。所有的答案都將在9月份遊戲正式發售時揭曉。


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