秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 08:06:02 作者:你攜秋水攬星河 Language

秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂 - 第1張
秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂 - 第2張秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂 - 第3張秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂 - 第4張秘境玩法官方回帖內容加以提問|魂 - 第5張根據上面五張圖片的信息:
1:其他遊戲的副本都是單人或者五人的,然後本遊戲秘境也有人數那麼這個詳細的人數上限是根據的大小來嗎?團本最大是多少人、最小是多少人呢?

2:因為這個秘境是隨機生成的,我們玩家就需要滿地圖的跑來找秘境然後一個隊伍搶在在我們隊伍之前進入這個秘境,秘境還剛好滿員然後我們隊伍是不是就需要去尋找下一個秘境?這樣是不是增加了跑圖的概率?

3:如果我們隊伍的人分別以不同的方式去跑圖然後找秘境然後有一個運氣好的找到了秘境並且進入秘境。我們是可以一起傳送過去還是說他現在在秘境等我們,我們要跑過去。還是說他像明日之後一樣。。。

4:還有這個非安全區紅名殺人,他這個懲罰應該是需要類似於現實世界中的警察把他們抓了之後才會懲罰吧,在沒有抓到之前紅名值會不斷的減少。如果要是他們達到了一個數值,然後直接傳送到監獄這樣是不是缺少了pvp的體驗。(因為這有個關鍵術語非安全區)

5:如果說是玩家找到了一個秘境然後這個秘境的boos由玩家扮演然後由於這個玩家的實力過強,操作過硬。我們隊伍無法擊敗這個boss,然後這個副本結束之後,這個boos的扮演者有獎勵,但是我們的獎勵沒有了,如果按照正常的AI來構成這個boos我們這個隊伍配置是打的過的。這樣是否對我們這些不公平?或者說是正如之前所介紹的秘境中可以復活然後我們以人頭去堆這個boss這是不是浪費了我們大部分的時間也會使人失去耐心雖然有獎勵。


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