经典模式
房间人数
6-11人开刀房(推荐地下室等小地图,娱乐性多一些,一般也是熟人房就逻辑性而言不大)
12-14逻辑房(推荐地图为鹅教堂,人数可按照好人水平来决定好人胜场多就十二个人,胜场少就增加人数)
15-16娱乐房(地图不限,偏娱乐性)
推荐板子
1,开刀房,没什么好说的,带刀的全打勾,主打的就是一个解决私人恩怨,建议还可以开盲鸭子模式,这下妈妈就不用担心我和好大儿一个队了~
2,逻辑房,十二人,三狼两中开模仿;猎鹰打勾;一铃不金水;打字不聊场内;狼人不选告密者,雇佣杀手,排队狂,变形;好人打勾为警长,正义使者,加拿大鹅,模仿者;其他(含链子)问号,保镖,肉汁,网红不选;(任务量调为少(48个)铃铛少因为着重于逻辑推理能力,不选醍醐是由于板子优先打狼,鹈鹕和猎鹰的优先级低,而鹈鹕在残局的能力太强了,只有一个铃铛,炸弹狼已经难处理了,加入醍醐,伦次吃亏;三狼是为了制衡好人出现小脑现象;开模仿防止狼人开局抱团直接冲;不选的狼人身份因为作用太小;肉汁与网红由于对狼人的针对性过于大,为了平衡,不推荐。)
十三人加一中立
十四人可以不选模仿加入两个问号身份(不选模仿,因为每多一个人,狼人的获胜能力就下降,所以相对应的关掉针对狼人的牌 来给狼队空间)
3,娱乐房,15-16;两铃;任务可添加为普通;(人数较多,容易出现集体包团现象,狼人可优先选择隐形,炸弹,中立鸽子,醍醐打勾,模仿不开,其他身份不做限制) 我对于15-16人的情况了解的不多,更多的都是在玩12人,这贴只是为了汲取更多人的建议,如果有更好的板子,欢迎分享
其他
1,拉铃,不提倡金水铃(必须由好人才能拉铃)因为这涉及场外信息了,那一但身份对冲,就去拉铃吗,狼人与中立该如何隐藏身份?
2,任务,任务量推荐为少(4*玩家人数)
3,发言,由拉铃者为首从左到右依次往下直到拉铃者前一个为止依次发言(不允许插麦发言,以及补充发言)
4,自爆,由狼人或中立带刀,承认自己身份而跳过发言环节,并不推荐,好人拉铃本就是借此交换信息并因此进行推理分析的重要环节,所以我一般推行自爆不吞发言(发言继续),由此而产生的自爆中立必须投票,也没有必要,不对中立的投票进行绑票
5,打字,可以在会上发言时通过开启聊天框,打字交流,一般用于娱乐房的补充说明,对于逻辑房不推荐开启,更加锻炼玩家在发言阶段的表达能力,以及总结能力
6,视野,使用默认即可,避免玩家通过视野差而获得场外信息
7,发言时间,全部调到最大,在发言时,请尽量精简,当然,也有通过拖发言,而阻止后置位信息传达出去的战术(容易被发现)
以上相较于其他“村规”而言,并没有其他场外的限制因素,主要在于利用游戏内身份突出其房间相应的特点,相应的改动与意见当然可以有,游戏嘛,快乐最重要~