先放前文鏈接:
特別好評的Rusty Lake系列的遊玩順序(一)
好啦,開始繼續講後面的
正文
四、故事順序c-Baidu作者
《鏽湖:Paradise》
這部是講述此係列故事開端的起源部分(一家人為了永生要獻祭“好大兒”,但是“好大兒”被替代下來送去了鏽湖旅館,長大後回來揭秘的故事)
《鏽湖:Hotel》
犯過錯的其他人也到鏽湖旅館,發生各種故事
前三個的排序是可以的,感覺就是“一個抄一群發”
前兩個的順序是按照“貓頭鷹先生”的故事來排的,按照整體故事發生時間的話應該把roots放在hotel前面
不太懂的話後面會做講解,先繼續看
五、故事順序d-UP滿滿?
這個up把遊玩思路比較全面的介紹了
不過《逃離方塊:Season》還是沒分開講
《鏽湖:Roots》
這部在時間線上屬於《鏽湖:Hotel》的前面一部
hotel講的是一百年後“貓頭鷹先生”相關的人去到鏽湖旅館,然後paradise男主對這些人有所懲罰?
這部說的是“烏鴉先生”的由來,是另一個與“烏鴉”有關的鍊金術士家族所發生的故事
要按照時間線玩的兄弟,這個放在hotel前面就可以
六、故事順序box-小盒子玩家
大致跟上面區別不大,有句話挺可以,就是《逃離方塊:收藏版》整體順序是直接給xdm排好了的
好了,接下來就是本文壓軸內容了
好戲開場了,呀~
七、故事順序top-作者全網整理
先解釋一下這張圖片
第一列寫了是每部作品的發佈順序
然後概覽的每一行是每一部其中的各個章節
那些連線有“開始指向後續”這種聯繫的含義
第一列發佈時間排序,其他列是各部及其小分集的聯繫
然後是個人排列的遊玩順序:
ps:覺得文章有用的話給電個牛子吧
這篇確實是創作不易,都快要全篇雲通關了
《鏽湖:Paradise》
先去看“貓頭鷹先生”的由來和永生的故事,這個裡面提到的“硬核知識”有“六道輪迴”和“埃及十災”感興趣的可以去搜索一下,主人公是“貓頭鷹先生”前身叫做“Jacob”
《鏽湖:Roots》/《鏽湖:Hotel》
注重劇情連貫性,要看完“貓頭鷹先生”百年之隔的故事的兄弟們先玩《鏽湖:旅館》
可以一次性通關這三部的,建議先玩《鏽湖:根源》
這兩部講的內容前面介紹了,就不再提了
《逃離方塊:Arles》
可以稱為“番外:梵高專輯”,應該是講述這系列的靈感來源,遊戲所講述的梵高經歷與《鏽湖:Paradise》所提到的“黑方塊”與“金方塊”聯繫了起來,這些事看歷史跟前面遊戲的時間線也剛好接上,所以排在這兒
《Samsara Room》
講述了《鏽湖:Roots》這部“鍊金術士家族”的主角所經歷的輪迴也是“Larua”由來的事情,想看完整故事的就把這個跟《逃離方塊:Arles》調換遊玩順序
《逃離方塊:Seasons Spring》
先玩春季就可以了,到這就開始插敘了
好兄弟們認真聽,聽不懂的看“學習盒:文章二刷”
講的“Larua”長大被“輪迴有關的事情”困擾
《Harvey's Box》
跟前面完全接的上,講的spring裡面鸚鵡的故事
《The Lake》
講述的“Larua”怎麼被做掉的故事
《Seasons Summer & Autumn》
按著這個順序來就行
《Cube Escape:Birthday》
講述偵探“Dale”的由來,想看完整故事的這個往後放
好好聽作者大大講課,放到那會插入說明的
休息一下,作者寫到這找資料都找煩了hhh
《Case 23》
講述偵探“Dale”開始破案,開始與“Larua”產生聯繫
《The Mill》
這個與《Case 23》連著,時間也幾乎一樣
《Sesson Winter & Birthday》
在這個位置把之前講的兩部作品通關就可以了
《The White Door》
《Cube Escape:The Cave》
《Cube Escape:Paradox》
《Cube Escape:Theatre》
文章字數有點太多了
按這個順序大家遊玩的時候去看吧
各位看官,給電個牛子支持一下吧