
那麼這88點的射速是否可以拯救這24點的傷害呢?
來看數據分析:
88點的射速讓M13突擊步槍傭有了全遊戲第3的射速僅次於Fennec衝鋒槍(短劍維克托)和MSMC衝鋒槍,但這兩者都有一個致命的缺點——射程,第一段傷害衰減太過嚴重以至於疊射程也無法將傷害拉回未衰減前。
而M13突擊步槍就不一樣在裸槍搭配的情況下就有著26m第一段傷害才衰減的優秀射程
傷害測試如下:頭部 其他部位
0~26m 36 24
26~39m 27 18
40m外 24 16
也對應上了官方的描述:這是一把超高射速的突擊步槍,同時擁有較高的爆頭倍率。
測試中不難發現,26m內36的頭部傷害甚至有機會三槍帶走敵人,只需要一槍擊中頭部便可以四槍擊殺敵人。
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配件搭配和理解
配件搭配方面分為多人對戰的爆破模式和團競模式配件,熱點模式和據點模式配件,戰場的腰射配件和開鏡配件。
配件理解:
槍管方面選擇為以下2種,

前者RTC迷你槍管犧牲了較大子彈散佈和後座力的情況下拉高了機動性,後者RTC旋風消音槍管相對來說負面影響較小。因此前者更適合爆破模式和快節奏的團競模式,後者帶有消音功能相對來說更適合熱點模式。
槍托方面選擇為以下2種,其他配件加成影響不大。

無槍托適合疊機動性玩速攻,後者RTC突擊槍托增加穩定性更適合架點抽人。
鐳射方面選擇為以下2種,

RTG1毫瓦激光加成是腰射子彈散步但是又沒有MFT5毫瓦激光明顯所以不考慮RTG1毫瓦激光。萬物皆可OWC戰術激光,用最小的弊端換較大的優點(開鏡敵人可見激光換取加快開鏡速度和降低子彈散佈,注意一直架一個點的時候,需要注意激光是否被敵人發現防止被敵人偷後身。)
下掛方面需要可以選擇以下2種,

彈匣方面分以下4種


爆破模式和團競模式建議選擇能彌補消音的2個.300RTC彈匣,熱點模式和據點模式建議選擇能增加續航的大型擴容彈匣直接60發子彈持續輸出拉滿。
個人爆破模式和團競模式配件搭配如下:

但是個人覺得黑鐵皮膚的機瞄並沒有多難看,神話皮也是最後一天才抽出來的之前一直用黑鐵

個人熱點模式和據點模式配件搭配如下:

戰場模式腰射配件:

開鏡配件:

以上均為個人理解,可能和大家有所不同,段位也比較低



