感謝遊信平臺提供的遊戲激活碼。
繼黑心醫生之後,雙點縣又迎來了無良校長的扎堆創業。熟悉的卡通小人,熟悉的無厘頭風格,熟悉的廣播女聲,不管質量如何,至少味兒是夠大了。
雖然這款遊戲的定位及其精準:輕鬆休閒加搞怪的低難度經營建造,但228的定價——比《雙點醫院》還要貴上70——也讓這個遊戲有點不那麼令人輕鬆休閒了。所以,如果對這個遊戲感興趣,最好先大致瞭解一下再進行購買遊玩,那麼接下來的內容便會帶你瞭解遊戲。
《雙點校園》與8月9號正式發售,售價228元,同時首發登錄XGP。推薦《雙點醫院》甚至《主題醫院》的粉絲購買,如果你並不瞭解這個遊戲,或許可以先從《雙點醫院》開始玩起。
作為一個新官上任的雙點縣大學校長,你的第一要務當然是培養優質大學生...建設完美校園...賺錢...完成任務要求。
沒錯,與《雙點醫院》一脈相承,當你獲得對應數量的星級,便能解鎖新的地圖,從而在新的地圖中解鎖新的搞怪玩法,所以,完成關卡規定的任務,就是遊戲的主要目標。
在這個遊玩模式下,整個遊戲變得極其輕鬆:你不需要考慮建築的利用率,因為大小總是管夠、你不需要考慮錢是不是花多了,因為沒有時間限制你賺錢、你不需要在意規劃是否合理,因為達成三星你就可以去下個地圖了。
所以,和整蠱搞怪的遊戲內容相對應,這個遊戲的遊戲氛圍是絕對輕鬆愉快的,並不如其他模擬經營遊戲般會受利潤、規劃和時間的拷打,適合所有玩家。
而與一次將病人錢包掏空不同,《雙點校園》的經辦目的是持續性地搶走學生的錢。學生將會視專業不同在學校待上若干個學年,同時按心情付學費,若是學生心情不好,便會拒絕付學費,所以與《雙點醫院》隨病人不斷增加而增加設備不同,《雙點校園》需要在持續一年的時間內滿足所有小比崽子們的學習生活要求。
學生和員工是絕對的事兒逼,除了基本的吃喝拉撒睡,他們還會對娛樂、校園環境、溫度和房間豪華度嗶嗶賴賴,以及是否有目標,交沒交到朋友也會影響到他們的生活,而所有的滿意度加在一起的,會合成一個最終的幸福值,再由幸福值決定每個月會繳納多少學費。所以,將學生當佛一樣供起來,才能讓你賺更多的錢。
遊戲中有各種房間,為了滿足學生和員工的需求,在開始運作一個大學時,你需要建設一整套對應的設施:配套的教室、宿舍、廁所、澡堂、娛樂室等等一大堆東西,當然,除了必要的教室,其他的你也可以不建——因為他們真的很花錢通常你不會有那麼多的啟動資金——將有限的資金花在更重要的事情上可是常識。
雖然你沒有飯吃,但是你看這個遊戲機真的很好玩不是嗎。
選擇建造房間後,該房間會有對應的最小佔地面積和必須要放置的設備,在滿足房間基礎需求的情況下,其他所有的放置物品都是輔助作用,如幫助學生完成作業的科研器材、增加美觀的海報和空調取暖器等,它們都不是必須的,但最終反映出來的影響都會具體到學生的某一項屬性上,從而影響幸福度,最終影響收入。
點擊房間可以查看該房間的各項信息,花費更多的錢將房間變得更好是增加學生幸福感和學習成績的主要手段。當然,通常一開始就將一個房間拉到極致豪華是很不合適的,根據利潤循序漸進地擴建是最合適的手段。
不過,遊戲中的大部分物品在一開始都不會供你使用,而是需要通過獲得星級以及花費K幣解鎖,在很大程度上限定了你房間的豪華水平。通過不斷地遊玩,你的可放置物品越來越多,裝修的樂趣也會越來越高,是個很常規的流程引導。通過完成校園任務和生涯成就可以獲得K幣以供解鎖物品。
與《雙點醫院》不同,雖然沒有多層的設計,但本作可以對戶外佈置指手畫腳了,有些課程需要戶外教學場地,同時社團以及大量綠化都只能放置在戶外,如果樂於規劃,確實能建設出很美觀的大學校園。
在放置完物品後,需要招聘教職工、助理和勤雜工來滿足課程和校園設施的運轉和維護了,遊戲中的員工技能為隨機的技能和性格組合,擁有對應的技能才能在對應的教室或房間工作。員工的初始技能決定了他的月薪,而性格決定了員工是個乾淨整潔或是好吃懶做的人。性格是個很重要的東西,因為技能可以通過員工培訓提升,但性格不會改,一個會丟垃圾的老師即使變成教授也還是會亂丟垃圾。
所以,我們這個崗位並不看重能力。
當然,員工也會有相應的幸福度,同時員工的薪水為遊戲中的唯一支出項目,所以,通過漲薪的方式增加員工的幸福度讓他們能更好的工作是一件...哈哈,員工開不開心管我什麼事,覺得工資少開心不起來?你會找到更好的工作的。
同時,工資為遊戲中的唯一支出,當你利潤過少事,看看是不是有人在吸你的血(×)。遊戲中開除員工再招取新人對工作沒有任何影響。所以,讓技能等級低還愁眉苦臉的人離開,做一個給校園帶來快樂(的人)的校長吧。
當然,對於一些成績過差拖平均成績的笨蛋學生,將他開除也是最快捷的提升平均分的方式,能快速完成任務要求。
若是你規劃良好,面面俱到,遊戲基本不會給你虧錢的機會,同時,若你時間夠多,你也可以點開一個學年,然後切出去看看視頻乾乾其他事,賺一個學年的錢再回來佈置校園。畢竟遊戲沒有時間限制,學校也不會崩盤,只要你願意等,你就擁有無限的金錢。
當然,如果你不願意等,想快速擴張校園,或是...啟動資金為0的時候也可以通過貸款來獲得金錢。
遊戲中有一句廣播:“大學,將給你一個光明的前程,附加一份烏雲密佈的債務”。是的,遊戲中你賺的錢並不是現金,而是學生籤的校園貸(×)。即使負債累累也要通過學習改變自己,淚目。
隨著專業的增加和升級,招生也會越來越多,擴建校園、提升住宿環境、提升配套設施、保證生活環境,你通常不需要考慮賺錢的事,因為你考慮也考慮不明白,反正只要儘量不要招過多的員工,就會有足夠的利潤。通過不斷的升級、美化校園達成學生的成績、幸福感或是月利潤要求從而完成任務進入下一個地圖解鎖更多搞怪整蠱的新玩意就是遊戲的主要流程。
遊戲中共有10個地圖可以遊玩,但這並不意味著你需要幹過多重複的活,需要稱讚的一點是遊戲有保存藍圖的功能,你可以將放置好的房間佈置保存下來,在需要的時候調出放置,並且可以直接複製房間,對重複操作十分友好,即使來到新校園你也只需要從藍圖中調出一套房間配置就能快速開啟新校園的運作,十分方便,減輕了很多後期的枯燥感。
在玩法之外的部分便是遊戲搞笑風格的體現了。
雙點宇宙的大學自然不會教授正常人的課程,雙點縣的人學的都是間諜系、騎士系、魔法系等驚為天人的科目,上廁所時被對門學校降下火球雨、穿著被雨淋得生鏽的騎士盔甲上床睡覺、在考古現場挖一輛自行車出來賣錢......雖然很難想明白這些小眾專業畢業後的就業去向,但他們真的有一個很白痴很炫酷的大學生活。
不過比起《雙點醫院》中拔腦袋換身子的誇張醫療行為,校園中的課程實在是過於保守了,對比之下也少了不少的整蠱氣息,以及略帶地獄的“學生請不要死在走廊上”。
同時遊戲延續了輕鬆搞怪的無良弱智並且廢話的電臺和廣播,配上休閒的bgm,總是會讓人會心一笑,雖然廣播和電臺的文本的並不多,多玩一會必定會有一定的重複率,但高質量的專業廣播音給人的體驗是極好的,時不時會冒出些帶點搞笑和弱智哲理的金句,如:
“教職員工請注意,狗不會吃家庭作業的”
“來訪人員需登記,登記後請立即離去”
“儘管學費很貴,但教育是無價的”
“新生,請找到自我”
“世界是來自過去的城,我們的工作不過是維持現狀”
以及“醫生,請立即返回醫院”
總的來說,《雙點校園》和《雙點醫院》的遊戲體驗其實差不了多少,雖然有經營機制和物品擺放上的很多區別,但基於遊戲不限時間、不限金錢、缺少威脅的遊戲模式,整體還是一個可以輕鬆應對的零門檻休閒遊戲,將整個校園佈置成自己想要的樣子,聽著耳機裡的背景音,看著小人在裡面幹著各種弱智事,休閒地過上一個下午,體驗還是不錯的,像一個大號的螞蟻生態箱。
如此搞怪整蠱的風格註定了這就是一個圖一樂的遊戲,用整個遊戲來逗你一笑,雖然可能並沒有什麼深度和難度,在玩過後很輕鬆地就會將它忘記,但這30個小時的遊玩體驗中你一定是開心的。至少能讓你在看到它再出續作的時候一眼認出它,想起世界上還有一個這麼蠢的遊戲。
當然,228元的定價對大部分玩家來說也是有點點蠢,通過XGP遊玩是最好的方式。