《要戰便戰》是一款策略類塔防遊戲,很多玩家想要知道本作的玩法技巧,下面請看“缺水的阿淼”帶來的《要戰便戰》實用技巧分享,希望能夠幫助大家。
什麼是空閒工人:
工人是一項重要的人口資源,遊戲中有三種自然資源分別是木材、石頭、鐵,三種食物來源分別是草莓叢、魚群、農場,而未從事以上工作(伐木、挖礦、收集製造食物以及建造)的工人就是空閒工人,畢竟建造以上工作設施都需要工人。
空閒工人的來源:
遊戲中有兩項指標,人口增長和人口上限,建造的房屋越多,這兩項指標就會隨之上升,每過一天,在人口上限的限制下增長的人口都會成為空閒工人。
如圖,受人口上限限制,一天後只會增長110空閒工人
關於工人小屋的問題:
由上可知,工人小屋的作用不會是增加空閒工人,ps:我剛開始就不知道,瘋狂造工人小屋,空閒工人的數量不增反減。工人小屋的作用實際是把空閒工人儲備在裡面,以滿足小屋附近的建造需求,所以工人小屋應合理分散在各個角落而不應該建在一起,一般3-6個工人小屋就足夠了。
這裡主要涉及到一個搬運問題,因為工人在收集加工好資源後,還需要將資源運送到市政廳,這才是一個完整的過程。此時需要注意兩點
1、確保伐木場、採礦場與市政廳之間沒有無法通過的障礙物遮擋,否則工人就會繞一大圈才能將資源運送到市政廳。
2、如果伐木場、採礦場與市政廳之間相離甚遠,ps:這在遊戲後期是很常見的情況。就要就近建造資源儲藏點(倉庫)。因為倉庫不僅僅是增加資源儲存上限這麼簡單,工人會就近把資源運送到倉庫裡,從而加快資源數量增加的速度。
注意:食物資源的增加與以上同理
前期一定要注意居民屋的擺放,因為在二級市政廳時我們可以建造噴水池(增加居民屋人口)和酒館(減少居民食物消耗),要保證兩者對居民屋的完全覆蓋。此外,因為居民屋都是大片坐落在一起,一定要留夠足夠的空隙,不僅是要保證工人能夠完成建造,還要確保不會阻擋工人搬運資源的路線,防止其繞路。
個人擺放,以供參考
遊戲目前的守城武器有投石器(範圍傷害,攻擊距離較近,位置可以拉近)、拋石器(範圍傷害高,最大攻擊距離遠,需要拉遠)、弩(單一傷害)。從實用性出發,弩可以說雞肋了,直接pass,因為就目前來說,進攻的敵人大多是成群成片,只有數量沒有質量,遊戲以後可能會出現boss級別的敵人,可能會有用暫且不提。
從防守策略來說,個人不建議採用全封閉的城牆進行防守,因為合理利用地面部隊更有效益,前面用士兵做盾牆,中間後面用射手輸出法師治療,合理利用的話承受一整波攻擊都不會出現傷亡。主要全封閉的城牆只能利用牆上的射手進行輸出,受城牆的阻擋無法有效利用地面部隊,而城牆遲早會被攻破。
當然,敵人的攻擊會來自四面八方,可以利用城牆達成阻擋、延緩、分散敵人的戰略意圖,不要以城牆防守為核心就好。
1、交易市場在被破壞後,飛艇會造成可觀的爆炸傷害
2、主線中地圖散落的敵人最後一波會加入進攻,可以提前清理
3、屍體不處理會變成殭屍
4、騎兵探圖和吸引仇恨的作用遠遠大於其戰鬥價值
5、居民天天不幹活也不當兵還消耗糧食可太沒用了