这个游戏打怪有个核心机制,吸血、吸蓝(分为固定吸蓝和百分比吸蓝),其实如果看百分比所有职业都一样,但让我选择法师的原因是固定吸取的方式,方式为按照单回合造成伤害的次数伤害进行恢复,注意是次数不是伤害,而法师是游戏里面唯一一个有多段攻击技能的职业,目前最高段数的技能有3段,同样的装备,吸血吸蓝数量是其他职业的三倍,在相同装备的情况下,这个体系让法师职业在前期有非常好的游戏体验(吸血装备打到前也可以先玩战士,免费转职不亏,装备差不多了马上转法师)。
后期属性上去了,其他职业百分比吸收上来后可能会有改善,但后续法师还有4段,5段攻击的技能,这个差距是一直在的,而吸血吸蓝装备是游戏里面最好爆的装备,前期成型特别快,体验感非常好!!!!推荐大家加入法师大队!(可能会有人说法师打BOSS不厉害,但我想说的是,不充钱,其他职业打BOSS体验感一样很差,充了钱,怎么打BOSS体验感都好,而法师在此基础上,让大家打小怪体验感非常好,因为吸血的属性存在,法师很容易凑齐足够保证血量蓝量的装备,直接可以脱手挂机了,其他职业还得照看蓝量,照看血量,这个游戏是不带自动回复的,休闲挂机党必选职业,而且回复属性上去了,谁说法师打BOSS不如其他职业的,后期见分晓)。
附图