哈喽各位好啊,前几期给大家预告了本期要出育碧编年史,那么它来了
各位作为一名R6玩家,或者是碰巧看到这篇的刺客信条玩家以及幽灵行动玩家,想必各位都对我们的游戏制作商育碧很感兴趣,那么今天我们就来盘点一下我们亲爱的土豆——Ubisoft公司。
本期内容如标题一样是按照类似于编年史写的,所以我会盘点从育碧成立到现在育碧每年做过的事件,并针对部分做详细解释(内容整理自各大百科及官网)
一.初始阶段(1986-1996)
在这段时期育碧大多以发行代理游戏为主
(本段废话较多,因为统计了本时段育碧几乎所有发行的游戏,知不知名都写了)
- 1986:Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。(准确来说就是海外代购游戏及软件),同年由育碧代理发行的的《Fer et flamme》、《Zombi》发布。
初代育碧logo,有种侠盗猎车手罪恶都市的味
- 1987:无资料
- 1988:育碧代理游戏《Puffy'sSaga》发布
- 1989:育碧代理游戏《Fred》、《Great Courts》、《Iron Lord》、《Night Hunter》、《Skateball》发布
- 1990:育碧代理游戏《10 Megahits Vol. 2》、《B.A.T.》、《RanX》、《Unreal》发布
- 1991:育碧在英、德、美等市场建立了销售部,代表着正式走向海外市场。
同年《10 Great Games》、《10 Megahits Vol. 3》、《AirCombat Aces》、《Great Courts 2》发布
- 1992:育碧成立了自己的第一个工作室—育碧罗马尼亚其代表作有《猎杀潜航》、《鹰击长空》系列,并参与了《刺客信条》和《看门狗》系列的开发。
鹰击长空
同年《B.A.T.II -The Koshan Conspiracy》发布
- 1993:《F1 Pole Position》、《Jimmy Connors Pro Tennis Tour》发布
- 1994:育碧日本成立、《Payuta》、《StreetRacer》发布
- 1995:《Action soccer》发布
二.发展阶段(1996-2006)
这段时间育碧发行了自己的第一款独立制作游戏《雷曼》同时育碧也开始从游戏代理逐渐走向开发游戏,并从一个中规中矩的游戏公司逐渐走到世界第三
- 1996:上海育碧(育碧中国)成立,上海育碧主要负责育碧作品的汉化,部分游戏的移植及协助开发,例如《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》,上海育碧作为育碧在中国的落脚点,也是育碧中国的所在地,其为中国第二大电子游戏工作室和第二大育碧工作室。
同年育碧红色风暴成立,其专门开发汤姆克兰西®系列作品。同时成立的还有育碧模拟,后改名为育碧安纳西,代表作《极限巅峰》。
并且收购了Luimedia,也就是后来的育碧蒙彼利埃。其也是《雷曼》系列最主要的的开发工作室。
当年育碧也发行了两款自己独立制作的游戏,第一款是大名鼎鼎的《雷曼》。
第一款雷曼采用了横版过关玩法,玩起来感觉轻松惬意,是非常棒的动作游戏。
第二款就是《猎杀潜航》
《猎杀潜航》是一款潜艇模拟游戏,于1996年推出第一代。玩家要扮演一名潜艇指挥官的角色,操纵自己的潜艇奔波于各大洋之上,寻找并击沉敌方的舰艇。
并且育碧在此年更改了logo
新logo代表着育碧从游戏发行商转为了游戏制作商
- 1997:育碧蒙特利尔成立,其代表作就是大名鼎鼎的《汤姆克兰西®细胞分裂》系列和《汤姆克兰西®彩虹六号》系列。
同年雷曼系列大更新,《金雷曼》《RaymanDesigner》《RaymanForever》发布
- 1998:育碧巴塞罗那成立,代表作《Monster 4x4: World Circuit》、《Your Shape》(第一个在Wii使用USB摄像头进行运动跟踪的游戏)、育碧卡塞布兰卡成立(2016年被关闭)。
- 1999:《雷曼2:胜利大逃亡》发布
《雷曼2》
- 2000:《猎杀潜航2》发布
- 2001:育碧米兰成立,其参与了汤姆克兰西®系列和刺客信条系列的开发。
同年育碧收购了红色风暴娱乐(Red Storm Entertainment,又译作“育碧红色风暴”)其在2001年被收购其负责专门制作汤姆克兰西®系列的作品。还收购了其他的几家公司,例如Blue Byte Software(后更名为ubisoft blue byte,参与了《荣耀战魂》以及《汤姆克兰西®彩虹六号:围攻》的开发)等。
《幽灵行动》第一部发行,玩家在游戏中扮演驻守在北卡罗来纳州布拉格堡的美国陆军第五特种作战群的一营D连连长,带领着自己的小队执行不同的任务。
- 2002:《细胞分裂》第一部正式发布
细胞分裂(Splinter Cell)是一系列以美国作家汤姆·克兰西冠名的电子游戏和小说。主角山姆·费舍尔是一个训练有素的国安局黑色作战分部“第三梯队”的特务。该系列的电子游戏主要以潜入为主,也是90年代后期潜入类游戏变得受欢迎的浪潮中的一个重要部分。
其一经发布就收到了玩家们的一致好评。
同年《幽灵行动:荒漠围城》发布
- 2003:在韩国、芬兰等国建立了发行部,同年收购了法国Tiwak工作室。并公布了新的LOGO,也就是大家最熟悉的logo,也是我个人认为最好看的logo。
漩涡风暴型的logo表示育碧旗下游戏变得更加成熟及多样化。
同年《雷曼3:强盗侵袭》,《幽灵行动:古巴风云》以及《波斯王子》三部曲系列第一部:《波斯王子:时之砂》发布。2003年也是一个新的里程碑,育碧正式宣布游戏销售量突破一亿套。
- 2004:育碧在2004年可谓是破土动工,一次性发布了三个大型游戏,第一个是《细胞分裂》的续作《细胞分裂:潘多拉计划》,第二个为《幽灵行动》的续作:《幽灵行动2》(Xbox独占),第三个就是大名鼎鼎的开放世界FPS射击游戏:孤岛惊魂
《孤岛惊魂》由德国的Crytek公司制作,育碧发行(后期育碧买下了孤岛惊魂的所有权)。在游戏中,玩家将扮演一名退役特种兵—杰克·卡佛,其退役后在南太平洋群岛做着出租快艇的生意。但是在一次护送一名女记者的过程中,他们被雇佣兵所袭击,女记者失踪,玩家将要扮演杰克找回女记者并将她带出孤岛。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,在全球已累计售出超过100万份拷贝。而且该游戏已被改编成电影,与2008年上映。
《幽灵行动2》游戏内截图。值得一提的是,《幽灵行动2》背景设定为北棒子故意造成事端侵略兔子,玩家将扮演一名士兵帮助兔子抵御北棒子的入侵
- 2005:孤岛惊魂外传:《孤岛惊魂:本能》在Xbox平台发布、《细胞分裂》续作《细胞系列:混沌法则》发布、《幽灵行动2》的续作也在本年发布,命名为《幽灵行动2:绝顶冲击》同样是xbox独占。
细胞分裂的续作可以说火热程度要远远超过前几部。在各大媒体口中赞不绝口,并获得了很高的评分以及很多奖项,例如E3的2004年游戏评论家奖、最佳PC游戏、最佳动作/冒险类游戏还有最佳图形奖。但是因为其游戏内容,不便过多赘述。
《孤岛惊魂:本能》游戏内截图,在当时这个画质已经很优秀了
同样在2005年,《彩虹六号》系列自发布以来较为成功的一款游戏《彩虹六号4:禁锢法则》,其实早在1999年,红色风暴就开始制作彩虹六号系列游戏了,但是一直处于一个不温不火的状态。其就包括2004年发布的《彩虹六号3》以及更早的《彩虹六号:盾牌战警》等。
彩虹六号系列一直是主打拟真类FPS射击游戏,直到《彩虹六号:围攻》逐渐更新。具体理解的话,大家可以把围攻之前的彩虹六号作品看似于《严阵以待》还有《zero hour》那种类型的游戏。
同年育碧进军好莱坞,为以后的《孤岛惊魂》大电影做准备。
- 2006:《幽灵行动》续作发行,命名为《幽灵行动:尖峰战士》。
同年《彩虹六号》系列最为成功的一款游戏《彩虹六号:维加斯》发布
它在很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面几乎代表目前最先进的游戏制作技术。
还有《彩虹六号:封锁》、《细胞分裂:双重间谍》、《雷曼:疯狂兔子》也在同一年发布
三.鼎盛时期(2007——)
这段时间育碧走向了成功,发布了许多家喻户晓的大型高质量游戏,其中不乏世界级的大型3A。同时也代表着育碧逐渐成为世界游戏界的重要组成部分之一
- 2007:育碧正式成为全球排名第三(除亚洲,毕竟还有人家任天堂等)的独立游戏经销商,其在当年也在中国(育碧成都)、乌克兰(育碧基辅)等国家成立新的工作室,并在其他一些国家新建经销分公司,而且成功收购了一些优秀的开发工作室。最重要的是:成功收购孤岛惊魂等游戏相关版权。
以及,至今为止仍然在全球爆火的《刺客信条》系列的第一部发行。
《刺客信条》第一部的故事设定在欧洲中世纪十字军第三次东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
同年《幽灵行动:尖峰时刻》系列续作发行,命名为《幽灵行动:尖峰时刻2》。还有《雷曼:疯狂兔子》系列续作《雷曼:疯狂兔子2》
- 2008:育碧圣保罗成立,其曾经是育碧游戏开发的主力,可惜工作室在2010年被解散,现以游戏发行为主。
同年《刺客信条:阿尔泰编年史》作为刺客信条的前传上市,可惜未获得像前作一样的良好声誉。
与其一同上市的还有《彩虹六号:维加斯》续作《彩虹六号:维加斯2》,故事讲述了前作的背景故事,也是一款主打拟真FPS的射击游戏
2008年年末,作为《孤岛惊魂》的主线正式续作《孤岛惊魂2》发布。
二代只有很少特别的地方与一代相似。取而代之的是,二代是以全新的角色和配置并创造新的游戏风格让玩家可以大幅自由的来探索像是荒漠、丛林、平原等不同的景色。游戏发生在现代非洲中部的某个无政府状态和内战的国家。玩家操控一名雇佣兵在冗长的旅程中去寻找和刺杀一位恶名昭彰的武器走私贩“豺狼”。到2009年1月23日为止,二代已经卖出两百九十万份。
还有由上海育碧开发的即时战略游戏《终结战争》发布
本游戏描述2011到2014这几年间,全世界都沈浸在前所未有的和平景象中,但是和平终究会有结束的一天。到了2020年,由于地球上的资源过度消耗导致世界情势再度紧张,各个国家间的任何举动都有可能使第三次世界大战一触即发,而玩家将在世界三大阵营(美国、欧盟、俄罗斯(个人本质上感觉像华约))之中选择一个并为自己的阵营带来胜利
最重要的一点是,2008年3月,汤姆克兰西老爷子正式将其军事作品的冠名使用权永久性授于育碧公司,这也为以后育碧大量的汤姆克兰西®系列游戏打下了基础(之前也不少)
- 2009:育碧温哥华成立,但是在2012年被关闭。
在育碧尝到《刺客信条》的甜头之后,于2009年发布了《刺客信条》的正式续作《刺客信条2》
其好评程度几乎可以说超过了之前所有的育碧游戏,拿到了IGN 9.2out of 10 的评分。《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次名叫艾吉奥,是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
同年由育碧罗马尼亚制作的空战游戏《鹰击长空》发行,可以看作育碧的《皇牌空战》
- 2010:细胞分裂续作《细胞分裂:断罪》发布、作为细胞分裂的续作,该作继续延续了前作的玩法于优点,同时得到了改进。但是其评分在业界分参差不齐,值得一提的是获得了IGN 9.3 out of 10 的评价。还有《鹰击长空2》也在同年发布。
同年刺客信条续作《刺客信条:兄弟会》发布
《刺客信条:兄弟会》剧情紧接前作《刺客信条2》 。艾吉奥如今已经成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最强大的同盟。
- 2011:《刺客信条:启示录》发布
与其同年发布的还有《雷曼》系列比较成功的一款续作《雷曼:起源》
故事讲述了雷曼、他的朋友格罗伯克斯和两个小小们与暗黑卡通和其他感染梦想林地的邪恶生物战斗。《雷曼:起源》获得了评论界的好评,因其图形风格、关卡设计和幽默感而受到高度赞扬。尽管广受好评,但该游戏在发布之初经历了低迷的销售,但最终销售良好并为公司的收益做出了贡献。
- 2012:《刺客信条》正式续作《刺客信条3》发布。
本作剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约、波士顿和郊区。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。玩家将体验康纳的父亲,到了第四章就会体验康纳的生活,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了康纳的村庄后,他最终走上一条对抗暴政(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。
同年《孤岛惊魂3》也正式发布
游戏舞台发生在印度洋和太平洋相交的一个热带岛屿。在度假期间发生事故后,主角杰森·布洛迪需要从海岛手中拯救他被绑架的朋友,并从这个人性已经泯灭了的海岛逃脱。
还有久年不见的《幽灵行动》系列续作:《幽灵行动:未来战士》
游戏中特别新增了"光学迷彩"这个特色,可以使小队的成员蹲下后呈现近乎于隐形的状态,游戏的画质,射击手感等在当时都是顶级的。
- 2013:细胞分裂系列续作,也是最后一部作品,《细胞分裂:黑名单》。本作中玩家还是扮演山姆·费舍尔,只不过这次是直接听命于美国总统来执行最高机密的任务。
啥?你问我为啥没续作了?简单,人家鱼叔跑彩虹小队玩去了。
同年还是一年一更的刺客信条系列续作发布,《刺客信条4:黑旗》,本次玩家扮演的是在1715年海盗盛行的加勒比海中的一位海盗船船长—爱德华·肯威,他是海尔森的父亲、也就是前作主角康纳的祖父。
- 2014:育碧总算想起了自己除了发续集以外还可以做一些其他的游戏,在本年育碧发布了《看门狗》和《飙酷车神》
在游戏中,玩家需要扮演艾登·皮尔斯,一名黑客。玩家需要通过黑客设备来与各种电子设备互动去解决大量任务。
《飙酷车神》是一款在线多人游戏,但同时也支持单人剧情模式的竞速游戏,玩家不仅可以与好友一起进行合作竞速挑战,而且还能与其他玩家进行竞技。玩家可以在在开放的游戏世界中驰骋。地图以美国地图为原型,各种标志性建筑都可以看到,但是由于地图大小原因,可能自由女神像到金门大桥只需要10分钟的时间。
《飙酷车神》地图
育碧也没闲着做续作,一同发布的还有《幽灵行动:魅影》、《刺客信条:叛变》与《刺客信条:大革命》还有《孤岛惊魂4》
《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,《刺客信条IV:黑旗》的续作,这段时间也就是康纳刚刚长大的时代,更确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫谢伊的圣殿骑士作为游戏主角。
而《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。玩家将扮演亚诺·多里安,他于789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。
而《孤岛惊魂》系列正版续作《孤岛惊魂4》游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,他陷入了由残暴的国王蒲甘·明控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。
育碧在此年还发布了《勇敢之心:伟大战争》
- 2015:作为一个R6S玩家肯定是对这年非常熟悉的,因为......《彩虹六号:围攻》正式发布!
不做过多介绍了因为毕竟大家都是R6S玩家嘛。但是有一点,曾经的R6S目标是一款拟真类FPS PVP射击游戏,也算是为了继承彩虹六号一直以来的传统(类似于zero hour)。但是随着电竞化的盛行,R6S逐渐偏离了拟真,转为竞技类。那句传统名言"《彩虹六号:围攻》有史以来就是一款竞技类游戏而不是拟真类游戏"也就被大家广为熟知了。
R6S最初的画面
同年发布的还有《刺客信条:编年史》系列以及《刺客信条:枭雄》
《刺客信条:编年史》是一款2.5D横版过关游戏,分成三个国家(都是单独的游戏》,分别是中国、印度和俄国。
曾经育碧在春节送过《刺客信条编年史:中国》,没买的大家可以看一下截图考虑一下自己是否喜欢横版类过关游戏,够买慎重。
《刺客信条:枭雄》则以1868年的伦敦作为背景,玩家将在游戏中扮演两个主角共同对抗圣殿骑士团等组织。
- 2016:罕见的是16年没有pc端刺客信条发布(但是发布了一款刺客信条手游《刺客信条:本色》),但是孤岛惊魂开始更新了。
本年度育碧带来的《孤岛惊魂:原始杀戮》与前几部背景在现代的《孤岛惊魂》不同,游戏设定在公元前1万年的石器时代,那时人类刚发现火,并开始用石头制造工具。在一个部落与其他部落及大自然接触并发生冲突的过程中,生存就是最大的挑战。玩家将扮演一个名为塔卡的猎人,在他的狩猎队被伏击后,他被困在了一个曾被冰雪覆盖的蛮荒之地。最终塔卡会成长为部落族长,领导部落。
除此之外育碧还发布了《全境封锁》,一款第三人称战术射击游戏。还有极限巅峰,一款极限运动类游戏。
游戏背景是发生在一场让美国在5日之内瘫痪的在黑色星期五购物季期间散布的疾病。玩家扮演的角色隶属于一个名为“国土战略局”(Strategic Homeland Division-SHD,正好与DHS-国土安全部的缩写相反)的组织,简称“The Division”。该组织的目的是要击退威胁,并尽一切手段“保存剩下的事物”,并逐步逼近幕后黑手。
《极限巅峰》是由育碧制作发行的一款以冰雪极限运动为题材的体育竞技游戏。在游戏中,玩家可以进行滑雪、跳伞等多种极限运动,还可以自定义服装打造属于自己的角色。游戏允许玩家观察自己的游戏回放,每个时刻的游戏细节、数据,与好友或网友进行竞赛。
温馨提示:想购买的玩家请选择极限国度,同样都是育碧发行
还有,还有,最重要的——《看门狗2》
本作设定于距离前作背景世界不久之后的旧金山。玩家将扮演年轻的黑客马库斯·哈洛威,加入黑客团体。于前作类似,还是需要使用黑客技术手段来完成任务。
- 2017:育碧又想起来幽灵行动该更新了,发布了新一代幽灵行动《幽灵行动:荒野》
故事发生在2019年,玩家将扮演魅影小队的一名士兵,于玻利维亚的毒品集团展开斗争。本作拥有育碧由史以来最庞大的游戏地图和极高的自由度。游戏提供单人或四人共同合作来探索游戏世界。地图中包括上百个城镇、地标、高山、大海系统,玩家永远不会经历相同的环境设定。游戏想带给玩家高度的自由,由玩家来选择自己的冒险故事。
有评论称此次幽灵行动作品完全跳出了已有的开放游戏的框架。
同年刺客信条的续作《刺客信条:起源》发布。
游戏的舞台是在托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。这也是育碧首次将刺客信条的故事推到首代之前。
同年还有《荣耀战魂》发布,其是一款以中世纪为背景的格斗砍杀类游戏,而且包含了很多中国武将,例如关二爷等。你甚至可以看到东汉末年的关二爷和元明时期的日本武士互砍
同年育碧更换了自己的logo,也就是现在常用的那款
- 2018:《飙酷车神2》和《孤岛惊魂5》还有每年必见的《刺客信条》系列续作《刺客信条:奥德赛》发布
《飙酷车神2》与前作类似,地图还是以美国为原型的地图,只不过画质进一步改善,并增加了飞机、快艇、摩托车等全新载具。
《孤岛惊魂5》作为《孤岛惊魂》的正版续作,可谓是优点重重。游戏设定在美国蒙大拿州的虚构地点“希望郡”,玩家扮演一名郡警(Sheriff),试图解放这个被末日xj组织——伊甸之门和其领袖“圣父”约瑟夫‧席德掌控的小镇。
关于美国警察警察制度的划分可以看这里【游戏NOBA】第二期:「美警大不同」美利坚执法单位科普
- 2019:《孤岛惊魂:新曙光》发布
游戏剧情设定于《孤岛惊魂5》17年之后。在世界为核爆毁灭后,幸存者们试图重建希望郡的社区,却遭到“拦路强盗”恐吓,这些强盗的首领为双胞胎“米琪”和“露”。别无选择的幸存者们只得与“新伊甸”(“伊甸之门项目”的遗存)结盟,尽管其比前者更具威胁。此外主角警长与主要对手约瑟夫‧席德的命运也可能在此作得以揭示。
取代今年年度《刺客信条》续部的是《全境封锁》的续作《全境封锁2》和《幽灵行动》的续作《幽灵行动:断点》。
《全境封锁2》故事发生在1代7个月后的华盛顿。玩家作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。
《幽灵行动:断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,并且完全支持单人或至多4名玩家合作游玩。玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。而这里也是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在。而现在“极光岛”已落入敌手。
- 2020年:《看门狗:军团》发布、《超猎都市》、《刺客信条:英灵殿》发布
《看门狗:军团》相较于前作,本作没有固定的主角。玩家可以在招募大多数出现设置于前作《看门狗2》13年后2029年的伦敦中的公民,招募完成便可以操控该角色。具体玩法与前作相同,也是要使用黑客技术来完成任务。
《超猎都市》则是由育碧研发的一款吃鸡类FPS游戏。《超猎都市》背景设定在2054年的遥远未来,多达100位竞争者降落至虚拟都市“新阿卡迪亚”,参与激动人心的快节奏比赛之中,争夺桂冠。
在《刺客信条:英灵殿》玩家将扮演一名维京人的部落首领。地图很简单的分为“冰天雪地的挪威”和“充满废墟和沼泽的英格兰”两大部分,主角从故乡挪威出发,踏上征服异国他乡、占地为王的旅途。
- 2021年:今年育碧有点偷懒,除了《孤岛惊魂6》之外就是把《彩虹六号:围攻》的其中一个模式单独拿出来做的《彩虹六号:异种》(也叫封锁禁区)还有同样和《极限巅峰》都是极限类游戏的《极限国度》
《孤岛惊魂6》的舞台在虚构加勒比海岛“雅拉”上,玩家将操控一名游击队员丹尼·罗哈斯,为了推翻当地首领安东·卡斯蒂约和其儿子迪亚哥的独裁统治而团结各种力量并为此奋斗。
本作中玩家将操控《彩虹六号:围攻》中的彩虹小队干员去面对一种高度致命的新变种外来寄生虫。
- 2022年:育碧还没发布啥游戏
但是有一个例外说一下,就是舞蹈类游戏《舞力全开》,《舞力全开》更新制度类似于FIFA和NBA2K,属于一年一更新,目前最新的是《舞力全开2022》
《舞力全开》是育碧巴黎制作以体感控制器追踪玩家舞步动作的游戏。其融合真人演示和动画的独有的音乐短片作为卖点,是一款很不错的舞蹈及健身游戏。
育碧作为世界十大游戏巨头之一,游戏的质量和游戏性都处于一个很高的水平,近些年育碧也是稳定在巅峰的位置。作为一名忠实的R6S玩家,衷心的祝愿育碧以后越来越好,游戏质量越来越高,还有......服务器越来越稳定。
好了那么本期文章就到这里了。
本篇文章经过了5天写成,写作用时超过24小时,查阅了很多资料,有些游戏没有提及或者是详细说明是因为其不算著名或者实在寻找不到资料。如果文章哪里有错误欢迎指出,感谢各位支持啦。
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