《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性


3樓貓 發佈時間:2023-09-14 16:25:11 作者:遊戲資訊BOT Language

《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性-第0張

近日,隨著類魂新遊《匹諾曹的謊言(Lies of P)》發售日的到來。外媒Game Rant採訪了Neowiz工作室的導演Jiwon Choi,討論了玩家將面臨的難度和多樣化構建選項。

《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性-第1張

導演Jiwon Choi表示:“我們意識到在魂系列風格的遊戲中,多樣化構建選項和難度的重要性。如果只有多樣性而缺乏難度,對玩家來說就不那麼吸引人,所以我們努力讓遊戲儘可能的擁有這兩者。”

《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性-第2張

《血源詛咒》、《黑暗靈魂》和《艾爾登法環》等遊戲令人讚歎的特點便在於它們給玩家提供的難度和靈活性,同時迫使玩家不斷學習和適應困難。但與此同時,多個構建選項只有對角色玩法產生重要影響時才有意義,因此需要複雜的系統才能實現這個設計。

在遊戲中,玩家在獲得武器和進入克拉特城酒店中的工作臺後,便可改變武器的握把和頭部,形成具有獨特能力的新武器。遊戲中大約有60種武器搭配供玩家使用。

《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性-第3張

《匹諾曹的謊言》將於9月19日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平臺。

《匹諾曹的謊言》導演訪談:如何平衡難度和多樣性-第4張

來源:遊俠網

點擊此處查看原文>>>


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com