【桌游综合】关灯、点蜡!惊悚游戏要像《烛影暗牢》这么玩才有味道!


3楼猫 发布时间:2022-03-17 20:10:42 作者:新物集 Language

天黑了,你醒了,发现自己躺在一个冰冷又昏暗的地牢里,身边唯一的光源是一支燃烧的蜡烛。你举起蜡烛照向四周,除了无边的黑暗,好像什么都没有,你甚至无法站立,只能弓身爬行。

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你慢慢向前爬了几步,蜡烛也只能照亮眼前的一小片区域。你试着大声呼救,远处有微弱的声音回应你了!你凝神细听,原来这里还有几个同病相怜的倒霉蛋,也正举着蜡烛,摸索着这个鬼地方的出口。

一只蜡烛,几名同伴,便是你逃出这里的仅存希望。

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这不是密室逃脱,也不是恐怖片的开头,而是一款桌游《烛影暗牢》所试图营造的恐怖氛围。它似乎在向玩家传达着恐怖的真谛:恐怖并非源于纯粹的黑暗,而是源于未知。

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桌游其实是很难像恐怖片、电子游戏一样运用声光电效果给人以直接的感官刺激的,大多数恐怖主题桌游都在通过有限的配件、模型和适当的氛围来激发和促进玩家的想象力。

但想象力终究是有限的,要有尽可能易于上手且富有深度的机制设计,才能让玩家得到独特的游戏体验。如果真的是全靠美术和“脑补”,那为什么非要玩桌游呢?

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《烛影暗牢》的重头戏自然也是游戏机制,它以板块放置为核心,需要玩家通力合作,各自移动自己的角色从一块巨大的黑暗迷宫版图上逃离。

玩家每次移动时,会在抽牌库中抽取板块自行选择放置,板块中包括通道(十字、丁字、直线)、钥匙、大门以及可怖的噬烛怪。

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想顺利逃离,需要每一位玩家携带一枚钥匙,在迷宫的同一扇大门处集合。如果所有大门板块(共四张)都被弃置了,则所有人都将被困死在迷宫里。

总结来说就是拿到钥匙、找到大门、所有人顺利集合,但想做到这三件事并不容易。逃生是有时限的,蜡烛燃尽即逃生时间结束,游戏中则表现为抽牌堆被全部抽完。

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除了花费勇气token能做特殊行动外,每个人在自己回合只能做一个二选一的行动:驻足或者移动。

选择驻足时,你将停留在当前格子上,获得一个勇气token,但时间依然在流逝,需从抽牌堆中抽一张板块,面朝上弃置掉。

如果你当前停留的格子是崩裂板块(上面有细小的裂纹),它会在本回合中崩裂成渊洞,你会坠落并死亡——不过可以死而复生,新生点就在渊洞旁边的任意位置。

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选择移动时,你将向玩家角色周围可见的任一通道板块上移动一格。然后再从抽牌堆中抽取新的板块,把它们布置到蜡烛能照亮的、且当前通道能通向的范围内,并移除此前不再被照亮的通道板块。

即使你想走回头路,也将翻开新的板块重新布置,所有走过的路都在变化。

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黑暗是未知的,更是危险的。当噬烛怪板块被翻开并放到版图上后,有任意玩家进入它视线范围内(四个直线方向,不限距离)时,它就会发动攻击,只有没有板块的空格和渊洞能阻断它的视线。

噬烛怪攻击完后会消失,会在原地留下一个渊洞,每个受攻击的玩家则需要弃置抽牌堆顶部的三张牌,然后进入“烛灭”状态。

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“烛灭”时需将玩家卡翻面,没有烛光的照明,你只能看到自己身处的当前板块,周边所有未被照亮的板块都要被弃置,然后每回合还要强制移动,无法驻足。

只有其他非烛灭状态玩家的通道连向你所在板块时,你才能“重燃”,恢复正常行动。如果所有玩家的蜡烛都被熄灭,那这局游戏一定凶多吉少。

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因此,想顺利逃出生天,玩家之间的默契合作必不可少——规划板块路径,相互递送钥匙,约定到某一处大门集合,如何防止噬烛怪攻击到更多队友等等,未知感和紧迫感时刻都压迫着你紧张的神经。

《烛影暗牢》无疑是随机性较大的一款游戏,比如钥匙和大门板块,若不幸位于抽牌库底部或者因怪物攻击而弃置,无疑会大幅提高游戏难度。

但恐怖游戏恰恰需要这种随机性和不确定性,它能为你带去未知的恐惧感,也从未知中带来无限的可能。

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不过它也设法削弱了一些随机性带来的负面体验,比如弃置板块时会正面朝上,你可以知道钥匙、大门还有几个,哪种优先级更高,可根据弃牌状况随时调整行动策略。

除常规的路径路线规划和配合外,还有不少独门技巧,比如利用一些渊洞来快速移动,巧用勇气token来做一些特殊行动,防止光速团灭。

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而且这款游戏人数设置的弹性很大,支持1-5人,既适合惊悚主题的多人聚会破冰,也适合在孤身一人想看恐怖片又害怕时拿出来单人SOLO。在熟悉玩法后还能将一些进阶怪物版块加入其中,增加挑战难度。

在优异的机制和契合背景故事之外,《烛影暗牢》靠美术和配件所营造的氛围感也是一绝——简洁黑白线条的双面游戏版图、块状可拼接的各式道具板块、蜡烛状角色米宝、蜡烛式牌堆架。

关上灯,点上蜡,在烛光下探索迷宫,代入感和沉浸感绝对拉满!豪华还提供LED烛灯、角色模型、亚克力板块等升级版体验~

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《烛影暗牢》中文版正在【新物集】预售,如果你想和朋友们在聚会上找点刺激,又不想太勾心斗角伤害友谊,那它会是一款非常适合的游戏。

在《烛影暗牢》中你无需大开脑洞,因为恐怖就在身边——脚下的路随时在变化,象征希望的大门随时可能被弃完,你随时会坠入渊洞,又或因怪物的袭击陷入死局……今夜,注定无人入眠……

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