【Switch】戲劇般的古隆達玆之戰


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 19:22:32 作者:SCfLP Language

前言

‌本文將從《火焰紋章:風花雪月》中的翠風之章、蒼月之章、銀雪之章開始分析這場荒謬的戰鬥是多麼的失敗 以下內容可能涉及劇透 以下內容請未體驗過這三條故事線的朋友謹慎觀看(個人這三條故事線只有部分不同)


故事前情

‌阿德剌斯忒亞帝國(以下簡稱帝國)發動對聖賽羅司教會的戰爭 企圖一統芙朵拉 改換社會制度 重建一個沒有紋章的新世界 於是在帝國的暗中推動下 法嘉斯神聖王國發生了政變 王子帝彌託利被抓 後被杜篤和達斯卡人救出 叛軍成立了法嘉斯公國 但是仍有一部分舊部在抵抗

雷斯塔諸侯同盟內部則是分為了兩派 親帝國派和反帝國派 盟主庫羅德從中調劑使得內部趨近於和平

【Switch】戲劇般的古隆達玆之戰-第0張

藍為王國 紅以下為帝國 黃為同盟

局勢分析

‌此時的舊王國還有四大家族仍然在抵抗 分別是伏拉魯達力烏斯 卡隆 戈迪耶 賈拉提雅 這個四個家族加上王子 芙朵拉十傑的後裔就有了五個 戰鬥力不說超強 底子還是有的吧

然而此時的王子只是孤軍奮戰 他並沒有選擇回到王國解決內部問題 他選擇直搗黃龍 直取帝國首都安巴爾 這無疑是在送死

若是回國打擊以科爾娜莉亞為首的叛國者 從多個角度來講都是有把握取勝的:

第一 科爾娜莉亞篡權暴政 不得民心 帝彌託利是正宗王子 王室直系血親 王子若是討伐背叛者就是天經地義 此乃正義之戰 得民心

第二 國內作戰 對地形更熟悉有利於作戰 國外作戰 對天時地利不瞭解 不利於作戰

第三 戰線的距離 國內作戰 戰線短 有利於作戰 國外作戰戰線長不利於作戰 需要速戰速決 但是如有不利 怕是性命難保

第四 國內有一部分左右搖擺的勢力 若是與這些人為敵 王子施予小恩小惠 便可不戰而屈人之兵

第五 對外尋求幫助合作 可以嘗試遠交近攻 至少當前大敵是帝國 不能與同盟反帝國派為敵

然而王子無視了這些作戰優勢 選擇了更具有風險的戰略 高情商:圍魏救趙 不愧是王子殿下 真是高明啊! 低情商:不愧是山豬啊

再來看同盟這邊 兩邊看似打得熱火朝天 實則風平浪靜 兩派小打小鬧 並無大礙 庫羅德這波操作屬於是在雷區之中跳探戈 稍有不慎就把自己玩兒沒了

想要結束戰爭保證同盟不破 就必須把帝國打倒 親帝國就是反同盟 以古羅斯塔爾為首的親帝國派 必須為親帝國而付出代價!

【Switch】戲劇般的古隆達玆之戰-第1張

黃圈為同盟 深藍為親帝國 紅色以下為帝國

親帝國派的地理位置 就好比是烏克蘭 如果不解決掉就非常麻煩 然而盟主庫羅德不打算算古羅斯塔爾這些人的賬 這是不利於同盟的

再說教會 主角貝老師基本上等同於龍傲天 五年的戰爭 半年多給你結束掉 老師幫誰誰就能一統芙朵拉 一路暢通無阻

三方會戰

古隆達玆的這一戰多麼的失敗 對於帝彌託利和庫羅德而言 沒有老師的幫助 這兩人真的犯了天大的錯誤

王子是山豬廢了光有莽夫之勇也就不談了 庫羅德按照人設講就是軍師啊 然而他居然和山豬一起混戰!!!

明明王子的目標是進攻帝國 庫羅德也一樣 然而庫羅德沒有避開王國 這真是我整個遊戲最想吐槽的點

劇情上沒有任何邏輯給你不去避開王國軍 戰場上知己知彼方能百戰百勝‌ 庫羅德連帝彌託利要幹什麼都不知道嗎? 如果知道為什麼不能隔山觀虎鬥呢?若是可以 得知王國意圖 便可趁王國進攻帝國之機肅清古羅斯塔爾等一系列親帝國派 這就完全沒有了後顧之憂

這一場戰鬥最有利於庫羅德的 然而編劇沒有把握住機會讓庫羅德這個人設立起來

所以失敗了 人設也在我的內心之中也有些塌方 留下的只有吊兒郎當的庫羅德 失敗了 編劇把一個故事就能講完的事情 硬生生地拆成了四份

大家可以想想這三條故事線除了一些信息源的不同 大致路線都是一樣

【Switch】戲劇般的古隆達玆之戰-第2張

一路推到安巴爾

關於故事

‌首先我認為這幾個故事線可以四合一 其次故事有更加精彩的潛力 編劇沒有在關鍵的故事轉折點下夠足夠的功夫 就比如這場三方戰役上 王子無腦衝 盟主放棄思考 艾爾還知道切斷同盟和王國的合作 但是從利益上考慮 同盟跟王國可以不結盟 但是也不至於相互恰得死去活來吧 最後戰棋的玩法真的該變變了 要麼就全心戰棋 要麼就全力成為一款galgame

總結

三方會戰的庫羅德不該如此降智 這樣的降智操作導致的是人設的塌方 山豬的人設倒是很簡單 其實是個善良的人 但是因為仇恨成為了一介匹夫 雖然我很喜歡艾爾但是她做的事情 真的無法原諒

如果要將劇情四合一 戰爭的發起者不該是艾爾 最後放一首遊戲裡只有同盟線才會有的歌


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com