根據Sensor Tower發佈的報告顯示,自4月26日上市以來,《崩壞:星穹鐵道》在短短10天內全球總營收已經突破了1億美元的大關,超過了《原神》同期營收的近20%。其中,中國市場貢獻了44.3%的營收,日本市場佔比為21.6%,美國市場佔比為12.3%。
此外,《崩壞:星穹鐵道》在全球五大市場的App Store營收排行中也佔據著領先地位。在中國這個市場,該遊戲上市首日就登上了排行榜的第一名,並且在之後的日子裡一直保持在前三名之內。而在日本市場,遊戲上市首日排名第三,但之後穩定地保持在前五名之內。
相比之下,《原神》在日本地區上市後的10天內(即2020年9月28日至10月7日)營收也超過了2100萬美元,與《崩壞:星穹鐵道》不相上下。然而,從全球市場的對比來看,《原神》的總營收為8100萬美元,與《崩壞:星穹鐵道》1億美元的成績相差超過2000萬美元。