定位:法系输出存在
每个召唤师都有召唤师格子
( )给一个格子
格子上限( )
普通攻击:【向前方挥出一道轻质法能,造成基于法伤的90%】
被动:【召唤物亲】
【效果1:所有召唤类技能等级+1,召唤物全属性+10%!】
【效果2:召唤物数量+1】
召唤猴怪:【召唤一只猴怪存在时间( )秒,使用抓攻击对方有()%机率造成流血效果】
鞭打【效果:消耗( )蓝,吟唱2秒时间后,形成虚化的鞭子,对前方扇形区域内
的召唤物进行鞭打,使被鞭打的召唤物进入精神亢奋状态,攻速、移速、释放速度增加
( )%,效果持续( )秒,『精神』属性决定鞭子长度。技能CD( )秒!】
指挥:【点击召唤兽后在点击任何地方改召唤物就会前往指定地点,可以点了召唤物在点玩家
如果是友方队友会跟随如果是敌方会发起进攻.消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽
控制的距离越远(无冷却)】
雷精灵:【雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,召唤物存在( )秒死亡或抵达时间上限后消失】
火精灵【火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,召唤物存在( )秒死亡或抵达时间上限后消失】
冰精灵【冰精灵:冰精灵的攻击有机率造成目标减速。可以召唤两只,召唤物存在( )秒死亡或抵达时间上限后消失】
暗精灵【暗精灵:暗精灵的攻击有机率造成目标失明。可以召唤两只,召唤物存在( )秒死亡或抵达时间上限后消失】
精灵王:【由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间( )分钟。】
大精灵:【由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间( )分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的
火刃,攻击力强大;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;雷系大精灵的
技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果,】
雪狼:【冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法的冰冻减速效果。皮厚血多】
换位:【消耗( )蓝,瞬间和召唤***换位置。技能CD( )秒】
死亡骑士:【物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就
有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷】
附体:【和召唤兽合体自身获得召唤兽的( )%属性加成】
雷鹰:【雷属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷】
次元召唤:【随机召唤一个等级不高余自身的生物,
可锁定两个不是特殊的召唤物】
变异巨蜥:【,吟唱5秒时间后,召唤1头变异巨蜥协助作战,召唤物的属性固
定,可以受到你的『精神』属性、BUFF类技能、天赋影响而增强,召唤物存在( )秒,
死亡或抵达时间上限后消失,技能CD( )秒!】
召唤秀:【消耗( )蓝,使自身在接下来3秒时间内,取消主动技能的吟唱时间,
技能CD( )秒!】
一些技能可以以技能书的形势来出现,不一定是到了等级就直接有