#冷門佳作推薦#
當我首次開始嘗試病態·七侍者就會被其簡單的引導所吸引(我不是受苦愛好者!!)(提示,進入後切換輸入法,不要用微軟中文,會自動卡出全屏的)2D的有鹽與避難所與瀆神,兩個傢伙跑圖都太噁心了,故意延長玩家遊玩時間,但其遊戲設定要強於本作!但即使是涉獵眾多遊戲的我,也有許多的困擾我僅以個人的想法來說圖中左上角分辨是血條,體力條你可能會問怎麼沒有法力條這是因為法術被替換成了更直接的槍械物品紫條則是名為理智的東西,當紫色條降為零,則你打敗的小怪就會通過紫色亡靈復活的形式,再來一遍,只要通過道具補充就好,當培養液(我不知道怎麼叫好,大概是經驗,就填補腦子的)達到最大值,會自動轉化為下方的技能點(技能點需要你打敗一位侍者,並破壞雕像後才能用在祝福上)
在篝火處的所有選項,冥想就是坐火,任務是你和npc談話後自動接到的,一般獎勵不是特別豐厚(遊戲掉落系統挺慷慨的,打所有的怪都會掉東西,只是幾率不同),不過和每個人都對話一次,還是可以的?地圖是掉在地上,互動一下就可以撿到了,菱形點是篝火,箭頭是進出口。前往很雞肋,而且基本需要你將區域的boss打完才能傳送幾個你也不知道在哪裡的位置(傳不到篝火就很噁心)病態大動物園就是圖鑑。整個遊戲幾乎是以線性走到底的,而且死亡也沒有懲罰,所以不要怕細心一點,就能夠收集幾乎所有的重要物品,包括祝福,血瓶。彈容量等。
武器系統,還是一目瞭然的,圖中武器屬性從上到下依次是,攻速,個人建議110-120比較好,這個速度能確保你第一次出手不會被打斷,是的,就是你想的那樣,重武器沒有攻擊保護,所以這個遊戲輕中武器比較吃香(但重武器的傷害太香了,遊戲通過Q的兩套裝備快速切換,能夠提供很多的打法),另外怪物也比較呆,遊戲中甚至有潛行要素,不過個人基本沒用過罷了,同時攻擊判定也很迷,最好是上下攻擊,不要和怪物站在同一水平線,而且怪物的攻擊不會瞬時轉向,又是一套一套的,在一套攻擊打完前,盡情輸出吧!第二項是攻擊力,還是很重要的一項屬性,不會被添加的符文所改變,然後是攻擊距離?(我也不太清楚,握個拳頭,誰知道啊!)剩下的是特殊傷害附帶,似乎這個遊戲並沒有抗性的累加,只是數值的積累,到了一定的數值就會有個爆發性傷害,另外要注意,吸血不是真正的吸血,而是流血,奪命才是吸血(比例太少了,不建議加)。
最後我們來說符文,就是增加武器屬性的東西,增加的屬性是以武器原本的屬性來計算的,所以原武器數值越高,增益越高,每個武器有個數不一的槽,遊戲給的還是挺多的,隨便用,不要覺得可惜,圖中像螺釘一樣的東西是移除符文的,全部都會移除。
以個人戰鬥的方式來說,由於沒有攻擊保護,所以快速攻擊(輕中型武器),或者與怪物拉開距離攻擊(三叉戟的攻擊速度快,距離也長),打boss時不要拖,越拖越難打,所以直接殘肢,開打,打完了再吃理智補充,或者在戰鬥中吃在花園中大量掉落的花。
和體力有關的祝福加滿就行,打boss幾乎是一波流,所以不要猶豫,打完體力吃回滿體力的菜就行,道具使用不要吝嗇,遊戲給的挺多的,另外經驗這個祝福個人也推薦點滿,不然後期升級太慢,後期刷等級的話,建議在墓地打,有個無限次招亡靈的,打亡靈也給經驗。
出生地,向上走需要打敗四位侍者(幾位我也不清楚了,反正線性遊戲,沒路走了就回來)所以在和npc聊完天后,向右走就行被詛咒的村莊
地圖還是可以一目瞭然的,直接向右上走,向下走的話,會有個肉球的阻擋,打敗boss即可,然後再向下走,最後走到右邊的山洞。
第一個boss還是很好打的,先把小怪打了,因為你攻擊可能會被打斷,另外每個boss似乎只有3-5套攻擊,熟悉了就很好過,而且也不讀你指令
隨便走走即可,不願意打也行,跳過去直接找篝火就行,在這裡你會遇到第一個侍者。
其攻擊是三下為一套,同時有個前搖很長的重攻擊,並且攻擊完後,會快速移動,會與玩家碰撞,扣血的!(第一次打挺噁心的。)推薦用在村莊收集到的三叉戟打,保持距離,很快就能夠打過去。打完就解鎖祝福了。
遊戲中為數不多的分支路,個人建議先向左走去樹林,打完王陵的侍者,然後再向上走去花園,再回來去費菲爾德,這裡有任務可以領
為什麼說先向左走好一點,是因為我們會在這裡獲得一個強力的道具,殘肢,雖然用掉後理智全無,但是傷害提升得很多(似乎是五秒真男人!),獲取位置就在地圖的正中心大鍋處
一趟收五個,十個就滿了,另外右上角是大野豬,不是關鍵boss,打不打隨你。卡在我這個位置,野豬會因為擠不進來而不攻擊你,此刻正是報復的時機,不要怕它衝過來,任何的傷害都可以打斷它的衝撞
地圖很大,但逛一逛就能夠走完,如果不知道怎麼走,可以跟著頭骨所指的方向走。然後去左上角的王陵
這地方沒有地圖,進來後向左走,打掉血球,便能進去,找不到就把所有的怪都清了,篝火在boss房的右邊
boss很好打,只是有兩個飛輪,磕殘肢打就好,沒什麼要點
沒什麼好說的,逛就行,左上角需要王陵的boss和這裡的boss打完才開,但是這裡沒有辦法去,去了也會被擋著,所以從樹林過去才對。
這個怪掉的花,用起來還挺好的,又回血又回理智
這個boss有二階段,其實也就是地上長刺,長得多了,她的攻擊有近遠,所以你跑遠也沒有用,聽我的,磕殘肢,莽過去就行,我用的幾乎是出手速度最快的拳套,效果很好
這有兩個boss,都很好打,具體進入位置在樹林邊緣的入口上方,打完王陵和花園才會打開
第一個boss打的,沒有印象,莽就行,別被一套打到底
第二個boss是青蛙,副武器可以換成散彈,打它召喚過來的蒼蠅,還是很不錯的,它會吐三次舌頭,然後換技能,完美格擋會讓它停滯一會兒。
從出生地向上走,這裡就有必須清怪才能過的限制了,分別打死三個機器人,打開三道門。
然後向右走,找到第一個篝火點,再向下走可以找到路,接著向左上走,找到第一個boss
直接藏在boss身體裡就行,它召喚過來的怪物,不知道怎麼回事,似乎不會進來。打過4399造夢西遊吧!清完一波怪,boss的弱點就會出現,此時輸出即可,不建議理智全空著打。
接著是音樂廳的雙人boss,強度挺弱,一個近戰,一個遠程,基本不用管遠程的攻擊,上方的槍炮傷害也不是特別高,莽一兩波就過去了。進不去的,在音樂廳周圍繞繞就行
直接往上走就能夠找到最終boss,他也是很好打的,只是有三條命,三個階段罷了。
至此,全流程結束。
這是一款類魂的2D過關遊戲,但味道不足,只能夠作為佐料使用,製作者很有心,但或許經費不夠,遊戲設定也只有一個大概的冒險框架,並無太多深意,(來個不同的真假結局也好啊!)如果想要購買,建議打折入。另外,全成就也很簡單,沒必要糾結,(steam++可用)周目間也基本無區別以上,謝謝觀看!(第二部似乎快出來了)