萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 19:05:58 作者:~冰可樂*清涼 Language

在正式開始前,先分享一下官方群號:87882492,歡迎大家一起進群玩啊。
鄙人其實也是萌新一枚,目前進度51周,最高主力不超過9級,紅裝只有一個揹包,承蒙群友厚愛,特寫此篇攻略分享一些心得,
如果能起到拋磚引玉的作用就再好不過了希望大家喜歡
萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第1張

目錄:
一、初始紅裝選擇分析
二、刷圖指南
三、城鎮建設指南
四、英雄略解及隊伍搭配方法
五、淺談英雄特質

本攻略主要站在萌新視角,但老玩家看了也不會覺得浪費時間,本文更多的是希望教會大家一些玩此類遊戲的方法,大家如果有什麼點評歡迎評論區友好指出,接下來就讓我們開始吧!萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第2張

一、初始紅裝選擇分析
這個遊戲的新手教程還是不錯的,相信大家也已經知道基本都戰鬥流程了吧,在此就不贅述了。完成新手教程後,就進入了官方的福利時間,從以下三個紅裝裡選擇一個吧:萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第3張在此附上裝備效果圖:
萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第4張裝備分析:
1.天使權杖:
非常強力的攻圖裝備!而且在戰鬥中就能復活。能有效減緩你攻圖壓力,後期也很好用,就算你的隊伍戰力已經穩定,不再容易喪命,並且其他裝備都感覺有點帶不下時,你也仍然可以給它留個位置。壓力減免算是附帶屬性,個人感覺一般,但群友們說這屬性其實很不錯。如果你初次入坑,強烈推薦此裝備。

2.耐力靴:
如果你想節省跑圖時間,可以選它。其次,遊戲中走10格,正常情況是增加20點飢餓值然後消耗1個食物回10%血,用這個裝備的話就相當於不耗食物然後回20%血,回覆效果其實沒有想象中那麼美好,省一個食物也沒多大意義。

3.次元揹包:
不錯的搜刮裝備,前期拿到後可以積累更多金幣和材料為中後期打基礎,後期搜圖也完全能用,揹包上限怎麼也不嫌多。回覆功能的話算是附帶屬性,相當於耗1個食物回17.5%的血量,僅比靴子差一點。(個人強烈推薦,只要貪不死,就往死裡貪!)

二、刷圖指南
1.模式認知(僅是個人經驗)
我在這提出一個理論,根據刷圖的目的,我們可以把刷圖分為攻圖模式搜刮模式兩種:

攻圖模式:

一般是對地圖難度沒有信心或者是BOSS地圖時推薦使用這種模式,這種模式下儘量選擇主力並攜帶屬性加成裝備,少帶揹包等無關裝備,適當購買藥水,保證以最大的實力去攻克這張地圖

搜刮模式:
一般是隊伍實力已經可以橫行地圖時採用此模式,此時可以替換1~2個主力來給新人練級,在保證戰力的情況下多攜帶揹包來儘可能的獲取材料和金幣,儘可能的

以上兩種模式大家瞭解下含義即可,接下來我大概講講地圖的一些注意事項:

2.地圖略解
萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第5張

如圖,地圖尺寸有小型、中型、大型三種,難度有初級、中級、高級、噩夢、BOSS五種。
任務目標一般無需在意,修復圖騰、收集魔法書之類的會佔用你一格揹包,但圖騰修復完後背包能騰出一格來。
我們刷圖的話主要先看任務獎勵,前期儘量選好裝備,後期裝備差不多了主要看自己缺什麼資源了。

地圖尺寸分析:
小型地圖:
只可派三人上場,食物建議20~30個,鏟子3個,鑰匙2個。資源、經驗等搜刮的都會比較少,但地圖小,刷圖快,不過建議儘量不要選擇此地圖,除非你很想要對應的任務獎勵。

中型地圖:
4人上場,食物建議40~60個,鏟子4個,鑰匙3個。各方面都適中,沒大型圖的話選它。

大型地圖:
5人上場,食物建議60~90個,鏟子5個,鑰匙4個。最多的經驗、資源,有大型圖儘量選大型圖。

地圖難度分析:
重點:
每當向更高級圖邁進時,建議調整為攻圖模式,併購買藥水以備不時之需,最後根據實際刷圖感受來具體分析是否還需要再去低級圖練級。
此外,如果你發現打更高級的地圖非常吃力,而且地圖難度已經很少有更低等級的話,儘快去公會再招募幾個1級新人,這樣可以把地圖等級拉低一些,方便練級。

初級難度:
最簡單的難度,最初的幾場戰役可能會力不從心,但裝備穿上之後就會慢慢好起來,過渡期很快的。

中級難度:
推薦第一次攻圖時隊伍等級全員4級以上,裝備基本綠裝後嘗試攻圖,該難度下不會增加新的精英怪。

高級難度:
推薦第一次攻圖時隊伍等級全員6級以上,裝備基本藍裝後嘗試攻圖,該難度下會出現新的精英怪,需要注意。

噩夢難度:
我還沒遇到過噩夢圖,這屬於大佬範疇了,我不好多嘴。

BOSS圖:
BOSS圖也會有難度顯示,但那只是針對普通怪和精英怪而言,BOSS遠比這些怪難,在遊戲難度提示的基礎上默認加1.5級就行,比如初級的BOSS地圖會比普通中級圖更難一點,當你可以完全橫行中級地圖時再去打初級BOSS地圖會比較穩。

3.揹包取捨問題
如果你在刷圖過程中揹包滿了,這時不得不作出取捨,在這裡我可以給出一些我的見解:
1.通用的取捨情況:
缺什麼留什麼,此時鑰匙可以第一個丟了。有時候你會拿到一些藥水,該用就用,如果實力允許並覺得不需要的話也可以直接丟,否則就一直留著直到刷圖結束。前期材料稀缺,金幣可以慢慢攢,所以推薦新手丟棄金幣之類的東西,留下材料。先解釋一下,遊戲裡瑪瑙、翡翠、鑽石這些不能用但有標價的石頭,刷圖結束後會自動結算為金幣。這裡值得一提是丟金幣時優先丟瑪瑙(黃石頭),因為瑪瑙一般一格揹包只能囤4個,相當於750金幣,而1格揹包能囤1000金幣。此外,前期翡翠、鑽石之類的也可以先丟,金幣往往是最後才丟的。後期缺金幣了就丟材料,什麼材料多就丟什麼。

2.刷圖快結束時的取捨情況:
此時可以丟棄鏟子、食物了,我們可以直接點擊終點,根據顯示的飢餓消耗和我們當前自己的飢餓值來估計食物是否富餘,然後丟棄富餘的食物。根據剩餘的步數來估計碰到巨石的可能性,如果相信自己是歐皇或者可以接受徒手挖石的代價的話可以直接丟掉鏟子,不過一般建議還是留著。

三、城鎮建設指南
由於遊戲內對於城鎮設施功能的介紹簡潔明瞭,我就不贅述了,相信大家都看得懂。
由於這個遊戲對於各種資源的需求較大,如何合理分配有限的資源來最大化自己的戰鬥力就很成問題,這裡就簡單總結一下我的城鎮建設經驗吧:

1.設施升級優先級
最優先升級的是市場,儘快解鎖綠色裝備,並且前期有錢時就儘量購買裝備提升戰鬥力。之後也應儘早解鎖藍裝和熔煉爐。

其次升級的是公會,擴充到8人後可以停留一段時間,然後當你可以橫行中級圖後,就繼續擴充公會然後開始培養第二、第三梯隊。

酒館等到仍有人壓力超過50但沒位置的時候再擴充,一般2~3個位置足矣。

訓練場、鐵匠鋪,跟隨隊伍的等級來升級,可以落後於英雄等級,但不建議超過。

附魔臺,前期完全用不上,大後期的東西大家前期就當沒這玩意就行。

醫療室,不建議提升。這裡解釋一下,因為英雄特質不好獲得,而且獲得的特質隨機,為了刷好的特質,就需要儘量將英雄們的特質上限壓低,這樣的好處在於可以儘快自動刷新掉不要的特質,省去了消除不好特質所需的費用。由於想要的特質不一定刷的出來,而且特質自動刷新也需要時間,所以大家把醫療室的房間解鎖為2個就差不多了。

2.英雄拜訪設施優先級
由於每次刷圖的金幣有限,為了最大化的利用金幣,希望大家按我所寫的順序依次拜訪設施
拜訪順序:
地圖
(確定接下來選擇的地圖尺寸、難度,保留固定的買食物、鏟子之類的金幣,根據難度決定主力是否能離開公會)
訓練場(優先讓需要解鎖技能的英雄去花費時間解鎖,如果沒有就先退出訓練場)
酒館
(讓壓力過大的英雄休息)
醫療室
(固定或者消除英雄特質)
(分支選項路線:
如果你處於前期,裝備過少,先進入市場購買裝備,如果你處於中後期,有一定的裝備基礎,也可以現在先看看市場有什麼想要的裝備,如果特別想要就立刻買下,當然不看也行,之後進入鐵匠鋪)

鐵匠鋪(如果金幣還夠,就升級裝備)
訓練場
(如果金幣還夠,就升級技能)

四、英雄略解及隊伍搭配方法
1.英雄略解
在此我也只算拋磚引玉,希望各位萌新能試著自己去分析遊戲裡的英雄。

1.英雄屬性:
英雄屬性都是固定的,據我觀察,英雄的初始攻擊和血量只能靠鐵匠鋪升級裝備來提升,而其他屬性不變。也就是說,只有職業才能決定英雄的屬性

2.英雄技能:
根據技能描述可以大致分為buff、輸出、回覆三種,其中輸出技能分為物理輸出和魔法輸出,遊戲內均有註明,他們只能吃到對應的物理或魔法buff(注:所有英雄的平A都是物攻,除了魔法劍士)

3.英雄流派:
根據上面所述,我們可以結合英雄的技能和屬性特點,搭配相應的裝備和特質來構成流派,構成流派後可以極大發揮英雄特長,有助於進一步提升戰力,接下來我會作簡要說明,在此以三個流派為例:

物攻流:
單體輸出高且攻擊力不俗的英雄可以選擇(如武士、刺客)。
需求的裝備和特質屬性是攻擊、命中,特質最好要個欺凌弱小來穩定收割殘血。

暴擊流:
暴擊屬性高且攻擊頻率不錯的英雄可以選擇(如弩手、劍豪)
。需求的裝備和特質屬性是暴擊、命中、暴傷。

控制流:
速度快並且有控制技能的英雄可以選擇(如術士、刺客)
。需求的裝備和特質屬性是速度、命中,特質最好要個隱匿來防止你的控制手被敵人干擾。

以上只是個人的一些總結,大家也可以試著去開發其他流派。

2.隊伍搭配方法
在完成上述的流派構建後,我們就可以搭配隊伍了,這裡我主要介紹5人隊。

5人隊推薦至少1個奶、2個輸出,至於坦克、buff和控制之類的可以隨意搭配。
另外,隊形也有說法,建議把坦克放在1或5號位,旁邊放一個肉一點或者捱打有收益的角色,隱匿特性的隊員放在2或4號位,但不能在坦克旁邊,身邊可以放兩個血薄的隊友。

這裡我會提出回覆端、輸出端、防禦端、控制端的四端理論,僅是我的個人總結,有助於大家理解陣容搭配的方法。
接下來我就以自己第50周入侵時的BOSS戰為例來向大家展示我的陣容搭配思路:
萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第6張萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第7張萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第8張萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第9張萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第10張以上為我通過第50周入侵時的陣容及裝備搭配,英雄們的特質其實挺一般,好在沒有負面特質,我就不細說了。此外,在打BOSS時,我給弩手磕了兩個力量藥劑,劍豪和術士各一個(實際上當時應該全給弩手磕的)。

陣容思路:
回覆端:
主奶為修女,副奶為術士。實際上這個遊戲奶量一直都比較稀缺,平時刷圖可以帶雙主奶(比如兩個修女),但打BOSS時不行,相信我,雙主奶也奶不回來,而且現在有回合上限機制,只靠一味的拖和蹭是沒法贏得勝利的。
之所以帶副奶一是為了緩解血量壓力二是防止主奶被控奶不回來,而且遊戲中的術士是個很好的多面手。

輸出端:
主攻手為弩手,副攻手為劍豪,術士為輔攻手。這裡弩手和劍豪的裝備是典型的暴擊裝。同時劍豪有物理增益buff,搭配弩手的二次攻擊可以提高收益。輸出端的意義在於縮短戰鬥時間,避免與BOSS消耗太久,平時刷圖時可以適當放緩,但打BOSS時不能放鬆。(其實這裡的劍豪換成刺客會更好一些,刺客的毒會比劍豪的物攻buff更有意義,而且刺客也能作為控制端的一員。但相應的,缺點就是如果少了劍豪的AOE,會有一些敵方雜毛殘血了但一直沒人去收,導致敵人給的壓力太大

防禦端:
騎士為主坦,術士能給殘血套盾,可以看作副坦。這裡騎士的裝備是典型的坦克裝。騎士自身硬不怕吃傷害,可以掩護殘血隊友,而且群嘲技能可以完全吃掉對手的一輪傷害,此處騎士的作用遠大於第二個主奶修女。術士的暗影盾能保護騎士1技能無暇顧及的殘血隊友,盡最大可能防止隊伍裡任何一個人被切,要知道,傷其十指不如斷其一指,寧可全員殘血,也不能出現某人被切的情況。

控制端:
術士為主控,騎士為副控。控制端的意義在於,延緩BOSS攻擊,緩解我方回覆端和防禦端壓力。術士技能有大概率眩暈敵人,使敵人失去一個回合,要知道任何一個敵人(尤其是BOSS)可能的行動,都意味著我方可能對應的會掉血、被控、甚至死人。騎士的控制主要就是群嘲,強制敵方攻擊自身,分攤隊友傷害,並且靠著自身傷害免疫吃掉大部分傷害,最主要還是在防禦端體現。(這裡如果帶了刺客的話就是雙主控了,另外,控制追求速度和命中,我這裡的冰劍其實應該換成靴子或者骰子)

簡要概括:四端不可或缺,根據情況可以適當削弱或增長某一端,平時刷圖可以減少對防禦端和控制端的關注,打BOSS時應多關注輸出端和控制端。

在這推薦一下個人常用的隊伍流派:
法師隊:
配置:2~3個法師,1~2個奶媽,1個坦克
特點:高效刷穩定圖,法師有著優秀的群傷,打雜毛之類的非常快,如果地圖難度可以接受,又想快點推圖的話可以選擇,但是碰上精英怪之類的容易力不從心。

物攻隊:
配置:1個劍豪或者1個刺客,1~2個其他物攻手,1個修女,1~2個坦克
特點:輸出量足夠,隊伍中必須攜帶劍豪、刺客之類能為全隊提供物理buff的角色,這種隊伍的最大一個特點就是坦克和奶媽也有資格成為輸出端的一員,打精英怪效率奇高,但是由於回覆端比較薄弱所以血量容易吃緊,適合攻圖模式和BOSS戰使用。

培訓班:
配置:1~2個新人,穩定1個主力輸出,1個主力奶媽,1個主力坦克,可替補1個普通輸出或一個普通奶媽
特點:培養其他梯隊成員時使用,輸出端薄弱,只適合在低級圖使用,如果成員能力還不完全能夠橫行低級圖的話最好一次只帶一個新人,注意要保證新人血量時刻健康。

富豪女隊:
配置:1個富豪、1個修女、1個騎士、1~2個女性物攻手,0~1個奶媽
特點:搜刮模式中富豪一直都是香餑餑,這個隊伍的核心也主要圍繞富豪的鼓舞技能展開。富豪的鼓舞技能提供的增益非常高,因此這個隊伍的輸出端並不遜色,最關鍵的地方就是要提高富豪的速度並保證富豪的血量。

五、淺談英雄特質
在前面的英雄略解裡也談過,特質選擇主要根據你希望自己的英雄走什麼流派。除了一些能影響基礎屬性的特質外,還有兩類特質,我稱之為輔助特質隊長特質,在遊戲中也有著不可小覷的作用。

1.正負作用的特質
除了完全的負面和完全的正面作用外,還有不少正負兼有的特質。如果這種特種正巧出現在了適合的流派上,往往能發揮出比純正面特質更好的作用!
以下面兩個例子為例:
憤怒,效果:物攻+15%,40%概率跳過施法階段。這個效果對於沒多少主動技能的物攻手武士來說是完完全全的正面特質,不過對於其他人可能就是徹徹底底的垃圾了。

瘦小,效果:速度+2,最大生命值減10%。少有的能增加速度的特質,對於一些吃速度的英雄可謂是天賜福音,比如控制流術士。對於一些本來就脆的英雄也是建議保留的特質。

2.輔助特質
比如嘲諷、隱匿、欺凌弱小等,對屬性沒有幫助,但對AI戰鬥有很大影響的特質。
這些特質甚至能改變英雄的流派!比如擁有嘲諷的劍豪,完全可以出坦克+暴擊裝然後靠著一發暴擊秒天秒地。
這些特質配合不同的英雄技能,能夠開發出多種多樣的流派,大家可以試著自己組合。

3.隊長特質
遊戲中有不少標註著隊長字眼的特質,當角色被任命為隊長時(第一個選入隊伍的角色為隊長),這些效果就能觸發。
接下來我為大家介紹幾個比較好的隊長特質:

搜刮類特質:
拾荒者、尋寶隊、考古隊
這些特質描述簡單易懂,在此不再贅述。

攻圖類特質:
探險隊、醫療隊、考古隊、緩行軍
這裡要重點說一些探險隊特質,因為刷圖中的主要回復手段來自於食物,如果飢餓超過50會增加英雄壓力,超過100還會掉血,一般當飢餓達到50後都比較建議吃掉食物。但這時如果隊伍的血量健康的話那就相當於浪費了食物和20%的全員回血收益,而如果帶了探險隊特質的話我們就可以一直不吃食物直到隊伍殘血後再吃,當然沒有這個特質你也可以不吃食物,就是容易攻圖結束後拿到一群偏激的主力。不要小看這些節省下來的食物和回覆的少量血量,這些東西的分配會極大影響到攻圖成果。

萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第11張

到這裡也差不多該結束啦!如果大家能認真看完我的攻略我會非常開心的,也希望我的攻略能切切實實幫到大家。再次聲明本攻略最大的目的還是希望能夠拋磚引玉,幫助大家擴展一些遊戲思路,如果大家還有什麼疑問歡迎在評論區留言哦!

萌新快速上手指南(精編版)|幻鎮 - 第12張

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