據知名業內人士透露,微軟Xbox未來的獨佔遊戲策略或將迎來重大調整,
獨佔遊戲或將成為例外而非常態。
據悉,微軟自2024年2月起便開始了多平臺發行的嘗試,宣佈將四款Xbox遊戲移植至競爭對手的平臺,
包括《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《Grounded》和《Sea of Thieves》。
而在這次轉型之前,微軟就已向監管機構表示,其未來的平臺獨佔性決策將逐案進行。
近日,業內人士傑茲·科登在Xbox Two Podcast節目中進一步透露了微軟這一“逐案處理”方法的具體內容。
他援引知情人士的話稱,
對於Xbox的未來發展而言,獨佔遊戲將逐漸成為例外。
科登解釋說,
保持遊戲獨佔的情形將更多地取決於一系列附帶事件,如Xbox開發人員缺乏時間或其他資源進行多平臺移植等。
未來微軟將不再僅僅因為想讓Xbox粉絲玩某款遊戲而將其保留在自家平臺上。
即Xbox遊戲機永久獨佔的時代可能即將結束。
未來保持Xbox遊戲獨家性的理由將更多地基於一系列附帶事項。
目前,微軟將以多快的速度將其未來的第一方遊戲移植到競爭對手的平臺上尚不清楚。
不過,從近期的一些案例來看,微軟在跨平臺發行方面已經邁出了積極的步伐。
例如,《決勝時刻6》雖然在PlayStation遊戲機上首發,但其及時移植得益於微軟與PlayStation簽署的十年《決勝時刻》協議。
而另一款廣受好評的動作冒險遊戲《奪寶奇兵2:大圓環》也將在Xbox Series X/S和PC上首次亮相後不久,於2025年春季登陸PS5。