五一假期期間王者體驗服沒有任何英雄調整,或許策劃也放假了。五一剛過,體驗服9位英雄迎來調整,很多熱門英雄就在其中,譬如暃、不知火舞、馬超等等。之前策劃打贏玩家,會優先加強馬超,提升諸葛亮的強度,讓他迴歸法刺定位,那麼體驗服最新調整,策劃兌現了自己的諾言了嗎?一起來看下。
一次簡單的調整讓甄姬玩家膽寒,其實此次調整的9個英雄中沒有甄姬,但有甄姬的老對手不知火舞。現版本火舞扇子兩段同等傷害攻擊,清線能力很強,一套連招的爆發也能帶走甄姬。如今體驗服火舞二三技能消耗能量降低,這意味著火舞一局遊戲中連招出手的次數會增加,甄姬玩家受到了很大威脅,所以此次調整讓甄姬玩家膽寒。
暃是當前大熱門英雄,KPL賽場上職業選手搶著用。暃的技能機制比較無賴,他可以在牆上遠程攻擊,由於攻擊距離很遠,法師拿他沒有任何辦法。射手也不敢靠近暃,畢竟暃可以下牆收割。體驗服削弱了暃的一技能,冷卻時間提升。一技能是暃下牆的主要手段,也是他在牆下輸出的主要手段,冷卻提升將影響暃的節奏。三技能位移距離降低50碼,三技能是暃斬殺的技能,攻擊距離降低,削弱了暃的收割能力。
黃盾和火甲的調整,夏侯惇吃到了福利,但這個英雄相比豬八戒、白起、程咬金而言,雙榜數據提升不太明顯。體驗服加強了夏侯惇的二技能,前期CD降低,使用二技能的耗藍量降低。二技能是夏侯惇的防禦技能,可以增加護盾,CD降低、法力消耗降低,相當於提升了夏侯惇的坦度,其他方面沒啥大的變化。
關於戰鬥體驗的優化,夏侯惇和墨子普攻間隔變成了1秒,馬超的普攻間隔從1.1秒變成了1秒,盤古能量比形態第二下普攻間隔從1.2秒變成了1秒。馬超和盤古相當於加強,普攻更加流暢,墨子和夏侯惇屬於削弱。普攻間隔和手感有關係,馬超手感提升是加強的第一步,後續策劃還會加強馬超的普攻傷害。最後是安琪拉,她的索敵機制更改,一三技能索敵更加精準,排位賽的玩家也不會空放或者把大招放反了。