對本次年度最佳無法評價。中午臨時更新,如果有錯誤歡迎大家在評論區或者私信我。
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詳細介紹後面單獨發帖。所有獲獎名單如下:
年度最佳遊戲:《宇宙機器人》
表彰在所有創意和技術領域提供絕對最佳體驗的遊戲。
提名:《小丑牌》、《黑神話:悟空》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》、《最終幻想 VII REBIRTH》、《暗喻幻想:ReFantazio》
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最佳遊戲指導:《宇宙機器人》
因在遊戲指導和設計方面傑出的創意願景和創新而獲獎。
提名:《小丑牌》、《黑神話:悟空》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》、《最終幻想 VII REBIRTH》、《暗喻幻想:ReFantazio》
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最佳敘事:《暗喻幻想:ReFantazio》
表彰遊戲中出色的敘事和敘事發展。
提名:《最終幻想 VII REBIRTH》、《如龍 8》、《地獄之刃 2:塞娜的傳說》、《寂靜嶺 2 重製版》
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最佳藝術指導:《暗喻幻想:ReFantazio》
表彰在藝術設計和動畫方面取得傑出的創意和/或技術成就。
提名:《宇宙機器人》、《黑神話:悟空》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》、《Neva》
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最佳配樂和音樂:《最終幻想 VII REBIRTH》
對於出色的音樂,包括配樂、原創歌曲和/或授權配樂。
提名:《宇宙機器人》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《寂靜嶺2 重製版》、《劍星》
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最佳音頻設計:《地獄之刃 2:塞娜的傳說》
表彰最佳遊戲內音頻和聲音設計。
提名:《決勝時刻:黑色行動 6》、《最終幻想 VII REBIRTH》、《宇宙機器人》、《寂靜嶺 2 重製版》
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最佳表演:Melina Juergens《地獄之刃 2:塞娜的傳說》
授予用於畫外音表演、動作和/或表演捕捉的個人。
提名:Briana White《最終幻想 VII REBIRTH》、Hannah Telle《奇異人生:雙重曝光》、Humberly Gonzalez《星球大戰:亡命之徒》、Like Roberts《寂靜嶺 2 重製版》
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無障礙創新:《波斯王子:失落的王冠》
通過添加功能、技術和內容來推動媒體向前發展的軟件和/或硬件,以幫助更廣泛的受眾玩和享受遊戲。
提名:《暗黑破壞神 4》、《決勝時刻:黑色行動 6》、《龍騰世紀 4:影障守護者》、《星球大戰:亡命之徒》
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遊戲影響力:《Neva》
對於具有親社會意義或信息的發人深省的遊戲。
提名:《拉近距離》、《印蒂卡》、《奇異人生:雙重曝光》、《地獄之刃 2:塞娜的傳說》、《肯澤拉傳說:扎烏》
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最佳持續運營:《絕地潛者 2》(???)
授予對持續內容的出色開發,這些內容隨著時間的推移而發展玩家體驗的遊戲。
提名:《命運 2》、《暗黑破壞神 4》、《最終幻想 14》、《要塞英雄》
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最佳社區支持:《博德之門 3》
表彰出色的社區支持、透明度和響應能力的遊戲,包括社交媒體活動和遊戲更新/補丁。
提名:《最終幻想 14》、《要塞英雄》、《地獄潛者 2》、《無人深空》
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最佳獨立遊戲:《小丑牌》
表彰在傳統發行商系統之外製作的遊戲中取得的傑出創意和技術成就。
提名:《動物井》、《Lorelei and the Laser Eyes》、《Neva》、《UFO 50》
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最佳首次亮相獨立遊戲:《小丑牌》
由新的獨立工作室創建的最佳處女作。
提名:《動物井》、《莊園領主》、《勇敢小騎士》、《超自然車旅》
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最佳手遊:《小丑牌》
為了在移動設備上玩的最佳遊戲。
提名:《劍與遠征:啟程》、《鳴潮》、《絕區零》、《Pokemon TCG Pocket》
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最佳 VR / AR:《蝙蝠俠:阿卡姆之影》
在虛擬現實或增強現實中獲得最佳遊戲體驗,無論平臺如何。
提名:《亞利桑那陽光重製版》、《地鐵:覺醒》、《Metal:Hellsinger VR》、《阿斯加德之怒 2》
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最佳動作遊戲:《黑神話:悟空》
對於主要專注於戰鬥的動作類型中的最佳遊戲。
提名:《決勝時刻:黑色行動 6》、《絕地潛者 2》、《戰錘 40K:星際戰士 2》、《劍星》
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最佳動作 / 冒險:《宇宙機器人》
對於最好的動作/冒險遊戲,將戰鬥與穿越和解謎相結合。
提名:《波斯王子 失落的王冠》、《寂靜嶺 2 重製版》、《星球大戰:亡命之徒》、《薩爾達傳說 智慧的再現》
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最佳角色扮演(RPG)遊戲:《暗喻幻想:ReFantazio》
打造具有豐富玩家角色自定義和進度的最佳遊戲,包括大型多人遊戲體驗。
提名:《龍之信條 2》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》、《最終幻想 VII REBIRTH》、《人中之龍 8》
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最佳格鬥:《鐵拳 8》
對於主要圍繞正面交鋒設計的最佳遊戲。
提名:《龍珠 Z》、《碧藍幻想 Versus:崛起》、《漫威 vs 卡普空格鬥合集:街機經典遊戲》、《多元宇宙大亂鬥》
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最佳家庭:《宇宙機器人》(這不是單人遊戲???)
適合家庭遊戲的最佳遊戲,無論類型或平臺如何。
提名:《碧姬公主 表演時刻!》、《超級馬力歐派對 空前盛會》、《薩爾達傳說 智慧的再現》、《勇敢小騎士》
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最佳模擬 / 策略:《冰汽時代 2》
專注於實時或回合制模擬或策略遊戲的最佳遊戲,無論平臺如何。
提名:《神話時代:重述版》、《祗:女神之路》、《莊園領主》、《聖獸之王》
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最佳體育 / 競速:《EA SPORTS FC 25》
對於最好的傳統和非傳統體育 / 競速遊戲。
提名:《F1 24》、《NBA 2K25》、《Top Spin 2K25》、《WWE 2K24》
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最佳多人遊戲:《絕地潛者 2》
出色的在線多人遊戲和設計,包括合作和大型多人遊戲體驗,無論遊戲類型或平臺如何。
提名:《決勝時刻:黑色行動 6》、《超級馬力歐派對 空前盛會》、《鐵拳 8》、《戰錘 40K:星際戰士 2》
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最佳改編:《輻射》
表彰忠實、真實地將視頻遊戲改編為其他娛樂媒介的傑出創意作品
提名:《英雄聯盟:雙城之戰》、《Knuckles》、《如龍》、《古墓奇兵:勞拉·克勞馥傳奇》
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最受期待的遊戲:《GTA 6》
表彰一款已宣佈的遊戲,該遊戲已明顯展示了推動遊戲媒體向前發展的潛力。
提名:《死亡擱淺 2》、《羊蹄山之魂》、《密特羅德 Prime 4》、《魔物獵人 荒野》
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年度內容創作者:CaseOh
適合在 2024 年對社區產生重要和積極影響的主播或內容創作者。
提名:Illojuan、Techno Gamers、TypicalGamer、Usada Pekora
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最佳電競遊戲:《英雄聯盟》
為玩家提供最佳整體電競體驗(包括錦標賽、社區支持和內容更新)的遊戲,無論類型或平臺如何。
提名:《CS 2》、《Dota 2》、《Mobile Legends: Bang Bang》、《無畏契約》
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最佳電競運動員:Faker
這位電子競技運動員被評為 2024 年表現和行為最傑出的運動員,無論比賽如何。
提名:33、AlesksiB、Chovy、zywoo、zmjjkk
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最佳電競戰隊:T1
表彰一個特定的電競團隊(而不是整個組織)評選出 2024 年表現和行為最傑出的團隊。
提名:BLG、Gen.G、NAVI、Team Liquid
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玩家之聲:《黑神話:悟空》
提名:《絕區零》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》、《鳴潮》、《原神》
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