《我的貓娘戀人》:少女與貓孃的雙向救贖、充溢著百合花的香氣


3樓貓 發佈時間:2022-08-27 11:09:42 作者:白菜Lame Language

《我的貓娘戀人》:少女與貓孃的雙向救贖、充溢著百合花的香氣-第0張

(此文為白菜Lame原創,未經授權禁止隨處摘篇轉載)

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前言

你有沒有幻想過,當你的貓咪突然有一天變成貓娘時,你會是什麼反應?

一款由琉璃花糖製作的國產小品級GAL,名字為《我的貓娘戀人》;

當初我第一次看到這遊戲名字時,不禁讓人想起同樣題材的《NEKOPARA》,以為這款遊戲是同類型的俗套福利向廢萌Galgame。

但當我正式進入遊戲後,結束了長達一個小時半的短篇故事,我錯了,大錯特錯。

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表面上這遊戲套著虛假誤導的標題,及欺詐的遊戲封面,讓人以為這是“我”與兩個女主談戀愛(可能就我那麼認為),實際上這遊戲故事講述的是關於雙向救贖,相互走出孤獨的百合甜蜜戀愛故事。

製作組這種做法,想著先吸引玩家購買、浸入遊戲,然後再以一個意想不到的的設定和賦有強烈感染力的故事,給玩家來一個措不及防。

同是“我的貓咪變成貓娘這件事”的設定,要是按照一般的GalGame設定來講,以一位無臉男主視角,來與貓娘展開一場甜蜜的日常戀愛(然後時不時再GHS),製作組則修改了這一些老套的人物設定,然後把男主換成女主,把女主和貓娘之間糖分塞得滿滿的,最後形成了一款甜到掉牙的真百合戀愛故事。

所以這個“貓娘“和其他”貓娘“作品與眾不同,這是一款可以滿足眾多百合豚、短小精悍不拖沓、全是糖分的百合戀愛GalGame——《我的貓娘戀人》

《我的貓娘戀人》:少女與貓孃的雙向救贖、充溢著百合花的香氣-第2張

若你是一位百合豚,那麼你就大可放心,來享受這款長達1~2小時的短篇百合Gal,這一個小時能讓你舒適的享受真百合甜蜜故事,同時能調動你的情感,彷佛全程塞滿“益達“,讓你甜到掉牙,聞出百合花的香氣

(此遊戲甚至全程無男,也沒有刀片,放心享受)

注:以下包含部分劇透,請酌情觀閱。

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冷漠孤僻的少女 遇上了能夠拯救她的貓娘

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在這樣一座城市中,有一位性格孤僻,冷漠、不與人親近的少女子睿,因為受到單親創傷關係,在很小時候父親去世,母親也拋下了她,獨自一人生活。

這個世界在她眼裡,像是被抹去了色彩,染上了墨色的濾鏡。


在學校不願意和任何人進行交流,因為她害怕與人親近,一旦親近,產生情感,她害怕某一天就會突然離她而去;

同時,她害怕孤獨,即便她只想著一個人獨處,平時不願出門,不想讓人看見她墮落的樣子,即便是這樣,一位害怕孤獨的人,內心是藏不住的。

每天故作堅強,給自己加油打氣,試著讓自己堅強的活下去。

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這時,某一天她在路邊撿到了一隻流浪黑貓,因為擔心黑貓的安危,隨後在家撫養。但即便子睿有一顆愛護動物的心,但害怕與人親近的話,同時也不想與貓親近太多。

因為她知道,貓的壽命是很短很短的,她害怕與貓咪太親近,產生了感情之後,突然有一天貓咪就不在人世,她因此會再次陷入了孤獨的深淵裡。

自從被母親拋下,給子睿的心理留下了孤獨與恐懼;所以為了不讓事情再二次發生,她每天對貓咪很冷漠,只給黑貓吃的喝的,其他就放任貓咪不管。

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直到有一天早上,她從床上醒來時,突然發現有一位神秘少女躺在她床旁邊,這位神秘少女自詡為是黑貓的化身。

子睿半信半疑著,她全身打量著這位神秘少女,她看著這位少女有對貓耳朵和貓尾巴,而正好那隻黑貓也不見了,而她的各種特徵正好和貓咪的特徵一模一樣。

子睿確認了,這位神秘少女,是從黑貓變成了“貓娘”。

隨後,子睿給這位貓娘起了一個像寶石般閃耀的名字——琥珀。

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這位貓孃的降臨,動搖了子睿的內心,讓子睿更加渴望關心,渴望交流,渴望讓她人溫暖。

琥珀的出現,像是在她的生命中出現了拯救她的天使,於是她依賴著琥珀,和琥珀過著充斥百合花香氣的甜蜜日常,即便她心裡明白不能輕易的與人敞開心扉,因為她清楚,得到一段感情,在享受感情的途中是很幸福,但如果失去了這份感情,則會又再次陷入孤獨的無底洞當中,所以她始終都害怕失去。

隨便是這樣,隨著時間的流逝,子睿逐漸接受了琥珀這位神秘貓孃的存在,逐漸的與琥珀親密了起來。

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充滿感染力的情感調動 不落入俗套的轉折點

一款優秀的國產GalGame,除了劇本功底要紮實,還要有好的演出效果,以及好的人物設定,讓人意想不到的反轉點,高密度的CG,精緻的立繪,最重要是要充滿情感的人物配音,這幾種元素相互結合起來,那麼這部作品的整體完成度則非常出色。

雖然《我的貓娘戀人》像是一篇短篇小文,就一小時半左右的流程,但面對那麼短的流程,要寫好一個故事也是極其有難度的,不然就容易讓遊戲結局草草收尾。

重要的是節奏與力度的掌控,把故事節奏把控好了,再體現文字的張力,那麼這一個小時的短篇故事流程,過程中是非常舒適享受的,再加上百合糖分程度過高,以及到故事最後的驚喜轉折點,讓人通關之後意猶未盡。

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按照故事發展路線來看,本作劇情按照大致路線是從陌生、熟悉、再到產生了情感、戀愛發糖日常、最後兩人過上甜蜜的生活的流程,如果按照正常的設定來講,一般GAL都是這樣子的一個套路。

但如果所有GALGAME的純愛遊戲都是按照同樣的流程發展故事的話,那就會顯得非常沒有新意,讓人疲倦。

所以製作組為了不人自己寫下的故事落入俗套之中,設計了很多反套路的轉折點,同時子睿的人物設計也非常鮮明,遊戲的故事流程推進,都是跟著子睿的設定邏輯來推進的。

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在遊戲開頭有講述到,子睿被母親拋棄後留下她獨自一人生活,於是她受到了被拋棄的心理創傷,每日過著渾渾噩噩的生活,不想與任何人親近,怕得到了就會失去。

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自從貓娘琥珀的出現,這讓子睿的內心產生了矛盾,在剛開始子睿內心還抗拒著和琥珀過於親密的互動,覺得自己無法和她很自然的相處,但因為平日在家都是獨自一人生活,她很需要一位伴侶,來與她一起生活,來攻破孤獨,所以子睿因此產生動搖,身體不由自主的和琥珀產生親密互動,這種就構成了“想要在一起,但害怕失去”的心理恐懼。

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正當她可以攻破防線想要和琥珀一直在一起的時候,她不經意間發現了來自現實世界的真相,和她的過去有著密切的聯繫真相。

而她過去的真相,以及琥珀貓孃的真實身世,正是瓦解了她構造與貓娘美好生活的所有防線。

這其中,就是一個反套路轉折點。

遊戲存在著三個不同的結局分歧點,其中一個就是在子睿發現了貓孃的存在之後,此時她內心有著著“夢“和“現實”的矛盾,因為貓變成貓娘是很不現實的一個事情,所以她認為這是個夢,醒不來的夢;但也有可能這就是現實呢,如果面前我撿到的黑貓真的變成了貓娘這件事是真的呢?

所以,帶著這個矛盾點,遊戲出來了一個選項;

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要是你選擇順在自己潛在的願望,就說明你相信這是一場夢,醒不來的夢;

這個夢,是美好的,沒有黑暗圍繞著你。

而你一直相信這是個夢,所以在現在、未來、你都在這個夢裡,和琥珀美好生活的夢境,而關於現實的真相,永遠不會浮出水面。

即便這樣,在我個人意願中,我想讓子睿面對現實,即便我失去面前這位貓孃的存在,但某種意義上上,也是在拯救子睿,讓子睿得到救贖,不再依賴黑暗,擁抱光明。

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自從子睿獨自生活之後,她從未見過光明,所以她一直在忍受著黑暗,但是當她見過了光明之後,她在光明之下享受著美好生活,就不會有人再想著迴歸於黑暗。

即便子睿發現了真相,她也因此沒有逃避,正是因為這個真相關係到她的過往,以及小時候的約定,所以她並沒有再次被黑暗吞噬,而是自己將屬於她的光明拿回來。

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於是,她站了出來,主動和麵前這位行為不符合“貓咪:生活規律,充滿神秘的貓娘少女“琥珀”展開面對面發自內心的談話。

子睿自己已經被琥珀給拯救了,而時候就輪到子睿,來拯救琥珀。

子睿從最開始的冷漠孤僻性格,到最後被琥珀感化,發現真相,於是用最溫暖柔和的性格,來拯救琥珀,整個角色的形象都得到了極大的反轉。

最後的故事,就是人見人愛,喜聞樂見的百合甜蜜結局。

琥珀的出現,是子睿生命中美好的"夢境"而真相降臨,迴歸現實,相互釋然,就是為了能夠與自己喜歡的戀人,在現實世界上過上最美好的二人生活。

百合之間,也有真愛。

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結語

短小精悍的優秀劇本,恰當好處的節奏把控,不落入俗套的故事情節,以及讓人驚喜的轉折點,這幾點的要素都構成了《我的貓娘戀人》這款優秀國產GAL作品,最重要的是,它作為百合向遊戲,糖分和甜度很充足,充滿著百合花香氣的味道。

在後面的故事中,作者也向我們表達了他的理念,則是現實生活中並沒有什麼所謂的“貓咪變貓娘”這樣的生物,終究只是夢境一場。而當你努力的站出來,尋求自我救贖後,光明也在隨時等待著你,等待你去擁抱光明。

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雖然作品中也存在著一些缺陷,例如人物的立繪表情稍微有些僵硬,在劇情設定中有一些疑點也還沒有解答,依舊存在疑問。但作為一個小時半流程的短篇百合向遊戲,加上九塊錢的便宜售價,省一份早晨錢,收穫一份甜到掉牙的“益達“足以。

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感謝各位觀閱到這裡。

本人文筆劣挫,若有與實際不相符的地方,歡迎到下方評論區留言指出。

以上,致此。


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