国漫画风使其场景观感明亮壮阔,色彩的应用仿佛真的让我感觉像在天宫一样,此外,游戏中的人物立绘非常精致,有着非常浓郁的中国风元素,什么都好,但我个人就是不太喜欢这种大头娃娃画风,打击感什么的先不谈,总感觉在这种恢弘的场景中有些突兀,并且人物的动作较为僵硬,玩起来比较难受。
在玩法上,六界召唤师手游可谓是极具特色,通过收集各种我们所熟知的神话角色协助我们搭配阵容来参加一场场战斗,虽说为放置类型玩法,但游戏并不是那种回合制战斗,攻速的快慢,怒气增长的速度都会影响到我们的胜负,虽然在横板对战的基础下系统并没有提醒大家站位的重要性,但如果将角色放置到了错误的位置上,足以导致我们失去这场战斗的胜利,此外,游戏的特色就在于角色包含各种技能,花样百出,技能效果能够在战场上展现的淋漓尽致,可以说在这款手游里面,并不是那么的注重大家的养成度,而是重点关注游戏的策略性玩法,值得钻研一下。
再有就是地牢玩法,让我眼前一亮,凭借其系统给予的部分英雄来搭配阵容完成闯关目标从而获得奖励,每个关卡都会给我们一定的钻石,钻石是能够刷新阵容英雄的重要货币,等级越高伤害越高,属性相同buff更多等策略性机制考研大家的临场发挥能力,对平民玩家也较为友好。
虽然游戏里面有着超多的氪金礼包,不同的特权等氪金提升战力的途径,但游戏的福利还是蛮多的,公测之前预约游戏还能领取五星级英雄,公测之后游戏内置的限时活动以及各种新手活动都能让我们短时间内快速成长,我目前一分钱没充值都直接打到了一百关,这只是第一天的进度,让我感觉非常轻松。
总的来说,如果想要尝试一把养成时的快感和放置战斗的轻松体验,那么六界召唤师绝对是你最好的选择。