卡维可以作为站场角色提升草核伤害,主要用于提升原绽放体系伤害,其他体系卡维无法发挥全部效果,局限性较大。卡维作为目前唯一一个草系大剑角色,在一些特定关卡需要破盾时可能会有奇效,但是四星面板和机制限制了卡维上限,除了真爱党以外不推荐抽取。
▌P1 角色定位
抽取建议:非XP不推荐特意抽取。卡维辅助能力不错,但局限性太大,一为必须站场才能拐(大剑站场劝退),二为只能提高原绽放伤害,不能提高超绽放和烈绽放的伤害。
▌P2 天赋技能
2.1 天赋加点
(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)
加点:Q>A>E
原因:优先升级Q可以提高拐原绽放的伤害幅度;升级AE主要是提高卡维的直伤,资源较少可以不升。
2.2 天赋分析
【普通攻击A】
效果:普攻为4段挥砍造成4次伤害;重击为连续的圆形斩击。
作用:通过爆发Q获得草转化,可以实现站场挂草功能。
【元素战技E】
效果:以自身为圆心造成范围草伤,并使范围内的草原核迸发。
作用:范围挂草、提前炸开草原核。
1、机制分析
①【倍率】:战技E为攻击力倍率。
②【元素附着】:战技E为独立弱草附着,即每次E均可挂草。
③【产球】:每次E命中时,可以产2个草微粒。
2、实战技巧
①【有E放E】:卡维可以EQ连招起手,后续平A站场,当E的冷却结束时,立刻放E。
【元素爆发Q】
效果:开Q时造成范围草伤,并使范围内的草原核迸发。后续卡维获得草转化和抗打断提高,并提高原绽放的草原核伤害。
作用:获得草转化,可以站场挂草,并提高草原核的伤害。
1、机制分析
①【组成】:Q分为开启伤害和后续buff。后续buff会在卡维提前退场时解除。
②【倍率】:开启伤害为攻击力倍率,提高草原核伤害的幅度仅与Q等级有关。
③【元素附着】:开启伤害为独|立强草附着。
④【是否锁能量槽】:不锁,可以用EQ连招吃球。
2、实战技巧
①【草原核迸发伤害加成】:仅在卡维开Q后的12秒站场时间内有效,且只能加成原绽放伤害,对超绽放和烈绽放没有伤害提高。
②【原绽放伤害加成】:不管是草打水还是水打草,产生的草原核伤害都可以提高。比如,在妮露的妮绽队中,卡维草触发的绽放伤害可以吃到加成,妮露水触发的绽放伤害也可以吃到卡维Q加成。
【固有天赋1】
效果:卡维被草原核命中时,基于精通恢复自身生命。
作用:提高卡维的站场生存能力。
【固有天赋2】
效果:在Q期间,卡维普攻、重击或下落攻击命中后,精通提高25点,最多4层。
作用:配合被动1,提高治疗量,和卡维触发元素反应的伤害。
【固有天赋3】
效果:制作景观、建筑、庭院类摆设时,有100%概率返还部分材料。
作用:与宵宫同类天赋,能工巧匠。
▌P3 武器分析
▌P4 圣遗物分析
有效属性:卡维的草转化和原绽放增伤需要Q,且能量高达80,故【充能】为有效属性;卡维被动1的自身治疗基于精通,故【精通】为有效属性。如果追求卡维的直伤输出,则【暴击、爆伤、攻击】也是有效属,主词条就可以选择【充草暴】。
▌P5 命之座分析
命座总结:2、4、6命为核心命座,以卡维为核心的原绽放队伍最好有6命。
▌P6 阵容搭配
6.1 【妮绽队】
(1)配队推荐
(2)推荐理由
【妮绽队-妮行卡遥】:
妮露的低配队,可以解放纳西妲、心海/夜兰、白术等角色给其他队伍。缺点是流程不够灵活,需要卡维长时间站场保证稳定水底。卡维Q站场期间可以提高全队的绽放伤害。
输出手法推荐:妮露EEEE——>瑶瑶:EQ、闪、跳、闪——>妮露Q——>行秋EQAE——>卡维EQ闪、3A闪、3AE闪*2
6.2 【原绽队】
(1)配队推荐
(2)推荐理由
【原绽队-卡行遥砂】:
如果没有妮露,又想玩原绽放,可以考虑这队,不过最好卡维有6命,否则触发草原核爆炸的间隔太长,输出节奏会很拖。
输出手法推荐:行秋EQAE——>砂糖EEQ——>瑶瑶E——>卡维EQ闪、3A闪、3AE闪*2
6.3 【超绽队】
(1)配队推荐
(2)推荐理由
【超绽放-卡行久砂】:
虽然不能利用卡维Q的原绽放增伤,但是依旧有一定强度,卡维主要做站场挂草工具人,没有纳西妲和海哥,可以这么玩。
输出手法推荐:行秋EQAE——>砂糖EEQ——>久歧忍EQ——>卡维EQ闪、3A闪、3AE闪*2
以卡维为核心的原绽放队伍最好有6命。大家如果能抽到6命卡维可以练一下用来娱乐。#原神3.6版本创作者征集活动#