隨著本年度ALGS冠軍賽落下帷幕,《Apex英雄》原本低迷的賽季初表現得到了緩解。
在線峰值連續四天突破40w——9月的第一個週末,只有35萬和37萬。
事實上,自上賽季末開始,亞洲區域就深受匹配算法測試影響,玩家們怨聲載道;
而在八月初,歐美區域也被納入測試區域,遊戲體驗波及歐美亞三個玩家基數最大的服務區,賽季發佈的熱度很快流失,在線開始下滑。
此次賽後觀察到的玩家活躍回漲,興許是一次機會,幫助重生也幫助玩家重建對這個遊戲的信心。
除了賽事方面的帶動,遊戲活動也是一個重要的窗口期。
根據地圖輪換代碼顯示,萬聖節活動將在北京時間9月20日凌晨1點上線。
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ps:接管是一種模式,取代匹配的三人賽和雙人賽,不另開模式窗口
如果有收集活動而不單純是個萬聖節接管的話,就是暴雷傳家寶了。
活動預告預計在週四晚11點公開。
最後一則消息來自海外博主Thordan Smash。
他發佈推文稱,Respawn正在內部測試一套技能樹/天賦樹系統,與手遊版本的天賦樹類似。
一些手遊的技能天賦👇
- 羅芭從黑市搜刮武器時,武器不會佔用黑市的限制格數
- 惡靈可以在大招充能為50%時使用大招,但傳送門變短
- 班加羅爾使用的Q技能釋放的煙霧罐數量增加,從3->4
但目前尚無發佈日期,也沒有關鍵信息透露,手遊的天賦***只能作為參考***,沒有任何實際意義。
除了可能影響到技能和版本玩法、強度方面的天賦技能外,玩家只需要使用特定的傳奇進行遊戲即可賺取傳奇代幣,還可以解鎖皮膚、邊框、徽章、掛飾和Apex組合包。
請時刻記住,測試的東西可能會被永遠留在測試階段。
#apex英雄#