《克蘇魯派對》是由Astrolabe Interactive Inc.自研自發的一款神秘獵奇向卡通畫風的競技對戰遊戲。遊戲以美國小說創作的“克蘇魯神話”為背景,並在此基礎上進行了二次創作,遊戲裡關於克蘇魯神話體系的元素時有出現,在劇情模式裡我們將以遊客身份進入印斯茅斯小鎮遊玩遇到麻煩開始,一步步瞭解這場關於克蘇魯的派對遊戲。
由於不是每個玩家都對“克蘇魯神話”有所瞭解,而遊戲本身四處都充斥著這方面的元素,不管了解與否,在遊戲過程中都能對這方面的故事有所接觸,本人也是對“克蘇魯神話”不甚瞭解的狀態,因此本文會著重介紹遊戲玩法為主。在遊戲裡我們需要扮演的是反派,可能會有部分玩家不太適應的(比如第四關需要我們把人類扔給怪魚做祭品)。
遊戲有著四種模式供我們選擇,如果有朋友一起遊玩的話可以選擇“競技場模式”;熟悉遊戲玩法後的高手可以在解鎖“錦標賽模式”後進行挑戰;“練習模式”當然是專供大家練手的;作為體驗遊戲玩法的我們自然果斷的選擇“故事模式”,這是一個有著劇情推進,又能由淺入深瞭解遊戲玩法機制的模式。
在一段“驚悚”的開場動畫之後,我們設定的主角閃亮登場,遊戲以車被怪物們拆卸無法行進作為由頭,來讓我們進入新手指引模式,遊戲操作十分簡單(用手柄遊玩很是舒服),基本的戰鬥模式就是在地圖上對敵**打腳踢,遇到刷新的武器就撿起來使用,雖然武器有一定的耐久度,用沒幾次就會損壞,但是地圖刷新武器的頻率很高,基本不怕沒有武器使用的。
遊戲的武器種類非常豐富,常見的有斧頭、短棍、火箭筒、機關槍等等,應有盡有,隨著遊戲進行還會解鎖乾草矛、長棍等等,另外類似斧頭和火箭筒還能蓄力攻擊,讓攻擊更強。整個戰鬥行雲流水,操作手感還挺不錯,有時候一套蓄力斧下去,四五個怪物飛上天的感覺也是十分爽快。而且我們自身被怪物打到也一樣會飛起,掉水裡或者掉樓下就掛了,掛了會立刻復活,遊戲給予的命數還挺多,總之就是突出一個“爽”字!
另外,我們在被敵人攻擊會產生壓力,當頭頂的壓力槽滿了後,我們可以一鍵變身為“克蘇魯神話”體系的怪物,攻擊和攻擊速度都會大幅提高,當然,變身是有時間限制的,而且變身期間無法使用任何武器道具。(變身後幾近無敵,還需要啥武器),隨著劇情的推進,還能解鎖更多的變身種類哦!
遊戲的關卡設計是遊戲的一大特色,故事模式有三個副本,每個故事副本都各有幾個小關卡,難得的是,在製作者精妙的設計之下,幾乎每個關卡的玩法和任務都是不同的。比如第一個副本的幾個小關卡,第一關新手指引姑且不論,第二關是在樓頂打架,在規定時間內要把一定數量的怪物打下樓;第三關是拿著傳說中的“聖物頭像”跑路,路上會有各種障礙和敵人阻攔;而第四關就是要給巨魚達貢喂“貢品”。這麼幾個關卡下來,雖然主題離不開戰鬥。但是竟然主題都不一樣,製作者在這方面的確是用心設計得精妙!
不過對比起單人模式,遊戲主推的還是多人“合作”模式,我們可以約上好友一起進行配合通關,特別是第一章的第四關,如果只靠自己一個人,基本上是很難通關的,在這一關建議玩家們還是拉上好友一起奮戰,自由多方位的配合攻擊巨魚達貢的觸鬚,在通關上才會容易一些,自己一個人的話在多次落水後很容易錯過攻擊的好時機的。除了故事劇情模式,我們也可以約好友進競技場決一死戰!由於遊戲裡的攻擊是不分敵我的,所以人越多越是有意思,有時候發揮“死道友不死貧道”的損友精神,以隊友的犧牲換取自身安全不失為一種提升友誼的好辦法!
整體而言,《克蘇魯派對》作為一款多人合作遊戲是合格的,遊戲裡多種多樣的關卡設計可以讓我們與好友體驗不同的樂趣,甚至有些關卡也是真的需要有隊友才能順利通關拿金牌才行,這點還是希望製作組考慮考慮下獨狼的感受哦!最後還是得提醒一句:用手柄!用手柄!用手柄!重要的事情說三次!
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