A10後期型,變遷之風版本加入戰雷,擁有強大的GAU-8/A 30mm 機炮(bushi),以及在次頂級權重極其強大的武力掛載,本次我們來談一談A10在使用中該如何獲取更好的遊戲體驗,以及如何使用其關鍵性武力--AGM-65D,最低權重的紅外鎖定空對地導彈。
首先,我們需要了解牛D的數值以及遊戲中的表現如何,沒錯,非常遠的作戰距離以及鎖定距離。
(當然還有數不清的hit)
牛D數據
我們需要在意的就是其鎖定距離可以讓我們在10km的距離即可打擊敵人。
接下來我要講的是很多人所詬病的缺點之一,牛D的縮放倍率極低,讓很多人非常的頭疼,這點我可以分享給大家我的索敵經驗,樓主屏幕是17.3寸的,所以不需要說屏幕大之類的話,請在以下圖中分別活著的目標和殘骸,在沒有移動的情況下,附圖:
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此處放的是靜態圖,當你自己遊玩是會有更直觀的體驗。
接下來我來講如何分辨熱信號
活物:可移動,熱信號通體呈現白色,較為收斂。
死物:靜止,熱信號部分呈現白色,周圍有黑煙纏繞。
還有一種情況就是炮彈打到地上造成的坑,也呈現白色,分辨的方法就是牛D進入預鎖定狀態後瞄準,遲遲不進入鎖定就是彈坑。這裡我有一點要提,只需要按一下鎖定按鈕即可,按兩下是強行鎖定地板,牛D的鎖定能力非常強悍,相信牛D。
現在我來講解飛法以及掛載推薦,開局小角度爬升,你只需要在離戰區10km遠左右是爬升到比戰區高3500m的位置即可開始鎖定發射,使用高拋發射或是平射都可,因為牛D會自己抬頭,開局先看對面家優先清空AA。
6牛D 火箭彈 4-500磅 4-9L
因為牛D飛行速度慢所以建議在10km開始8km就需要清空小牛了
其次我就需要講很多人關注的環境問題,下版本權重改變要提10.7了,有影響嗎?我認為是沒有的,美系強在11.0極高的班長率,保證他大概率不會遇到鎧甲一類的貨色,11.7以下的所有防空都沒法和他碰,基本都會被單方面薄紗,然後之前有人和我說牛D會被通古斯卡之類的攔截,說句實話,十把裡面基本都遇不到一把的事情,其次就是你的牛D高拋入場,雷達都掃不到的東西,以下是我的戰績附圖:
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除去空戰開線過程我基本上陸戰的A10kd在3左右,不排除我擺爛玩法掉KD的行為,牛D在面對次頂級防空還是有非常穩定的擊殺效率的,當然對於一些裝甲目標來說可能會出現hit的情況,但是目前來看我是很少遇到的,我A10已經取得了多次單次下場6殺或者是7殺甚至8殺的情況。你不需要聽別人說機動力羸弱或者是AA無敵論,A10玩的好對於11.0的班長房就是亂殺,我在美系11.0這個分房打完上次的陸戰35000分平均只需要一個半小時左右。
希望大家都能在11.0薄紗全場