你说的对,《犹格索托斯的庭院》是由骨钉工作室自主研发的一款全新模拟经营文字游戏,故事发生在一个名为庭院的幻想世界,在这里被张教授选中的养子将被授予超凡之物,引导「 神谕」之力。你将扮演一位名为「 老板」的神秘角色,在自由的经营中邂逅性格各异、能力独特的员工们,和他们一起击败极光会,还清债务的同时,逐步发掘「 陨石」的真相
言归正传,庭院是一款旅社模拟经营+文字AVG类型的游戏,仍然是以剧情向文字冒险为主,经营模拟是对剧情的补充,不过本游的游戏玩法部分占比比之前的梦灯花大得多。玩家扮演旅社老板(男主),和四个女主一起经营旅社,同时每个女主都有好感剧情和经营中的特殊能力。克苏鲁元素很多不过更偏向于噱头跟核心剧情关系不大
小叶子
耶芙娜
霞露零
特莉波卡
优点:
丰富的模拟经营元素,除了经典的模拟经营该有的资源产出系统之外每个女主角根据剧情设定的能力都有一套自己的经营系统:小叶子的清洁度,耶芙娜的炼金系统,特莉波卡的收割系统,还有霞露零的餐厅,在前期提供了充足的玩法。同时还有一些小游戏:扫雷,试菜等
扫雷小游戏
耶芙娜的炼金系统,游戏的核心玩法之一
2.优秀的主线剧情,杰出的好感度剧情,丰富的分支结局。我个人觉得四个女主的好感度剧情甚至要比主线剧情精彩得多,每个女主都有四段好感剧情,且都有悬疑和反转。同时支线剧情和主线联系的也非常紧密,已经成为了主线剧情的一部分。除此以外,好感剧情中也有充足的模拟恋爱元素。可以说,不管在主线任务还是在恋爱关系上,都有相当精彩的剧情,同时两者又很好地结合在了一起。
不XX就不能出去的房间
3.优秀的立绘和场景,像二游一样可以互动的Q版2D小人
耶芙娜可爱捏
缺点:
1.数值平衡和难度曲线依托,前面说的丰富的经营系统只有前期有意思,到后期所有资源严重溢出,容易失去游戏目标。且不谈bug级的虚空炼金,即便正常玩,收割系统和餐厅系统只要玩好一个(比如拿到金色菜品可以收获灵魂的神谕),前中期相当紧张的材料,钱,行动力等用不了两个星期就会全资源溢出而进入垃圾时间。不过在这些资源溢出之前,还有紧迫感的时候,经营还是很有意思的。
用不完的行动力
2.没有配音!没有配音!没有配音!重要的事情说三遍。这么可爱的美少女恋爱模拟游戏竟然没有配音,就好像西方失去了耶路撒冷,教会失去了罗马,实在是遗憾。
还有一些无关紧要的问题,比如进入文字冒险剧情部分时没法存档,导致刷至高神谕或者剧情选分支时SL麻烦(快进到大晚上变成猫跑出去被抓到黑猫咖打黑工),在比如结局剧情好像没讲完一样。无伤大雅。
总而言之,《犹格索托斯的庭院》尽管有一些系统和数值上的问题,但由于剧情够硬,玩法够丰富(缝的够多),还是一款物超所值的小品游戏,最后附上全家欢结局