万万没想到,我一个臭打游戏的,居然会在游戏中接触到电路相关的内容。
这款特别的肉鸽策略游戏中,玩家需要熟练运用各类器械击退敌人,独特的连接线路玩法既新鲜,又让人有种梦回催眠物理的感觉。
《末日电涌》的战斗界面分为3个部分,分别为左侧的模块区、顶部的时间轴、右侧的作战区。
虽然本作的Steam标签中有个牌组构建,但游戏中并没有传统的卡牌,玩家所需要构筑的内容名为“模块”,也就是图中各种造型的东西。
大部分模块都拥有输出口和输入口其中一个,玩家要做的就是综合战斗状况,将合适的模块连接起来,使设备运作成功击败敌人。
最基础的模块叫做“发生器”,其可以产生能量以驱动其它模块,举个例子,想要输出时将发生器的线缆连接到“爆能枪”模块,便可以对敌人造成伤害。
这样显然不能满足击败更强敌人的需求,我们可以综合多个模块来实现更强力的效果,比如将“发生器”连接到“再生单元”,其可以储存能量然后为所有队友恢复血量,这个过程会被“治疗传感器”捕获,两个队友受到治疗便会产生2个能量,将其连接到“爆能枪”模块,便可以一次性造成2点伤害。
类似的组合有很多很多,搭配得当的话一次行动就可以触发多个特效,这样一来胜利的天平自然会倾向玩家。
接下来是时间轴系统,战斗中敌我双方均拥有不同的速度,系统会提前计算好出手顺序,将所有人的头像排列在时间轴上以供玩家参考。
游戏中有一种叫做“引力荷”的模块,其可以改变任意角色的速度,我们便可以利用这一点来左右战斗。
比如延迟敌人出手,在这之前将其消灭,或是加速敌人使其先行攻击,然后用治疗恢复状态,熟练运用引力机制再配合模块连接,便是本作的制胜之道。
《末日电涌》的整体流程类似于《杀戮尖塔》,游戏拥有多个关卡,每个关卡下分布着诸多事件。
其中除了最常见的战斗外,还有模块贩售机、宝藏、充电站、休息处、随机事件等多种内容,玩家可以提前预览到这些事件,方便规划行动路线。
体验下来,《末日电涌》带给我最大的感觉就是新鲜,玩腻了常规的打牌,模块连接玩法带来的多样的搭配以及计算每个环节的体验也非常让人上瘾。
目前本作发售不久,喜欢策略+肉鸽类型的玩家可以尝试下。