【開篇雜談】
遠牙的這套新皮膚“捉風”真的讓我深刻領悟到了紫菜老師濃厚的設計力,這張立繪需要每一位玩家仔細去觀察才能感受到其中蘊藏的真諦。不過遠牙這件皮膚應該會造成非常嚴重的“兩極分化”的場景,會使玩家之間產生一場“審美對抗”。有的博士就會覺得畫面顏色太髒,元素太雜亂。不喜歡沒關係,但是請不要說這皮膚是敷衍出來的產物。
1、遠牙皮膚的設計理念過於超前!基建動作令人意想不到!驚喜感滿滿
遠牙的皮膚絕對不是敷衍出來的,畫師優秀的創意和設計感體現得淋漓盡致,顯然是非常用心創作的啊。不僅立繪讓人眼前一亮,遠牙皮膚小人兒的基建動作更是讓人倍感震驚。
這基建動作最開始恐怕沒有一個人猜得到,感覺好像突破次元了。某些建模人的後遺症怕是要犯了吧,瞬間回想到使用3dmax時的痛苦了。
2、
覺得遠牙皮膚是糊弄出來的那些玩家,真的建議再好好提高一下自己的審美能力了,不要把看不懂當成不喜歡的藉口。
可以說欣賞不來這種創作,但請不要去汙衊畫師努力的成果。遠牙皮膚立繪當中身旁的那些細小物件並非是胡亂填充的,細看都是有意義的東西,和紅松騎士團密切相關。
3、
實話實說,我在遠牙皮膚和基建小人兒的動作上看到了前所未有的設計感和創造性。
毫不誇張地說,遠牙這皮膚稱得上是方舟四年來給玩家帶來驚喜感最大的一件皮膚了。永遠可以相信紫菜老師的設計,創作靈感如同泉水一般源源不斷。
【結語】
遠牙這件“捉風”皮膚給人一種現代科技但又交織著夢幻的感覺,總之這種感覺非常奇妙,需要博士們細細品味。採用了3d建模來搭配“捉風”這個主題,雲層可以渲染,光照和天氣也能模擬,但唯獨就是不可能通過建模來還原出風。無風的建模世界代表遠牙的思念不會傳回家人的心裡,她永遠也無法回家了。