由於新的電視改編,輻射遊戲再次流行起來
根據 SteamDB 的數據,《輻射:新維加斯》、《輻射 4》和《輻射 76》的個人玩家數量在 4 月 11 日首映前幾天翻了一番,然後在週末。
在這三款遊戲中,輻射4的玩家最多,在4月14日達到近83,500名玩家的峰值,然後是輻射76(39,455人)和新維加斯(19,300人)。截至 4 月 15 日,輻射 4擁有近 68,000 名玩家。
輻射 76,4 月 14 日的發佈數量實際上是 Steam 上有史以來最高的。它於 2020 年 4 月登陸該平臺,距離 2018 年 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 發佈近兩年。
相比之下,輻射4和新維加斯的數字遠遠落後於他們的歷史峰值。前者於 2015 年在 Steam 上向近 473,000 名玩家開放,後者在 2010 年剛剛超過 51,000 名玩家。
Interplay 的前兩款輻射遊戲和輻射 3的年度遊戲版本同樣獲得了自己的峰值。前兩部已經與兩位數的玩家相處了多年,但該節目分別吸引了超過 2,300 名(輻射)和 1,000 名(輻射 2)玩家。
遊戲機的數字更難確定,尤其是在 Xbox 上,這要歸功於 Game Pass。但可以想象,這些系統上的遊戲也正在看到玩家的復甦。
《輻射》劇集正是該系列所需要的
到目前為止,Prime Video 對遊戲的電視改編受到了強烈的評論和觀眾的歡迎,並且在讓玩家想要玩《輻射》方面完成了自己的工作。
這並不是一個罕見的現象:在HBO系列起飛後,《最後生還者》的PlayStation 5重製版的銷量激增。一旦節目或電影上映,觀眾就會想看看遊戲是關於什麼的,或者重溫美好的回憶。
在《輻射》的案例中,這一點更加明顯,因為《輻射5》可能還有很長的路要走。雖然《輻射76》已經扭轉了局面,但該節目的結構可能會讓長期粉絲更多地轉向單人遊戲。
該劇集的第二季尚未確定,但在那之前,遊戲應該會讓玩家們渡過難關。