【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 17:38:39 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-Sakuraaki

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第0張

少年擊劍更吹簫,劍氣簫心一例消。——龔自珍

前言

劍,素有兵器中的君子之美譽,在中國已經有幾千年的歷史。據古籍記載劍始創於軒轅黃帝時代,並流傳至今。而在西方劍也早早地出現在了歐洲歷史之中,無論是羅馬帝國衰敗維京人入侵時期,還是中世紀歐洲貴族互相攻伐,劍都起著至關重要的作用。由此看來劍這一武器在世界範圍內都有十分重要的作用及地位。

本文要介紹的遊戲便是由sinn公司製作並在2016年9月發行的VR遊戲——《劍客VR》。雖然本作發行時間比較早,屬於是VR元年發售的在遊戲,距今已有5年之久,但對比現在的一些VR遊戲來說質量依舊是十分上乘,十分適合喜歡拼刺刀的玩家。當然,我本身就十分喜歡冷兵器作戰,因此擁有了VR設備之後便入手了本作遊戲。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第1張

極致擬真的遊戲畫面

由於是採用了VR頭戴設備,又是採用第一人稱的關係,本遊戲的擬真程度和沉浸感是其他同類型的冷兵器格鬥遊戲的數倍之多。甚至在遊戲中,只要劈砍位置得當,是可以直接斬首敵人的,而且其流血畫面也相當的逼真,在砍掉敵人的頭顱之後會有鮮血流出,對於十分喜歡冷兵器戰鬥的我來說十分地具有吸引力。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第2張

除了敵人的的逼真之外,還有在遊戲場景中的足夠還原。一開始有四個遊戲場景,第一個是中世紀的教堂即騎士戰爭,第二個是維京海盜冰天雪地地圖,第三個是蒙古國戰士,第四個是古代日本武士。四張地圖給我近距離展示了每種國家的特色戰士,以及特色景色文化。比如印象最深的是玩的時間最長的教堂地圖,教堂的殘垣斷壁,和身著重型鎧甲的黑衣、白衣騎士,無一不在展現著西方獨有的宗教文化和宗教戰爭;而在北歐維京地圖中寒冷的冰雪、溫熱的火堆旁邊和維京人一較高下我也十分嚮往。剩下的幾張地圖也同樣十分逼真有趣,有興趣的小夥伴可以去試一試。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第3張

沉浸式的擊劍體驗

想必玩本作的小夥伴或多或少都是非常喜歡擊劍類型遊戲的,而本作的優點可不止於十足的擬真感,擊劍手感也是一絕。傳統的PC冷兵器RPG遊戲,玩家除了少數的幾個招式之外無法施展更多更有意思的招式;而得益於VR的加持,無論是哪種武器,玩家在遊戲中都可以自由發揮,使用任何你想使用的招式。既可以是劈砍,也可以是突刺。

當然,如果遊玩地方大,擊劍技藝高強,不怕眩暈,你甚至可以做出旋轉劈砍等等高難度的動作。這就大大加強了遊戲性,除了不能跳起來猛砍boss之外,幾乎任何二維平面下的招式都可以做的出來。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第4張

多種多樣的特色武器盔甲

遊戲中共有24種武器以及盾牌、13套盔甲可供玩家隨意搭配組合。除了盔甲在玩家遊玩的時候看不到之外,武器可以用炫酷至極來形容了。例如皇家之劍、地獄之火、凍傷等等名字聽起來吊炸天的武器,更有各種附魔帶有各種屬性傷害的武器可以對敵人造成一定量的傷害。我最喜歡的便是名為地獄火的一柄附魔火屬性的巨劍了,有傷害,而且外觀建模在我心中也是整個遊戲中數一數二的。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第5張

優秀的數值調校

每一個成功的RPG遊戲少不了的便是優秀的遊戲平衡,比如知名的《黑暗靈魂》系列。而具體到本作便是成熟的力量、敏捷等等的數值參數。比如提升力量,傷害會提高;提升速度,移動會更快(暈的也快)。而相較於《黑魂》系列後期往往需要大量的精魂升級一個點數來說,本作則會變的快很多,從而更快讓玩家體驗暢快砍砍砍的感覺。

伴隨著遊玩的深入,金幣和技能點也不斷地增多,玩家也會變得越來越厲害,極大地提高了玩家的自信。除此之外,我也發現了另外一點十分有趣的關於獎勵機制,本作的獎勵機制是動態的,會根據每個關卡的敵人數量不同實時調整,例如下圖便是在同一關卡中不同的兩種獎勵分配模式。這相比較於其他rpg類闖關遊戲的固定的獎勵模式來說,無疑是一點十足的改進和創新。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第6張

 內置的“外掛”

大名鼎鼎的風靈月影修改器想必每一個玩家都聽說過,而由此也誕生了一個鼎鼎大名的遊戲“宗門”——風靈月影宗,改變遊戲難度從而在“魂”系遊戲中體驗無雙割草的快樂。但是在本作中根本不需要那麼複雜的操作,甚至不需要任何的外掛軟件,只需要在設置中輕輕點擊,就可以擁有無敵模式和鎖血等等外掛軟件的效果。這也許便是走外掛的路讓外掛無路可走的最佳典範,可以說是遊戲圈中的另類。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第7張

第一人稱VR遊戲永恆的“痛”

暈,實在是太暈了!本來作為一款第一人稱遊戲來說強烈的畫面抖動加上各種操作,就已經讓人著實頭暈噁心了,在VR設備的加成之下,眼前強烈的畫面變換,(VR設備使用的是無線airlink鏈接)畫面也有些許延遲,即便是120hz的刷新率下,也並不能十分抵抗其帶來的眩暈感受。因此我在遊玩一個半小時之後,必須休息一個或者半個小時才能繼續遊玩本作。不過順便還可以給設備充充電,以便繼續遊玩。

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遊玩成本過高

本作在很多平臺上都有發行。我在Steam上下載遊玩,而除此之外在PSVR、Oculus均有上架發行。但是一套VR的價格確實是對於普通玩家來說尤其是學生玩家來說難以接受。我手中設備是Oculus Quest2,一款廉價貧民的VR設備,但是相對於一些國產VR一體機來說確實是強上不少。且現階段下VR普及率並不是很高,多數玩家依舊是以遊玩PC顯示器平臺為主,VR遊戲的前景依舊不是特別明朗,除去V社自家的《ALYX》是3AVR作品之外,剩下的VR遊戲數量也並不是很多,因此並不推薦現在入手設備。

【PC遊戲】少年,來擊劍嗎?——《劍客VR》-第9張

結語

作為小體量VR遊戲來說,本作絕對值得一試。不論是從爽炸的對拼刺刀還是多種地圖來說,本作的體驗肯定是比多數VR遊戲強上不少的。但也不是沒有bug,例如人物穿模問題,玩家只能是儘量避免與遊戲中NPC的接觸,來減少穿模出戏的體驗之外,官方也並沒有修復這一bug。遊戲整體來說是可以給出較高的評價的,尤其是在我體驗過的VR遊戲當中,本作屬於上乘之作。

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