不知不觉两年就过去喽!这是我投的第一百篇文章,突然决定用它来纪念一下这段在小黑盒的创作时间
不算STEAM评测,一百篇按照每篇文章两千来字做计,大概在也有二十多万字了,由此非常感慨
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作文期间遇到了不少有意思的人,有时一起讨论游戏甚至文学。尽管大多时候是自说自话也没管对方有没有理解,但我的日常中没有人谈论这些东西
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偶尔聊一下感觉好极了……至于我当初是为何开始写起了游戏评测,说起来那可能有点缘分在里面
不同于先了解鉴赏家再进组,我是先进组才了解鉴赏家……那时刚接触STEAM两年已经有了电子阳痿的预兆
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正好好友中有人在写评测,我就想着要不进他的游戏组给我推荐点有意思的。而这就成了故事的开端
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某天我突然收到了一个内容为鉴赏家游戏评测邀约的邮件,然后就顺藤摸瓜找了下去,最后进入一个Q群。我至今仍然记得我和群主说话时的尴尬情景
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我开始就问我能评价某个游戏嘛?他估计一脸懵想不起来我到底是谁,我脑子当时大概也在想同样的事
之后聊了一下发现这完全是一个误会。简而言之就是鉴赏家组长操作失误给了我后台的副本权限然后才有了邮件邀约这件事。像现在看来挺离谱的
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不过人家也没赶我走并向我解释偶尔有游戏宣发可以拿到游戏进行评测。就此我在鉴赏家中住下来~当然这完全是因为当时闲的而且我比较喜欢写文章
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有的发STEAM有的发在平台。后来写多了也就成了老油条,现在一个月可也就写个两三篇。其中的原因多样~除了生活越来越忙外还有创作欲望的衰减
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比如我平台内最近的十几篇文章的浏览数几乎都没有字数多。一方面是游戏评测本身就没啥人看,一方面是个人的鉴赏水平也就这样了~这是比较无奈的事情~
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曾经也一些作者聊过怎么才能让自己发的内容多点数据。有个朋友就说要不你以后换换文章标题,别整游戏名加概括。实在太LOW了,一看就不好玩
当时其实很想反驳这样比较直接云云~但确实谁没事闲得来看你的解析呢?人家想看的是热点新闻或能提供情绪价值的东西。得益于此对于文章数据我也释怀了
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后来也开始写些偏向于杂文的东西,想写什么就写什么:有时是个故事,有时是篇长诗,还有写作教程一类…都是我比较感兴趣的,不过数据依旧不太好
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犹如不能站着把钱挣了,输出喜欢的内容还要流量本身就不简单。而事实上我也只能作为这样一个在鉴赏家里寂寂无名,而在观众眼中无聊之极的作者
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思考至此我对那些平台内时常上登上热点的朋友肃然起敬。不会想怎样的文章的数据多少,也不会吐槽类似于为什么这么烂的文章也能上首页的奇葩问题……
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无非是主观与客观的分歧、作者与观众的喜好不同。有一句话怎么讲来着:世事纷杂,却并非不可理解。不过我还是热爱写作,还是喜欢游戏。所以我也还是会在盒子更新文章啦。哦,差点忘了:也祝愿自己和盒友在新的一年里工作顺利开开心心!——2025年2月5日记