在原神3.3版本中,前愚人众第六席散兵作为风属性角色流浪者加入了卡池,并成为了原神第一个可以自定义名称的卡池角色。这到底是怎么一回事呢?
可恶的历史收束!
在魔神任务间章第三幕 轻落伽蓝中,散兵从世界树中抹除了自身的存在,使得有关散兵的历史改变。在历史修改后,散兵成为了一名流浪的修验者。通过机缘巧合,流浪者从小吉祥草王出取回了作为散兵的记忆与人格。在魔神任务的最后,流浪者请求旅行者为自己取一个新名字。名字会替换掉角色、剧情等界面的“流浪者”。如果对名字不满意,可以使用背包中的新名撰聿再次修改名字。但是机会只有一次。希望大家注意了哦,不要浪费宝贵的机会。
散兵是一个充满争议的角色,热度非常高。起名系统上线后,玩家们也按捺不住,纷纷开始整活,起了崩崩大圆帽、枫原千叶等有趣的名字。笔者起的是“雷电国崩”,不知道各位起的什么名字呢?
除此之外,在起名环节中,输入不同的名字会触发一些彩蛋对话。通过试验和网络搜集,笔者总结出了这些彩蛋的触发方法。
一、起七神有关的名字:
1、当取名为雷电真、雷电影、雷电将军、巴尔泽布时:
散兵会拒绝名字,并触发对话:“...你不该提这种建议。”
2、当取名为摩拉克斯时:
系统会提示无法使用此名字,但其他魔神的名字(巴巴托斯、布耶尔)可以使用。
二、起愚人众执行官有关的名字:
1、当取名为执行官代号,例如博士、公子时:
散兵会拒绝名字,并触发对话:“你不是认真的吧。”
2、当取名为高于第六席的执行官名字,例如皮耶罗、多托雷时:
散兵会拒绝名字,触发对话同上。
3、当取名为低于第六席的执行官名字,例如罗莎琳、达达利亚时:
散兵会拒绝名字,并触发对话:“难道你觉得这个玩笑很幽默吗?”
三、起散兵过去的名字:
1、当取名为国崩、散兵、斯卡拉姆齐时:
散兵会拒绝名字,并触发对话:“...哼。没必要再用这些名字了。”
四、其他角色:
1、当取名为旅行者时:
系统会禁止使用,参考摩拉克斯。
2、当取名为玩家的ID时:
散兵会接受名字,并触发对话:”想跟我分享你的名字?或许是个不错的选择。“
3、当取名为派蒙和其他“原神”角色的名字时:
散兵会拒绝名字,并触发对话:”不合适吧。“
以上就是彩蛋的全部内容啦,如果喜欢笔者的文章,请不要吝啬你的一键三连哟~
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