直接上正文。
武器效果解釋:
強破壞能力:可以破壞常規無法破壞的boss彈幕或障礙物(例如中二劍的雷切,地圖上的荊棘鐵刺等),但無法破壞處於超級武裝狀態下boss的彈幕。
切割狀態:受到的傷害增加20%,持續5秒。
麻痺狀態:同百雷。
火系:
朱雀:增加縱向傷害判定範圍(大概是朱雀展開翅膀那麼寬)。
肉叉:釋放瞬間回覆200血量和10%忍術能量;五級:概率掉落飯糰(就是增加攻擊力那個)。
神炎杖:炎靈環繞時間增加1秒;再次點擊按鈕可以將所有炎靈向boss方向飛出;五級:固定召喚4個炎靈。
祝融:第1、第3箭提供強破壞能力,第2、第4箭對命中目標施加切割狀態。
水系:
苦無:蓄存第2次的冷卻時間減少為第1次的1.5倍;基礎傷害提高。
水扇:增大展開後的橫向判定範圍。
冰傘:冰針提供強破壞能力。
斷潮:武器釋放後快速回到原地(類比朱雀);重做五級效果:釋放瞬間產生2個小水輪圍繞旋轉,對命中目標施加切割狀態。
風系:
村正:對命中目標施加切割狀態。
笛子:冷卻時間減少2秒;再次點擊武器技能可以使保護罩破裂;釋放武器時會發出笛聲,對非機械類boss施加麻痺狀態,持續1.5秒。
風扇:重做武器效果:釋放時原地生成一個龍捲,持續2秒,期間龍捲體積不斷增大,2秒後,或者再次點擊武器技能,龍捲體積不再增大並向前橫掃,體積越大,龍捲橫掃時的速度越慢。
蒼月:飛鏢漩渦可以向前貫穿戰場;漩渦到達一定距離會向四周發射戰刃(就是臺服的蒼月);漩渦傷害提高。
鐮刀:釋放後的旋轉鐮刀會緩慢向boss方向位移;亡靈可向前或向後斬擊。
風弓:蓄力時間減少至1秒;增大射出蒼龍矢的縱向判定範圍(變寬一點)。
雷系:
雷弓:冷卻時間減少6秒;武器冷卻完畢後會進入持續10s的蓄力,每1秒蓄力時間,將給2枚雷箭提供強破壞能力,期間可點擊武器技能結束蓄力併發射所有雷箭(蓄力時間結束並不自動射出雷箭)。
雷切:重做武器效果:鎖定前方boss所在位置縱向座標發射三枚雷刃:一枚直線射出,另外兩枚分別從右上和右下弧線射出,命中boss或到達最遠處後返回,返回後根據命中boss的雷刃數量(0/1/2/3),提供2/4/7/10秒的攻擊力加成。
由於是腦補所以有很多不完善的地方(例如這個提高傷害我就不知道要提多少),而且並不是所有武器我都想到咋改了(慘 冰弓 慘)不過就算是有建議或者意見我可能也沒啥時間改了歡迎各位評論區交換意見呀,我們有時間再見吧。