氵點武器改動|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 13:45:37 作者:零速零運菠蘿啤 Language

在家閒著沒事自己腦海裡yy了一下,想著這麼改的話能不能稍微提高下其他武器的出場率呢。
直接上正文。

武器效果解釋:
強破壞能力:可以破壞常規無法破壞的boss彈幕或障礙物(例如中二劍的雷切,地圖上的荊棘鐵刺等),但無法破壞處於超級武裝狀態下boss的彈幕。

切割狀態:受到的傷害增加20%,持續5秒。
麻痺狀態:同百雷。

火系:
朱雀:增加縱向傷害判定範圍(大概是朱雀展開翅膀那麼寬)。
肉叉:釋放瞬間回覆200血量和10%忍術能量;五級:概率掉落飯糰(就是增加攻擊力那個)。
神炎杖:炎靈環繞時間增加1秒;再次點擊按鈕可以將所有炎靈向boss方向飛出;五級:固定召喚4個炎靈。
祝融:第1、第3箭提供強破壞能力,第2、第4箭對命中目標施加切割狀態。

水系:
苦無:蓄存第2次的冷卻時間減少為第1次的1.5倍;基礎傷害提高。
水扇:增大展開後的橫向判定範圍。
冰傘:冰針提供強破壞能力。
斷潮:武器釋放後快速回到原地(類比朱雀);重做五級效果:釋放瞬間產生2個小水輪圍繞旋轉,對命中目標施加切割狀態。

風系:
村正:對命中目標施加切割狀態。
笛子:冷卻時間減少2秒;再次點擊武器技能可以使保護罩破裂;釋放武器時會發出笛聲,對非機械類boss施加麻痺狀態,持續1.5秒。
風扇:重做武器效果:釋放時原地生成一個龍捲,持續2秒,期間龍捲體積不斷增大,2秒後,或者再次點擊武器技能,龍捲體積不再增大並向前橫掃,體積越大,龍捲橫掃時的速度越慢。
蒼月:飛鏢漩渦可以向前貫穿戰場;漩渦到達一定距離會向四周發射戰刃(就是臺服的蒼月);漩渦傷害提高。
鐮刀:釋放後的旋轉鐮刀會緩慢向boss方向位移;亡靈可向前或向後斬擊。
風弓:蓄力時間減少至1秒;增大射出蒼龍矢的縱向判定範圍(變寬一點)。

雷系:
雷弓:冷卻時間減少6秒;武器冷卻完畢後會進入持續10s的蓄力,每1秒蓄力時間,將給2枚雷箭提供強破壞能力,期間可點擊武器技能結束蓄力併發射所有雷箭(蓄力時間結束並不自動射出雷箭)。
雷切:重做武器效果:鎖定前方boss所在位置縱向座標發射三枚雷刃:一枚直線射出,另外兩枚分別從右上和右下弧線射出,命中boss或到達最遠處後返回,返回後根據命中boss的雷刃數量(0/1/2/3),提供2/4/7/10秒的攻擊力加成。

由於是腦補所以有很多不完善的地方(例如這個提高傷害我就不知道要提多少),而且並不是所有武器我都想到咋改了(慘 冰弓 慘)氵點武器改動|忍者必須死3 - 第1張不過就算是有建議或者意見我可能也沒啥時間改了氵點武器改動|忍者必須死3 - 第2張歡迎各位評論區交換意見呀,我們有時間再見吧。氵點武器改動|忍者必須死3 - 第3張

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