近期,遊戲業界傳來消息,備受矚目的恐怖科幻系列《死亡空間3》的編劇兼聯合制片人查克·比弗表示,如果有機會,他將“幾乎完全重做《死亡空間3》”。這一消息引發了遊戲界和粉絲的廣泛關注和熱議!
在接受採訪時,比弗討論了他們對於重寫這個系列第三部的想法。他們認為,如果能夠重寫這個系列,將更加關注主角艾薩克(Isaac)的故事。
比弗表示:“如果我們可以重新制作《死亡空間3》,我們會讓故事更加集中在艾薩克身上。在原版遊戲中,兩個角色可以通過合作模式進行遊玩,這很好,但我們認為可以讓艾薩克的故事更加突出。”他還指出,他們將探討兩個角色如何以不同的方式看待相同的事物,從而增強遊戲的懸念和恐怖氛圍。
比弗強調了保留合作機制的重要性。他表示:“我們喜歡《死亡空間3》中的合作機制,因為它讓玩家有機會互相幫助,同時也增加了遊戲的可玩性。”他補充說:“如果重新制作這款遊戲,我們將更加關注主角艾薩克(Isaac)的故事。”
值得一提的是,比弗還透露了開發團隊在最初創建《死亡空間3》時的想法。他表示:“從一開始,我們就被公司禁止把它製作成恐怖遊戲,所以我們將這個IP擴展到其他遊戲類型。”然而,儘管開發團隊嘗試了不同類型的遊戲,但結果卻未能吸引新玩家,反而失去了老玩家。
對於重製《死亡空間3》的計劃,一些玩家和評論員表示期待。他們認為,通過重新制作這款遊戲,可以推翻原版中存在的不足之處,並提高遊戲系列的整體質量。然而,也有一些人擔心重製後的遊戲可能會過於依賴原版的故事情節和設定,缺乏創新元素,導致不滿。
編劇對於重製《死亡空間3》引發了業界和粉絲的廣泛關注。經歷過《死亡空間》的重製成功後,EA必然會把項目進行下去,如果二代三代能夠成功實施,這將是一次對於這款經典恐怖科幻遊戲系列的重大改造。然而,開發團隊需要仔細權衡各種因素,確保重製後的遊戲能夠在保留原版精髓的同時,融入的新元素和創意不過於缺失本源,以吸引新老玩家的關注和喜愛。