【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》


3樓貓 發佈時間:2023-04-02 09:51:56 作者:琥珀紙夜 Language

這就是來自老牌製作組的底氣嗎?

本作是由製作出三戀一匣中的《回憶忘卻之匣》的國產老牌製作組DreaMory最新推出的作品,說實話一開始看到這個消息的時候,第一反應就是不信,畢竟距離上一部作品發售,已經過去了整整七年,七年,你知道我這七年是怎麼過的嗎?!

 

【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》-第0張

不過遊戲上手之後到是沒有讓我感到失望,雖然只是製作組在Steam上的第二部作品,但是相比較與其他的新人制作組,本作處處都透露出精練和成熟的味道,無論是使用起來十分舒服的系統還是閉環性高,整體波折性好的劇情,亦或者是恰到好處的音樂和一看就花了很多錢的美術資源,處處都透露出了製作組七年磨一劍的決心,而這把劍說實話真的很棒,不敢比作干將莫邪之流,也絕對算得上紫薇軟劍。

 

【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》-第1張

讓職業賽車手感動,你到底有什麼魅力?

遊戲本身的劇情十分考究,並不是我本以為的那種業界常見的批皮劇本,就是把賽車換成拖拉機都不影響劇情的那種,但實際遊玩下來,我錯了,遊戲在專業部分的確是有著很深的考究,無論是車輛的具體型號還是相關的發動機等主要部件的參數,不同車道下會產生的影響,在實際駕駛時會出現的狀況,等等等等,這種專業性的內容,別人避之不及含糊其辭,製作組卻敢大大方方的寫出來,而男主的經歷也十分契合實際,甚至在發售之後導致一位職業賽車手在大眼仔上圈了製作組,只為感謝其製作出了這樣的作品,和他的前半生十分相似,現實與虛幻的交錯,導致其淚流滿面。

 

【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》-第2張

而在劇情方面,並沒有那種大家都不愛看的黃金八點檔的家庭狗血劇,男主與女主都是直男直女,避免了玩家因為喝茶過多而被嗆死的風險,而女二,也就是語文課代表李桐則善於發現和調劑男女主之間的關係,這又讓玩家不會被兩根鋼筋之間棒槌一樣的對話而氣到破防,你小子安排劇情真的有一手的,而劇情雖然是比較老套的互相拯救互相鼓勵的正能量劇情,但是因為製作組善於用老樹開新花的能力,即使廢萌,正能量,國產galgame這三大標籤全都在身上,他卻真真實實的讓我覺得這玩意真有意思,這點說實話在國產gal中我真沒有過幾次這種感覺。

 

【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》-第3張

也許有著其他的原因,但我更願意相信他們只是一群希望做好遊戲的傻瓜

遊戲的美術素材真的可以說是豪華到讓我害怕的地步,這不只是金錢上的豪華,還有一種時間上的恐怖,雖然立繪和CG是國產gal中的中上水平,肯定不便宜,但是也不會讓我驚訝,但是,你告訴我,有幾家gal會為一個流程在五個小時左右的短篇gal,做前情回顧和下集預告的動畫短片的,而且你要知道,這個遊戲有著12個章節,也就是說,製作組製作了11個下集預告和11個前情回顧,雖然只是一個幾秒鐘的小短片,但是每一個的製作都將是一場關於時間成本的災難,而他們做了22個!也許這就是為什麼遊戲距離上次發售過去了足足7年,這些傢伙可能真的是一群偏執怪,也可能真的是傻瓜,但是這樣的傻氣卻讓人感到十分歡喜。

 

【PC遊戲】讓職業賽車手感動落淚?—《我在終點線等你》-第4張

最後的總結與碎碎念

遊戲很棒,作為國產gal來說真的是非常的不錯,二十多塊的價格簡直就是降維打擊,雖然在某些方面還帶有一些小問題,例如音樂數略少,但是在其他的很多方面真的是給人一種很舒服的感覺,只可惜前情提要並不能在讀檔時加載,只能通過開始按鈕選擇當前章節的最開始才會加載上一章的前情提要,希望後續可以修改一下,遊戲整體很棒,非常值得推薦,這才是我想要看到的戀愛!


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