作為“御三家”之一的任天堂,似乎對遊戲行業有著與眾不同的理解,其發佈的主機並沒有強調畫面表現、追求遊戲性能,而是著重發展遊戲的玩法和樂趣。
近日任天堂總裁古川俊太郎在第二季度的財報中,將任天堂日益成功的因素歸功於其塑造形象的能力。幾十年前,NES上的《銀河戰士》和《薩爾達傳說》等第一方遊戲幫助任天堂成為智力幻想遊戲的首選電子遊戲公司。
而自NES首次進入美國市場以來的39年裡,這種關係沒有發生太大的變化,古川俊太郎對此感到自豪:“我們認為,任天堂IP的增長主要歸功於全世界許多人玩和享受我們的遊戲。”
此外古川俊太郎還補充道:“任天堂精心打造了每一款遊戲,以符合IP的特點,自從我們首次為任天堂娛樂系統開發遊戲以來,這種遊戲開發的方法就始終如一。”
文章來源: 3DM