技能我粗略的分為三種,且不討論EX技能。
buff技,疊印技,引爆技。
根據你的技能進階程度,選擇合適的玩法。
buff技
淬毒本身傷害一般,配合上巫師號稱方尖塔輸出天花板。
至少熟練,建議大師。
會佔用回合,所以通常用於連招後收尾保命,不太常用。但無色技能的好處就是塔裡可以隨意更換。
建議熟練。
作為能量補充技使其應對施法阻礙,能量枯萎等特性時表現良好,且副作用可被淨化掉,等於白嫖。大師後質變,可刷新自身cd解鎖更多新套路。
熟練可用,建議大師。
疊印技
必帶神技,回能,刷新效果對所有隊友有效。大師後質變,一次上2印。
至少專家,建議大師。
白鬼替換該技能為虎獠擊(受水屬性傷害加成,但受暗系技能等級加成) 。先結算傷害,再結算低血量斬殺(10%/20%/30%)對首領斬殺效果減半。大師後質變,一次上2印。
學徒即可用,建議大師。
沒有白鬼的情況下,蛇擊的替代品,僅作為控制用,3印可控制全場。
不建議進階。
引爆技
普攻,最基礎的引爆,引爆技未命中或cd時看情況使用。
附帶流血,可以配合巫醫毒,血一起疊。低費用,高命中。專家級增印。
最少專家
4次攻擊,加快放大異常池,低費用,高命中。
學徒即可
增2印,如果原本就有印的話,使用該技能會引爆一次3印後,再附加1印。
缺點,高能耗高cd低命中。
非大師沒有任何優勢,不建議帶,大師質變,很強。
所有引爆技引爆時如果達成3印(包括增印效果),則引爆結束後,會白嫖1個印記。
下面是幾種引爆技能的選擇,根據自己的練度來定。
疊異常
詞條參考
透支/格擋 【學徒】
淬毒 減耗 清異常 【熟練】
蛇擊 減耗 cd 不佔 【學徒】
充能 減耗 cd 不佔 【專家】
連環刺 2cd 不佔 【學徒】
連招參考
淬毒-蛇擊-充能-連環刺-連環刺
異常效果,額外6次攻擊次數。
輔助效果,全體回能並刷新一回合
斬殺效果,5%
說明:蛇擊/充能在非大師的情況只能疊1印,而即使增到2印區別也不大,所以選用連環刺引爆,4次攻擊,疊異常效率不錯。
暗影雙爆
詞條參考
透支 【熟練】
淬毒 減耗 清異常 【熟練】
蛇擊 減耗 cd 不佔 【大師】
充能 減耗 cd 不佔 【大師】
暗影突襲 2cd 不佔 【專家】
連招參考
淬毒-蛇擊-充能-暗影突襲-暗影突襲
異常效果,附加流血
輔助效果,全體淨化+法力再生,兩次刷新
斬殺效果,15%
說明:第一次暗影因為專家級效果可以增成3印,引爆後白嫖1印,第二次引爆是增成2印,引爆後印記消失。
另外,如果這裡充能不是大師,則連招改為
淬毒-蛇擊-充能-暗影突襲-充能
用充能作為結尾掛上印,這樣下回合開始用充能疊成2印,就能達成雙爆條件。
上面講過雙爆後印記清零,但在考慮刺客第二回合雙動的情況下,實際雙爆後,還可以用充能結尾,即第二三回合都可以觸發雙引爆。
後續就只能一回合單爆結尾掛印,一回合雙爆。
真•雙爆
技能參考
透支 【大師】
淬毒 減耗 清異常 【熟練】
蛇擊 減耗 cd 不佔 【大師】
充能 減耗 cd 不佔 【大師】
天女散花 2cd 不佔 【大師】
連招參考
淬毒-蛇擊-充能-天女-透支-天女
引爆2次3印,下一回合透支會進入cd,
天女-充能-蛇擊-普攻
說明:這套每回合雙爆,且高傷害,但主要是命中問題,天女和普攻命中都不高。
這套也可以把蛇擊詞條拿成加2個傷害,讓刺客作為主C輸出,也可以把蛇擊/充能做成雙減耗,防止用來應付施法阻礙。
異常效果,高毒傷
輔助效果,全體淨化+法力再生,兩次刷新
斬殺效果,15%
地爆天星
技能參考
透支 【大師】
暗影突襲 減耗 減耗 不佔【專家】
充能 減耗 減耗 不佔 【大師】
天女散花 2cd 不佔 【大師】
連招參考
充能-暗影突襲-天女散花-透支-天女散花
輔助效果,全體淨化+法力再生,三次刷新
斬殺效果,15%
節目效果,滿分,修女法師姐姐直呼內行。
說明:每回合引爆3個3印。刷新隊友3回合cd。
最強工具人。
剩下一個技能可選塗毒可幻影斬擊可寒冰可蛇擊,切記不要選擇其他引爆技。
ps:選擇精靈刺客穩定觸發,工具人首選。
選擇白鬼則是作為主C打直傷輸出,就是命中問題不太穩定。
順帶說一句,這套和上一套真雙爆,區別在於是用淬毒還是用暗影突襲,技能搞到這裡,你已經是個成熟的大/氪佬了,自己決定。
主要圍繞印記數量做文章,實際操作時,因為命中的問題,不可避免的會斷印記。
請根據印記隨機應變,萬變不離其宗,儘量做到湊3印嫖1印。連招都是圍繞充能刷新。
最後,多玩,多研究,刺客相對其他職業,更需要靈活應變。
因為我很多技能沒有達到測試水平,這邊參考了各位大佬的視頻,如果有錯誤的地方還請指出,友善討論。