《太吾繪卷》中平A流主要以普通攻擊作為輸出手段,那麼在必死難度的環境下該流派該怎麼玩呢,想要了解的玩家請看下面“可兒珂児”帶來的《太吾繪卷》必死難度平A流構築推薦,希望能夠幫助大家。
事先聲明,最終車輪戰某狗為唯一特殊對待boss,使用了護體技能和劍,其他全程打拳,不過武當鴨掌劍雙絕也沒什麼。
本構築無毒無蠱,可添加進行食用。
本構築無護體技能,可使用後保證自己堅挺。
本構築無同道,可在做事時候讓人在後面推你更省力。
本構築無催破功法的使用,可使用然後被boss開護體打死。
本構築無魅魔行為,無需使用,你在吸的時候已經夠boss死兩輪了。
武器的選擇要注意以下幾個方面
1、破甲
武器破甲>防具堅韌時,防具減傷詞條會失效,即時沒有減傷詞條,對應防具的御體御氣最多也只會生效70%。
不同類型式,命中部位的概率各不相同,力道的式更高概率命中胸腹,精妙的式更高概率打手打腳,迅疾的式命中較為均衡。
所以在使用非力道式為主武器時,通過對武器精緻或者配合絕技闢甲真剛,將武器破甲超過對面除胸甲以外部位的防具堅韌最佳。
力道式為主的武器不把人家胸甲破了拿什麼打傷害…
給個破甲大概的值,破甲到5,布木玉材質手腳可破。破甲到10,全身只有鐵胸甲不能破。破甲18以上,哪裡都能破。
只是大概區間,高品甲有更高的堅韌,請根據具體情況處理。
2、武器的式
不同屬性內力的命中分佈不同,本武當鴨的純陽內力是所有命中和迴避都相同的六邊形戰士()。
紫霞內力迅疾為主,有使用峨眉刺這種刺式較多武器的玩法。要根據內力屬性對命中傾向和破體破氣的傾向,來選擇適合的平A用武器。
3、追擊係數
武器追擊係數越高,就有更高的幾率在一次攻擊中追加更多次數的攻擊,武器追擊係數在wiki上可以查到,放一個武器在無任何加成情況下和絕技逆千年醉加成情況下的圖進行參考,攻擊總次數就是在一次普攻時攻擊次數的期望值。
布制裝備破甲極低,在對面防具存在減傷詞條時最好選擇放棄,當然也可以硬打,我硬布手套一路頂著減傷打穿劍8,屬於把彎路走到頭了。
總結 武器選擇應以金鐵、高破甲木製、玉質武器為主,追擊係數儘量12以上保證單次攻擊的連擊次數,攻勢消耗為1保證武器的攻擊頻率。
平a缺少摧破功法的加成,傷害只受到命中和破體破氣的影響,所以對面板的要求就非常的高,外在手段很多可以幫助增加傷害。
2、胃
胃就是第二欄奇竅格,每有10點體質,就會多一格吃東西的位置,最簡單的方法是通過加體質的寶物直接提高到90點以上,吃完東西再把寶物換了。
能吃的東西推薦兩種 酒和丹藥 酒在五湖商店可以買,丹藥在回春堂可以買到
酒分兩種,一種增加命中、破體和內功發揮,一種增加動心、破氣和內功發揮,內功發揮能更好的幫助調整內外傷,酒喝了都會增加內息紊亂,不過內息這東西600紊亂以下都不用慌,外傷酒增加破體的同時還會提高命中,所以外傷平A流的上限也會更高,內力屬性合適情況下,最終構築選擇外傷最佳。
丹藥分很多種類,推薦吃這幾種,加破體,加破氣,加移速,加攻速,比較特殊的減內息紊亂丹藥。
比如我平時打boss時候比較簡單粗暴,直接9瓶3品破體酒劍南春,便宜又好買,內息紊亂720,運功時40%概率受傷,但是打boss只開兩次輕功,所以完全不用擔心。
最終的超長線作戰是喝了7瓶猴兒酒加2品茅臺,790內息紊亂,吃一個減400紊亂的丹藥壓在390,運功時10%概率受傷。
酒和丹藥同品級的破體破氣加成是相同的,可以選擇多吃破體破氣丹藥,少喝酒避免內息紊亂。
多提一嘴,記得先喝酒後上刀。
刀的效果是在煥心沒有式的時候讓你傷害加1(誤)。
3、寶物
硬鐵寶物可以增加破體,軟玉寶物可以增加破氣,這兩個為優選,次選命中。
4、精製
武器精製破甲是較為泛用的選擇,多數情況可以無腦選擇精製破甲,最多能提升50%基礎破甲,配合闢甲真剛再提升50%基礎破甲,可以提升100%的破甲,使一些木製武器也能使用。
在破甲足夠情況下,打針對性戰鬥再考慮精製堅韌,堅韌足夠了,最後考慮精製攻擊。
寶物精製自上次更新後,一個寶物可以通過精製最多增加單一100點命中,按自身需要進行精緻。
5、功法總綱(低優先度)
總綱能增加屬性,只是作為提醒,請把優先度放在最低,請在高精純、高悟性、門派支持足夠、內功屬性對應、擁有加突破概率建築時,再考慮總綱的屬性加成
內功總綱選擇唯我立場的獨,可以增加攻速;身法總綱選擇叛逆性格的異,可以增加命中;絕技總綱選擇中庸或唯我性格的解或者獨,可以增加破體破氣。
低品武學在中期有輪迴臺後基本都是95%左右了,而且詞條少,可以隨意突破。
那到高品功法請以走到頭為第一優先,高品武學務必滿足上述條件再進行突破選詞條,至少80到90概率突破,只在關鍵的破體或者破氣的點選擇sl,其他特殊加成點完全沒必要拿,只有40到50概率不要頭鐵。
再強調一下,只有進入了最終構築的功法,在遊戲的最後階段也就是劍8前,才有價值去sl拿詞條,前中期sl高品功法是純粹浪費時間,根本不缺那些傷害。
首先要明確的是,全程沒有使用摧破功法的必要,所以加功法威力的內功是不考慮的,只考慮加傷害,加命中,加破體破氣的功法。
功法屬性講詳細一點,後續同樣功法不再重複
逆伏龍吞火功
增加20%破體破氣,其他屬性有對應功法
逆柴山青囊訣
根據吃的丹藥的品級,增加傷害,生效5個丹藥,增加傷害為(55-5個丹藥品級之和)%,既5個1品加傷50%,5個9品加傷10%。
轉圓法以及合適門派9品內功,兩個作用,首先增加奇竅格,其次作用是增加功法威力和上限,多吃一點功法運功屬性。
剩下格子選一些喜歡的內功,或者單純加奇竅格子的內功。
以一個拿來走路,一個拿來打傷害為標準
比如小縱越功趕路,五步梅花樁、彈腿縮地或者醉八仙步這類輕功打傷害
闢甲真剛,非泛用,武器破甲或堅韌不足時使用。
傷害類
五花八門 3個不同式增加20%命中
三部九候 2.0貼臉加30%命中
長耳飛目 7.0以外加命中,每遠1距離加10%命中
透骨切剖 打傷口
百花9品 打變招加命中20%
百花7品可配合百花9品使用
心無定義 運功效果加迅疾
請根據武器選擇合適的奇竅
以打拳舉例,空格帶喜歡的,有些技能沒滿是前期理解不夠,後期格子不夠,核心透骨切剖一定要學,其他覺得太遠不學也可以
內功:鑄劍6品的逆千錘百煉篇,精緻5次武器,增加20%傷害
摧破解鎖兩個掛件功法,正遊身八卦掌,走5格可以加20%命中,任何武器可用
老君浮塵功,戰敗標記超過一半可以回覆6點血,任何武器可用
疑似目前唯二的可作為純掛件功法
輕功可用武當6品,天罡北斗步,極快速度接近對方,也可繼續使用小縱越。
武當五品內功,逆 洗髓金經,增加20%命中,其他屬性同樣有對應功法,內功已經齊全
無變化,奇竅可使用天芒擔心術、太卜玄典這類對應式加命中的功法,但用到劍五就會替換,且雖然加成尚可,但兩格換算下來就有些拉胯,所以請酌情選擇
奇竅以逆千年醉、逆生死八門、透骨切剖為核心進行搭配
輕功以伏龍6品伏龍奮越加一格趕路輕功為主
逆千年醉的提升前面圖已經給出,現在單獨講一下伏龍奮越
攻擊前進行一次力道判定,持續期間前4次攻擊(不算追擊)各判定一次,力道分別是100%,70%,40%,10%,判定成功,此次攻擊傷害加1,後續追擊也能吃,逆千年醉除了提升追擊外,還會提升命中率,基本這4次判定都能中,爆發用超強身法。
此時強度已經非常高了,我視頻劍5打的一一侯,當時理解不夠,用的布手套,也已經是暴打了。
只是補強,內功替換少林2品,逆易筋經,降低對面30點護體真氣,在困難難度提升超過學童大法,更高難度更勝一籌
內功為逆易筋經加正學童大法,輕功用北斗天罡接近,開伏龍奮越直接打死
小縱越功和護體是打染狗時的最終配置,小縱越拿來續航的,有更好的輕身術,但是我沒有學就開boss了,小縱越功,yyds。