拿個🇰🇷盒友的萍萍鎮樓!一週目快體驗完了,發表下自己的感受!這是國產的首次3A大作!現在來看遊科的《黑神話:悟空》是成功的了。
首先,前四章內容是很足的而且主線劇情啥的都很連通,有不斷地在引導你,同時又能讓你探索起來是富有驚喜的,前四章做得是真的很驚豔!劇情是沒得說,動作也沒得說,很有打擊感!雖然空氣牆是挺多的,有時還是會卡點小bug,但是這個遊戲也已經很對得起3A大作這個稱號了。
但是這個遊戲還是存在一些美中不足的地方的,確實還不能稱得上是一個完美的遊戲,美中不足的地方主要表現在後面兩章的主線與支線內容明顯縮水了很多,就是從火焰山就開始趕主線了!先不說小怪石頭人換皮之類的,探索路上的岔路也幾乎沒有了,有也不會很深入讓你忘了主線。 很顯然第五章是想讓你速推的了,當然一方面估計是資金不太足了以及真的不想跳票讓大家失望(畢竟大聖是8.20生辰)!
其次,第六章也是存在許多不足的,但是總體上還是很不錯的了,至少比起第五章這個一言難盡的火焰山來說!先說說地圖優化吧,一進來比其他圖少20幀,本來4k勉強60幀左右,進來花果山直接被迫降畫質了 。然後劇情啥的也沒多少了,就單純讓你四處探索找找大聖的裝備,拿完裝備就推進主線結束。不過有一說一,一進來花果山打完王靈官後拿到筋斗雲一飛出去的瞬間確實是驚豔到了我,瞬間的自由度彷彿在說不愧是從第一章熬到了現在的天明人,總算是解開了空氣牆的禁錮可以自由探索了,瞬間有點開放世界的感覺哈哈(當然了地圖邊界還是有空氣牆,但是整個圖內部沒有了,真的很爽)。第六章之後還有的爽點就是極其大聖的裝備後去打楊戩會明顯的輕鬆很多,打完楊戩之後的四大天王劇情殺也是讓我爽到了,大聖的石猿巨大化讓我這個手殘黨感受到真正的沒手都能初見過四大天王哈哈哈 !第六章總體上做得還是蠻不錯的,希望以後更新會優化一下地圖!
總而言之,《黑神話:悟空》這個遊戲是首部國產3A大作在國產單機遊戲上還是很有里程碑的!而且遊科也是很成功地做到了文化輸出,向世界講訴中國故事!也終於能讓老外打開3A大作的第一時間去進行語言切換了!最後讓我們一起歡呼:“《黑神話:悟空》NB!遊科NB!” 也同時期待遊科在未來的續作以及會出《黑神話:悟空》的dlc讓我們繼續驚豔吧!!!
以上是根據我自己的個人見解,歡迎大家互相討論學習發表意見!