SEGA, 2008, Windows, PS3 and PS4* * 《戰場女武神》於 2008 年首發在 PS3 上,然後於 2014 年被移植到了 PC 端,在 2016 年還在 PS4 上發行了復刻版。
作者:FE
翻譯:Nerdgamer-SH
《戰場女武神》的遊戲背景設定架空在一個類似一戰時期的歐洲戰爭中,本作可被看作是製作了《櫻花大戰》(Sakura Wars)系列的世嘉(Sega)老牌團隊為策略遊戲注入的一股新鮮血液。
這款遊戲最大的特色便是對回合制策略 RPG 和第三人稱戰鬥的結合。當任務開始時,你會被要求在戰略地圖上派遣最多十個單位。每回合你都會獲得一定數量的“指揮點數”(Command Points),每花費一個指揮點數,你就可以在第三人稱下控制一個單位行進一定距離並執行一次攻擊。你也可以重複使用同一個單位,不過點數一旦耗盡,當前回合便會結束。
遊戲提供了偵察兵(Scouts)、工程兵(Engineers)、突擊兵(Shocktroopers)、對戰車兵(Lancers)以及狙擊兵(Snipers)共五種職業外加兩種坦克。清楚如何因地制宜地運用它們是至關重要的,例如對戰車兵可以瞄準並摧毀坦克的引擎,但對常規兵種則毫無用武之地。
每個角色都有著自己的性格特徵,例如"孤狼"(Loner)的角色在遠離其他隊員時會獲得增益效果。每次戰鬥結束後會根據玩家的表現給予相應的金錢和經驗(XP),這些錢可以用來升級武器、護甲和坦克,或是用來提升職階等級。
主線戰役提供了十八場目標種類繁多的戰鬥——你將會在狹窄的街道上追擊一輛戰車、在夜間在森林中躲避敵人的搜索小組、摧毀巨型坦克、炸燬一座橋等等。有些任務可能需要一個多小時才能完成,並允許玩家使用多種策略,但遊戲會要求玩家儘快完成任務以獲得 S 等級。
玩家最終會解鎖額外的支線任務,比如可重複遊玩的小規模戰役(可以拿來練手),PC 版收錄了所有基於角色個人的特殊任務和 DLC 任務,並且允許你扮演其他的小隊。
你會在每個任務的幕間看到質量奇高的過場動畫,人物塑造得古怪卻又真實,故事雖然簡潔明瞭但把核心聚焦在了種族衝突和戰爭的殘酷上,甚至還有關於集中營的內容。
遊戲出色的美術風格將極富表現力的動畫渲染模型與迷人的水彩畫風格混搭在一起,為遊戲奠定了晦暗卻又充滿希望的基調。
遺憾的是,《戰場女武神 2》(Valkyria Chronicles II,2010)和《戰場女武神 3》(Valkyria Chronicles III,2011)都是 PSP 上的獨佔遊戲,而《蒼藍革命之女武神》(Valkyria Revolution,2017)卻一改系列傳統的戰鬥方式,將其變成了一款令人失望的奇幻動作 RPG。
儘管如此,《戰場女武神》仍憑藉其新穎的題材、豐富的故事劇情以及華麗的畫面使之成為新千年以來最出色的策略 RPG 遊戲之一。
儘管遊戲戰鬥是回合制的,但你可以在第三人稱模式下控制你的單位、親自部署就位後瞄準射擊。
戰場提供了一些障礙和有利地形,如可容隊伍躲藏的高草堆、雷區、狙擊塔、升降梯、路障等。
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