眾所周知,我口中的年中不具有普適性,指從今天到八月底
本文只講解已經確定發售日期的新遊
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七月
1.三伏
7.28發售
中國本土題材的恐怖懸疑解謎遊戲
既然要講《三伏》,我們就不得不提她的前作《煙火》了
《煙火》,披著恐怖遊戲的外衣,最後卻憑藉優秀的敘事榨乾了玩家眼淚。遊戲的核心玩法不同於傳統恐怖遊戲的戰鬥和追殺,反而是通過離奇的場景佈置,獨特的光影,以及驚悚的音樂營造出恐怖氛圍,通過調查一宗滅門慘案我們透過迷霧看清的,不僅僅是原本撲朔迷離的真相,更是那些被傳統封建思想所囚禁的靈魂。
優秀的故事情節以及氛圍刻畫很快就讓《煙火》出圈,五天十萬份的銷量,近千萬的銷售額足以證明這款作品的成功。
現在我們再回到《三伏》
依舊是中式恐怖懸疑解謎題材
通過目前steam放出的demo來看,本作在繼承了《煙火》優點之上有不少革新。
依舊優秀的氛圍營造,以及在我看來更加詭異離奇的題材。(三眼神童較於前作可能少了一絲詭異,但是結合現實來看,驚悚的元素有過之而無不及)
較於前作的滅門慘案,這種含有詐騙元素的題材反而更讓人後背發涼。
demo的具體內容這裡不做過多劇透,大家可以下載體驗一下(steam)
當然也可以等下週遊戲發售一次性體驗。
期待這個夏天給我們來一場賽博解暑
2.遺蹟2
7.26發售
體驗過前作《遺蹟:灰燼重生》的應該都知道(epic送過),遊戲是帶有一部分肉鴿特色、刷子特色、魂類、射擊。
但是遊戲中隨玩家強度而提升的遊戲難度可能不太討喜
當然了,不得不承認前作在魂類遊戲中是一個成功的嘗試。
根據目前放出的實機演示來看,二代做出了很大的革新,IGN更是為本作打出了九分的高分,當然了,低分看媒體,高分看自己,是否達到的自己的預期,還要等遊戲發售後再做定奪。
我的個人觀點:喜歡前作的基本可以衝了,音效不亞於前作,打擊感可以與無主3碰一下,boss的模型比之前作更勝一籌
八月
1.尋路者
8.15發佈搶先體驗版
免費大型奇幻MMORPG網遊
長話短說,是《星際戰甲》的發行商,以及刷子網遊
實際畫面不如上方宣傳圖那麼精緻
比起傳統刷子網遊沒有較大革新
並且有一些槽點:角色的攻擊方向取決於你的屏幕而並非角色的前方。
刷子游戲,但是副本要重複解密,每次打都要解密
喜歡這種畫風的可以嘗試一下,同時在今年五月份也放出了體驗資格,大家的反響好壞各半,入坑謹慎
2.裝甲核心6
8.25
裝甲核心系列的遊戲一直比較小眾、硬核。
本作是裝甲核心系列第一款登錄pc的遊戲,同時前作也是十幾年前的遊戲了,不知道這個登錄PC會不會降低難度使之成為破圈作呢。
簡要概述一下本系列的幾個特點:
核心玩法是組裝機甲,機甲全身的零部件都需要自己去搭配,,每一項的數值變化都需計算。
側重於PVP
及其硬核!!(本次登錄PC可能會降低難度)
目前遊戲已放出時間演示
入坑需謹慎,裝機三小時,五分鐘被打爆
3.星之海
8.30
經典的像素回合制RPG遊戲
即便是“像素風”和“回合制”兩大buff加成,仍然無法影響遊戲優秀的玩法。
各種小怪以及BOSS設計的十分精巧,“像素風”在他們手裡成為了真正的利器!
在同類遊戲中數一數二的畫面精美程度,很有可能會成為今年像素風遊戲中的第二部破圈作
目前steam已經放出了demo,強烈建議大家都去體驗一下!!!
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這種文章做著好累,本來準備寫到10月份,但是八月份寫一半就累了
後續會再寫一篇,畢竟八月份還有一段時間嘛
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方舟1的重製版原定於八月份出的,跳到了十月
絲之歌原本五月發售,現在還遙遙無期(期待一手八月)
今年上半年能打的有點多,感覺下半年很多遊戲依舊會跳
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快點電我!!
別逼我求你!!!
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