然後也不對這次氪金蘿蔔事件做任何正負評價.遊戲策劃這樣設計肯定是有他自己的想法.當然這個想法能不能讓大家接受就另說.
四葉草也一個多年頭了.從開服潛水到現在.也是看著遊戲跌跌撞撞走過來的.鹹魚玩家也是抱著白嫖的心態去玩.偶爾心情好了或者心疼一下你遊會充點錢.現在最讓人擔心的不是這次氪金.畢竟上次限定劇照出來就已經感覺到有點不對勁了.四葉草現在最讓人擔心的是一年了.遊戲團隊到底有沒有搞清楚自己的定位和對自己目標用戶的定位.甚至之前還傳出策劃不玩遊戲這個致命的情況.
就這次為啥起火.不是說騙氪.而是這波操作把自己長時間留下來的目標用戶背刺了一刀.不管是想讓存量用戶轉變觀念.還是想重新選擇目標用戶…這樣的操作都太急了.甚至讓人覺得策劃真的不玩遊戲.不瞭解遊戲圈…哪怕你策劃上班摸魚去看看瓜版都好啊
別的遊戲作過的死.就別重蹈覆轍…別的同類型遊戲怎麼整活動提高流水.尤其是聯動應該是口碑流水雙提升的好事.被整成現在這樣.
最後也是希望活動還有一些時間才開.策劃能提前把整個活動安排好…而不是像之前那樣問題一大堆就急著活動上線.中途除了問題被罵了又急著認錯.能知錯就改是好事.但是經常發生就是壞事了.
還有就是四葉草也沒必要活動一直不重樣.之前的活動吸取了經驗教訓後.做好出現問題的優化和處理.時間夠了就復刻一下.一是能節省一下產能.二是能給後面入坑的玩家把限定拿到的機會.留住新玩家.
字這麼多都不一定有人看哦