比起爽快的真人競技類遊戲,與怪物在異世界共鬥遊戲,經歷生死離別後又見繁華光陰的AVG小說類遊戲等等作品,不知道大家對於解壓的作品會更喜歡什麼吶?風渝渝認為比較好玩的,莫過於一種品類——賽車類遊戲!
(PS:心中的想法:如果不能把現實的過不了的科目二放到遊戲裡過的話,那就沒什麼意義了罷~)
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風渝渝最近看到的一個《JDM: 漂移大師》發售日預告視頻感覺就很有意思嗷!今天也給大夥做一波小小的PV解析!
另外很值得一提的是,《JDM: 漂移大師》將於3月26日登陸PC平臺,喜歡的朋友可以先加個願望單嗷。
雖然可以看到PV僅有1:30分的長度,但從後續的各種賽車場景上也可以看得出來,本作似乎也是融入了一份屬於開放世界的風味。
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穿越傍晚的街道,黃昏十分的高速公路,暴風雪下的高架橋,佈滿星辰的林間小道...可以看到如此繁雜的天色系統和道路環境系統,不難想象,本作也將會是一場由開放世界玩法主導的賽車RPG!
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最令我覺得驚訝的,還得是雨夜下的東京這幅場景,竟然讓我想到了《鬼線:東京》這部作品hhh,可以說是相當不錯了這個畫面!
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可以說賽車遊戲這個品類也是人才輩出,從1984年《Pole Position》裡粗糙的矢量線條,到《極限競速:地平線5》中黃昏時分湖面下閃爍的波光粼粼,這場持續四十年的賽博競速,屬實是點燃了各位在現實生活中想都不敢想的各種操作,風渝渝自己也相信這場開放世界與賽車遊戲的浪潮會不斷持續下去。
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當然,作為一款賽車遊戲,除去豐富多彩的環境,更重要的還得是玩家自己自定義一份有意思的視覺體驗!而似乎在《JDM:漂移大師》裡是可以做到的!譬如下圖飄落的櫻花...不知道是不是可以調整飄落的速度呢?
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可以見得的是,當玩家把解壓與賽車類遊戲放在一起的時候,便會不知不覺地發現自己已經完全沉溺於這片奔馳的快感中遼,風渝渝在上班期間也是通過玩這類解壓遊戲來獲得了一波救贖嗚嗚嗚,不知道下一次再握緊方向盤時,是一種什麼樣的體驗了(不是,先把現實的車開好吧你!)
總之,目前的情況是本作就要發售啦(3月26日),喜歡賽車類的朋友們可以加個願望單!
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