凍京NECRO各線初體驗


3樓貓 發佈時間:2025-02-16 23:14:24 作者:逆回十六夜123 Language

遊戲介紹

     《凍京NECRO》是推出過《沙耶之歌》、《你和她和她的戀愛。 》、《裝甲惡鬼村正》等知名作品的美少女遊戲廠商Nitro+社的15週年紀念作,是一款末日科幻風格的成人向ADV作品,本作於2016年1月29日發佈。由參與過《命運石之門》、《你和她和她的戀愛。 》等知名ADV遊戲創作的下倉バイオ老師負責本作的劇本,負責過《月光下的CARNEVALE》的大崎シンヤ老師擔任原畫,《裝甲惡鬼村正》和《全職獵人》動畫音樂的作詞小野正利老師擔任主題歌創作。這樣的豪華陣容,足以說明Nitro+社對於本作的重視程度,而本作的整體表現也很比較符合玩家的預期。遊戲以臥龍岡早雲和牙野原艾琪卡一男一女兩位主角故事線展開,一共4條個人線,全通關後解鎖Ture End線。

故事背景

      故事發生在未來,公元2100年以後地球迎來了又一個冰河期導致全球氣溫驟降,為了爭奪亞洲以東到赤道的領土,中美爆發了一場大戰,日俄也被牽連進去,最終戰爭以日本被中美俄和馬六甲的海盜瓜分領土收場。曾經作為日本首都的東京都,在2151年接受了作為都廳・軍警察運營委員會的共同政策方針而被髮表的《抵抗寒冷守護到底我們的凍京2151》,在都議會的承認下改稱為了“凍京”,這也是本作名字“凍京”的由來。遊戲以男主早雲意外救下的名為寶形伊莉雅—擁有共感能力的少女為伊始,圍繞著自己所處的鴉濟事務所與帝國能源公司,實驗室,軍警察和天知亞人工業等勢力展開了的一系列博弈的故事。

各方勢力&組織

軍警察

負責日本區域治安的則是“軍警察”,其首領是與男主早雲同一事務所的牙野原艾琪卡的父親牙野原矛康。

帝國能源公司

由於溫度極低,凍京到處都鋪設著管道,管道中是炙熱的蒸汽用來維持人們居住地區的溫度,而提供這一資源的是“帝國能源公司”,他們是唯一成功從地底熱源抽取出能量維持管道運作的公司,並且在凍京灣上用活性材料建造了一座大型的浮游城市。其公司的CEO索菲亞・河原崎為了人類能在現狀下重振繁榮定製了“凍京Reverse計劃”。

死靈術士

同時有一群死靈術士創造出一種名為死靈的藥可以讓死人復活,而這一技術在當時爆發的中美戰爭中被廣泛運用,活人殺活人,活人殺死人,死人殺死人。但被施以了這種藥物的死人很快便會失去感情,再高超的死靈術士也最多讓成為了活死人維持2周左右感情。並且活死人無法違抗讓他成為活死人的死靈術士的命令.。

實驗室

死靈術士中有個叫米爾格拉姆的人,創辦了個名為“實驗室”的組織,其組織下的人被稱為“自殺自願者”打算推翻現有的體系,因為米爾格拉姆覺得死亡不能帶來安寧,我們應該克服死亡,所以擬定了“死都”計劃。

天知亞人工業

以製作機器人起家的在凍京擁有相當的勢力天知亞人工業,其負責人是天知壽一郎。

Meshnetwork

Meshnetwork是負擔起凍京通信的網絡名稱,並且在這網絡上誕生了一位由凍京都民的無意識所產生的意識體—Substance-Concept。

藝術風格

      本作一開始的UI設計確實驚豔,一串串綠色代碼就像《黑客帝國》一樣,讓玩家還沒進入遊戲就已經瞭解到本作是一款科幻ADV遊戲。除了輸入默認的“search”和“exit”進入和退出遊戲以外,還能輸入一些彩蛋指令如“help”,“date”,“hello”等等顯示幫助菜單,日期時間和問候,總之很多指令菜單需要玩家自行摸索。除了UI的炫酷以外,本作的開場動畫通過一個躺在棺材中的女人突然起身並搭配如聖歌般略帶詭異的BGM將玩家帶進了《凍京NECRO》的世界。而起本作還大膽的採用大量的3D動畫展現戰鬥場面,而且當我們第一次進入遊戲後就迎來了兩位主角臥龍岡早雲和牙野原艾琪卡各自不同風格的戰鬥場面展示,一種狂野的鏈式電鋸砍殺活死人,一種通過手槍不斷爆頭擊殺活死人,每一種都血腥味十足,彷彿在看好萊塢大片般的戰鬥演出著實吸引人。

支線感想

霧裡線

       感覺霧裡的戲份有點少,主要是圍繞在艾琪卡和他老爹矛康的博弈上面,最終boss也從米爾格拉姆變成了矛康少校。艾琪卡老爹控制已經變成活死人的早雲,試圖控制帝國能源公司進而逐步控制整個凍京,霧裡反對局長矛康利用活死人襲擊凍京減少人口計劃來重建凍京秩序做法而被監禁,艾琪卡為了救霧裡和蜜魅與羅夏前往已經被父親變成“死者之塔”的軍警察總部。在一番廝殺之後,早雲得知伊莉雅希望艾琪卡殺死如今的自己便交出了性命,得知父親憎恨她的原因是因為她是由矛康和武雪的基因結合而成,由阿蘇紫代孕生下的孩子,隨著羅夏和矛康同歸於盡,事情也迎來終結。這條線應該是最令我印象深刻的線路, 不僅有霧裡與艾琪卡的戀愛(百合),還揭露了一個事實,那就是矛康愛早雲的爸爸臥龍崗武雪(BL),同時霧裡的母親阿蘇紫深愛矛康,愛而不得她為了幫助深愛的矛康,從武雪屍體裡提煉精子為二人代孕生下了艾琪卡。不僅是感情線相當混亂,而且也是幾乎全員死亡最慘烈的一條線路。

蜜魅線

      雖然整體上3D動畫較好的展示了戰鬥的場景,但是節奏有點小問題,尤其是後半並且在部分很多場景同時推進,沒有一個明確的主要場景,玩家往往因為這個動畫場景剛適應下來,就被迫切換到另一個場景,戰鬥節奏的把控做的不是很好。而且在蜜魅線中感情發展鋪設完全不夠,甚至可以說戲份被伊莉雅搶走不少,雖然這條線中一直在思考漸漸喪失情感該如何作為人活下去的問題,不過在蜜魅的個人線中討論另一個女主不斷思考的人生目的有點不合理,反而將蜜魅線整體的感官。如果能將這個問題放進伊莉雅的個人線中可能會更好。但是這條線中矛康在艾琪卡死後才發現自己愛著這個被自己視為罪孽的女兒也算是一個伏筆。

伊莉雅線

      本作的真女主線,伊莉雅因能與Subcon交流而被一些組織認為有價值。艾琪卡與被變成活死人的父親兵戎相見,並於與米爾格爾姆決戰,但伊莉雅卻在決戰中不幸被殺。歷史似乎在重演,但又並不一樣,早雲的父親曾因為妻子被殺,無法接受而跪下懇求米爾格爾姆將他的妻子小希子變成活死人,最終選擇了屈服。而早雲決心反抗,與米爾格爾姆決戰並將其殺掉。實際伊莉雅還活著,意識依舊沒有消亡,二人在意識中交匯,也有點強行HE的意味,也為後面的TE做了些伏筆。本線中有很多漏洞和不合邏輯的地方,對於真女主伊莉雅的刻畫也很單薄,與其說是伊莉雅線,不如說更像是早雲和boss米爾格爾姆的個人線。

本線在遊戲早期會會時不時的提到人為什麼不會和活死人有性趣,原因很簡單,因為他們已經死了,出於生理上厭惡感而不會產生性趣。這也就是為什麼早雲父母的性愛場景被他看到後,他會抱有如此的厭惡感,甚至對他的性格和生理方面造成了重大的影響。因為他的母親小希子那個時候已經被米爾格爾姆變成活死人,武雪的行為等同於姦屍。

Consu線

      這條線中,主角臥龍岡早雲和牙野原艾琪卡都變成了活死人,米爾格拉姆的“死都”計劃也就此展開。伊莉雅覺得兩個人的死亡都 是自己的錯,於是回到要塞,而天知壽一郎在利用完伊莉雅之後就將她一腳踢開,試圖控制城市Meshnetwork—Substance Concept,結果出師未捷身先死,打了個醬油。城市Meshnetwork已經被伊莉雅的絕望所感染,讓浮游島變為了死都,並認為已經絕望的人類沒有價值繼而開始吞噬凍京。當凍京即將被死都吞噬,人們陷入了絕望和恐慌之中,唯一的解決辦法就是讓人類重拾希望才能拯救世界,於是主角團做出了一個虛擬風景軟件準備在全凍京投放,consu在全凍京播放了21世紀的東京虛擬影像,市民在看到影像突然就充滿希望,“死都”計劃被終止,凍京恢復成了東京,看的人一愣一愣的就迎來了結局。老實說這條線路的邏輯就更加奇怪了,上一秒人們還在絕望地哭泣,下一秒就喜笑顏開了,沒有過度沒有鋪墊就這麼稀裡糊塗的結局了。

Ture End

       Subcon在四條線後終於覺醒了,逐漸明白到了感情是何物,“是懷念,是難過,是寂寞,是憎恨,是願望,是憧憬,是憐愛”,決心拯救伊莉雅,儘管她不能直接作用,但可以藉助外接腦與玩家影響新的選擇,創造新的可能,最終影響艾琪卡,迅速結束戰鬥,最終艾琪卡與早雲二人一同對決米爾格爾姆,二人最終戰勝了米爾格爾姆,將其流放到意識世界裡。Subcon也拯救了伊莉雅。強行大團圓結局,伊莉雅和早雲在一起,艾琪卡和霧裡在一起,蜜魅擺脫了哥哥,Consu與伊莉雅感情也變好了。在故事最後,Substance Concept向屏幕伸出了手,那或 許找到了另一個自己,又或許是屏幕前的你。


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