大家週末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事兒,時時刻刻都在社區裡發生,電臺文章視頻的評論區,也有很多非常有價值的討論。縱使我們不能走遍祖國的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一種別樣的體驗不是嘛?「本週社區熱門推薦」意在幫助大家重溫社區裡的閃光瞬間,由多個版塊構成,除了「
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」,也會彙集整理了一些社區內熱門內容、活動、事件,當然還有一些熱愛生活的小碎片。
在「⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」環節,您將看到:
秋日攝影、遊戲玩後感、出去走走、隨手拍拍、從自學到拿下藝術院校offer、填字遊戲、高鐵飲食、生活小妙招、培育植物、海邊的晚霞、令人欽佩的繪畫練習
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️
@KK醬牛肉
山脊賽車曾經說 美麗的日落最好能配上飛機 ✈️
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@呆維Joy
有一段時間不玩,回來排位打不過別人,不想重新練一個新角色。昨天晚上突然想起來可以和 AI 對打,我試了一下,AI 的強度挺高的,然後有點上癮了。
擬真:不同等級的 AI 貌似有自己的「習慣」,我可以和真人對戰那樣動態思考對策。
放鬆又緊張:
和 AI 打,心態穩定,不容易被打自閉。
提供了緊張刺激的對抗,訓練場練習的連招套路都可以大膽嘗試。
我之前在訓練場練了一些連招,在和真人對抗時總是緊張得用不出來,或者想不起來用,總是用以前的老連招套路。
過癮:
沒有匹配等待和過場動畫,可以一直打。
感覺與 AI 對打是一個很好的訓練方式。而且也很好玩。
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@Merz
🐋
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Pilot
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@水劍仙
北京環球(usb?)指定不唯一挎包合作品牌🤣
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@雪兔ZOOEY
☕️02|今天和N9一起變身可愛咖啡( ´▽` )~
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@重金屬喵喵叫
混沌好兄弟的娛樂時光
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@太空漫遊家
短小精悍的多巴胺炸彈——戰錘40K星際戰士2
接觸戰錘40K宏大的世界觀設定非常的晚,純粹是因為想玩行商浪人才開始瞭解的。想不到剛剛瞭解個大概,星際戰士2就貼臉襲來,多巴胺不由分說的朝我地毯式轟炸。
Saber這個組上一次看到logo,還是NS版巫師3。態度誠懇,打磨認真,我的巫師3一週目就是在NS這臺孱弱主機打通的,可見這個組對於機能有效分配頗有心得。這個組做殭屍世界大戰和星際戰士2用的自研引擎叫做「蜂巢」,名字絕對的信達雅,該引擎畫面表現力的全部發力點,都在多到讓人頭皮發麻的敵人數量上,把中等性能角色,投入蝗災般的敵群。
遊戲主線流程設計很像COD,精彩宏大的場景敘事演出,總能讓玩家站在一個合適的位置,遠處是浩如煙海的敵人,近處是殘垣斷壁的戰場,空氣中瀰漫著精緻的粒子硝煙。對於星際戰士的手感還原,沉重有力,比較像輻射4的動力裝甲。雖然力量還原到位,到對於戰錘設定裡星際戰士的敏捷表現的比較少,當然真的百公里時速,玩家操作和地圖展開也不可能跟得上。
對於戰錘世界的還原,預算全部花在了刀刃上。泰倫蟲巢,星界軍,接駁船,登陸艦,宗教建築,武器細節,混沌入侵…藉助戰錘宇宙本身就細緻的原畫設定,勤勞認真的還原了出來。當卡爾加神兵天將,星際戰士鎮守戰團旗幟,稍微瞭解一點世界觀設定的玩家,哪個能頂得住猛男們口中這句“為了帝皇!!!”
缺點也有不少。設定上對於星際戰士戰鬥力的表現,遠談不上三國無雙。稍微不注意幾個精英敵人和人類部隊就可以把星際戰士乾紅血,更何況高難度體驗甚至有點坐牢。角色本身是零數值成長的,終盤刷全部是為了皮膚,沒有裝備詞條,角色屬性也是線性解鎖成長。刷的體驗依託任務,感受起來不夠直接。主線流程上,一方面我確實覺得有點短,可同時重複的流程到中期我又覺得有點長。很矛盾,後面回味下來,短是對戰場氛圍的喜愛覺得沒過癮,長是對玩法流程的重複覺得疲憊。
星際戰士2的割草體驗與多巴胺轟炸沒有平替,在戰錘遊戲中視聽表現就是目前最好。但體量和世界觀深挖並沒有行商浪人量大管飽,玩法豐富性與刷的正反饋不如同類遊戲遺蹟2五花八門。是一個8小時好遊戲,仍需繼續成長和豐富。由衷感謝製作組的認真,扮演穿著1噸重陶鋼動力甲,兩心三肺,手持鏈鋸劍爆彈槍的星際戰士,一定是很多喜歡戰錘宇宙的玩家的夢想之一。哪怕很短,也真真實實的實現了。
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@hunter mordecai
總算有時間把年初歐洲的照片整理了一部分,陸續放出吧
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@VTTTT
2020年玩完電馭叛客2077 聽了這期節目 從此開始接觸到概念設計 2022年我從大學輟學了 自己在家學習概念設計 今天剛剛拿到ACCD概念設計的offer 現在心情五味雜陳 因為我的能力還是遠遠不夠的 還需要繼續學習設計與繪畫基礎 以及各種別的文化知識 用一下老白的話
路在何方 路在腳下
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@青橘蜜獾
萌新的一些關於場景美術繪製流程分享。。十分抱歉真的很不會畫小人兒。。
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@Geve
播了播了
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@星羽
每日一小時繪的八意永琳
20-037
壓力較大,速度趕不上....
第794枚
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@Alexan_D
沒想到本次新品節玩的最久的是這款原本沒太關注的《蘇丹的遊戲》,光demo就沉迷進去打了快20小時
【遊戲主題】
是無敵的蘇丹(蘇丹是伊斯蘭教國家君主的稱號)對一切享樂都膩味了,這時來了個女巫帶來一副魔法牌供蘇丹享受頂級的刺激。於是蘇丹抽出縱慾殺戮等牌一通亂搞弄得朝野死絕民不聊生,主角作為一名普通貴族站出來直言抗議後被蘇丹下令替他玩這遊戲。於是主角需要一邊完成每週抽出的蘇丹卡條件,一邊要管理資源發展人脈,在達成特定條件後刺殺蘇丹、逃離這個國家、完成所有卡牌中等結局中求生。
【玩法方面比較獨特】
有點類似於《異教模擬器》的卡牌管理玩法,但進度壓力更大。手頭最主要的資源就是人手,除了自己以外,老婆也是最有力的幫手,除此之外還能選三個低級僕人或者一個銀貴族。而從上朝到逛書店所有的行動都需要派人去參與,每個人的對應數值又跟派去執行的事件成功率有直接關係,如何合理的每回合分配任務相當值得推敲。看著三兩個人身上沒多少錢的小貴族一路發展到近十人的大勢力,手握一大把好牌和資源的體驗非常有意思。
但往往在這種順風順水的時候很容易突然遇到難以完成的蘇丹卡,很可能迫不得已必須狠心給最好的同伴使用殺戮卡,或是被迫對別人使用縱慾卡後面對老婆的怒火,只有這種時候才能回想起自己的角色依然只是他人鼓掌中的玩具。
【美術】
是很有阿拉伯情調的奢華風格,尤其是掰卡的場面有種非常華麗又殘忍的美。
【缺點就是太看運氣了】(我玩遊戲一向運氣很差_(:_」∠)_
扔13個骰子只出3個正面是常事(說是骰子其實實際上應該算硬幣,因為只分正反面)。大多數事件判定中我都只能骰出最大值的1/4或1/3,運氣極好才能到一半,超過一半正面的情況更是整個20小時下來到不了五次。
但也好辦,認清現實放棄幻想,多掙錢多買裝備多看書多歷練,只要把角色們的數值堆高!就算1/4或1/3也能過就行!
【還有一點是堆疊需要優化】
畢竟它不像《異教模擬器》或《堆疊大陸》那樣可以自己安排分類和擺放,這裡所有牌全放在屏幕底端,超過50張後大量的牌擠在一起非常難用!即便有快速排序功能幫助分類,但由於指在牌上會自動滑動,一旦牌多了找起特定的牌去點擊抓取也特別麻煩,希望正式版能好好優化。
遊戲內事件還蠻豐富的,雖然多玩幾局能發現最有效率的開篇打法,但至今每局都還能玩到些之前沒見過的新發展,而且由於每局蘇丹卡的排序的都不一樣因此面臨的挑戰和解法也並不相同。遊戲自帶“回到回合開始”和“回到上一回合”的回檔功能,極限情況下可以sl一下,給殘酷的命運留下了一絲友善。(好像沒有上限,有一次連續回檔了好三四天)
總之是非常獨特的遊戲!現在的demo版(還在)就已經非常值得一玩了,強烈推薦一試。
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@P8老張
單網頁填字遊戲,如果有問題或者改進意見,請告訴我,謝謝。
點擊網址 http://www.puzzle8.com/tianzizhang/202410/20241024163411387.html
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單網頁填字遊戲,如果有問題或者改進意見,請告訴我,謝謝。
點擊網址 http://www.puzzle8.com/tianzizhang/202410/20241027163249463.html
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@竹爻
大家好~這裡是二人遊戲製作小組,無遠弗屆工作室~
首先感謝大家對Time Chess的支持!遊戲目前收穫了很多朋友們的喜愛,願望單數量也超出了預期~特別特別特別感謝每一位體驗遊戲並且給我們提出建議、反饋bug的玩家,兩位業餘開發遊戲的社畜來不及一一回復,但每一條評論和私信都有好好看並且記錄了下來,給諸位鞠躬!
現在,感興趣的朋友們依舊可以在機核網和Steam體驗當前的最新版demo~
同時伴隨著新品節的結束,Time Chess也即將進入下一個開發階段了~
當前的開發重心:
1.設計並製作後續關卡。
2.本次大家提到最多的問題就是AI笨笨的,所以算法的優化也是製作組接下來重點關注的地方。
3.優化遊戲音樂、音效、局內表現。
4.更多功能籌備中,先保密,後續會與大家見面~
接下來,我們會努力多多發佈開發日誌,讓大家瞭解我們的最新進度,定不負大家的期待。
謝謝大家~祝大家每天開心~
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@玖幽子
這次出遊的景點,我整理了下,如果有去的友友也可以參考下~我的路線是從南往北走,臨汾到隰縣-平遙-太原-應縣-大同,下面的景點也是我這次旅行的一些個人感受✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
1.隰縣小西天:🤩一定要去的,佛像特別震撼,隰縣景點的工作人員雖然年紀偏大(年輕人少),但是特別認真,還能感受到他們的熱情,隰縣的玉露香梨特別好吃,一定要買買買…
2.平遙古城:🤨景點比較旅遊商業化,每三個商鋪就有一個是古裝拍照的,如果是去拍古風照,那非常推薦去,晚上夜景不錯,裡面的古建築景點比較零散,而且基本都是五點左右關門,一定要安排好時間…古建築非常美…
3.雙林寺:😄要安排去,殿裡的彩塑佛系精緻,工作人員包括保安大叔都非常認真,領本蓋章一條龍,非常知道天命人的需求了…
4.鎮國寺:😀可以去,壁畫精美
5.太原步行街:😄逛吃逛吃的熱鬧街道,還有黑神話的官方文創店🤣衣服帶少了也可以去買買買…
6.山西省博物館+北齊壁畫博物館:🤩一定要去,館藏文物都是值得一看的,北齊壁畫博物館是徐顯秀的墓葬上搭建,這兩個博物館真的是一眼萬年,一定要提前微信公眾號預約門票和時段…
7.晉祠:🤩要安排去,景點整體很大,環境特別好,就算是休閒放鬆都不能錯過的地方,貓貓們很可愛,保安大叔們也很喜歡貓貓,一定要留出足夠時間來逛…
8.朔州崇福寺:😀可以去,看金代建築,雕花,壁畫…
9.應縣木塔:🤩一定要去,看一眼少一眼,歷經千年的木塔,還有時間打卡合照點,不要錯過真的特別震撼…
10.懸空寺:🤩一定要去,建在山側懸空的寺廟,目前是當天微信公眾號預約門票,只能約當天的,登臨票是公眾號上下午各五百張,搶完了也沒事兒,如果到現場人不多,現場也會放一些登臨的票…
11.雲岡石窟:🤩一定要去,除了人多真的沒毛病…
12.大同古城:華嚴寺🤩,善化寺🤩,旅行推薦打卡…
法華寺😀,純陽宮😀這兩個偏向做法事,修行,不適合旅行打卡,但是古建築很美…
代王府😀,剛建成,有免費講解
13.大同博物館:😀有時間的友友可以安排去一下,綜合介紹了一些景點的建築…館藏文物也不錯…微信公眾號預約,旁邊還有圖書館和美術館,還有劇院,建築造型非常贊,值得一看…
另外這次碰到的貓貓都是可愛的貓貓,遇到的工作人員都是很友好的,山西的吃的也是各種碳水滿足啊😻😻😻總之山西是個好地方…
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@羅勒山
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@elf_aqua
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@Guisumao
五條老芬兒
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@MrCoffeeTalker
如何從零開始優化家裡的收納
1. 養成日拋的習慣
一次性丟很多東西有難度,但可以先試著每天丟一件不需要的東西,哪怕是明顯的垃圾也行。
定一個固定時間的提醒,養成丟棄的習慣,這之後再逐步提升到每天兩件、三件。
2. 聚焦一處整理
不知道從哪開始收拾的話,可以先挑眼下可見的一個小容器/空間,將其中的物品全部取出,按使用頻率分為三組:一線(常用的)、二線(偶爾用的)、三線(幾乎不怎麼用的)。
丟棄三線中不需要的,按使用頻率高的放回原位;在家裡做這種分組,可以用保鮮膜+膠帶鋪在地面上墊著防汙,用便利貼+記號筆分區。
3. 反向思考該丟什麼
提到丟東西,常見的阻礙是「萬一哪天就用得上了」,因此猶豫不決。
可以反向思考「需要用什麼」而不是「該丟什麼」,把需要用的放在便於拿取的位置,難以決定是否該丟的先放入暫存的箱子;如果收拾後騰出了空間,可以考慮從暫存箱「復活」一部分物品,如果空間不足,則要考慮與現有的替換,或是狠下心丟棄。
4. 根據場景相關性決定存放物品
定好每個位置的物品用途,整理時只放回用途匹配的,不匹配的暫放在別處,轉到下一個位置重複這一過程,直至整理完所有位置;家內收納空間可粗分為 3 類:家人共用、大人、兒童,下面再進一步細分:
- 家人共用:小件(文具、急救用品、書籍等)、囤積品(清潔用品、日用品等)、大件(季節性用品、被褥等)
- 大人用:衣物(應季、非應季、包等)、非衣物(書、雜物、紀念品等)
- 兒童用:娛樂(玩具、繪本等)、裝扮用品(童裝、園區用品等)、學習用品(書包、教材等)
我在規劃過程中發現了 Miro 這個協作工具,感覺長期存放、更新各處收納用途很好用,用基礎圖形能拼出大概的室內平面圖、收納空間分佈(圖1),在元素上評論就可以標註各處應該放哪類物品。
5. 按使用頻率決定物品遠近
單層的收納空間,常用、保質期靠前的放外側,不常用、保質期靠後的放在內側;對多層收納空間,上層放不常用的輕質物品,中層黃金區放最常用的,下層放重物和易碎品。
6. 按需增添收納用品
家裡亂不一定是收納用品能解決的,先從減少物品數著手,只在能改善動線/提升便捷性時考慮引入新的收納用品。
買之前可先用家裡現成的紙箱/袋子製作臨時收納容器,以此確認需要多少個、多大尺寸的收納用品,心裡有數後再去線上/線下挑選合適的;尺寸方面可以備一個捲尺測量,拍攝要放置區域的照片,在照片上標註關鍵尺寸以便參考,這方面 nitori app 有內置功能(圖2),但註冊可能會卡到不少人所以我不太推薦。
收納用品儘量找通用性強、尺寸豐富的同系列,這樣視覺上一致性更好;選擇時也要考慮自己偏好的收納風格,重拿取便捷性的考慮開放式收納用品(置物架、收納架、衣架等),重視覺清爽的考慮封閉式收納(箱、櫃、抽屜等)。
以上內容,參考自收納博主七尾亞紀子的 Youtube 視頻和個人實踐。
原視頻 https://youtu.be/8eP7Az-kogQ
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@心在天堂
哈哈哈哈嗝,它們在長大,在每天中度汙染沒得陽光☀️的天氣下……
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@一二工坊
撿些秋葉,做個微縮盆栽
秋天到了,滿地的葉子看著讓人心動。
收集起來,做個小小小盆栽。
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@Simonltw
難得秋霞
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@ATXZ
路途中的過路人
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@Sop鵬
練習,不知不覺一週過去了。
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@芥末拌飯
對於山裡孩子來說,海,總是美麗而幻夢的存在
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@OrionM42
早上六點的太陽
總能讓人覺得自己無所不能
秋天的橘子海
非常值得兩個小時的等待
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@小蟲廣禾
故障 例02高考(上)
文字閱讀方向:從右往左
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@朝日飲行
十月的山
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@zrui0923
樂高風巫師3小人
精力和時間不太夠。。所以就只摸了幾個主角
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@藍圈A
給朋友畫個牧師設定
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@黎巴嫩
最近愛好木雕,出於膽小,一直在研究防割傷手套,發現這種手套的關鍵詞並非雕刻,人們對防割傷手套的需求也是五花八門。
有人收廢品注重防刺,有人搬運玻璃注重防滑,有人在工地幹活需要防護手腕,有人買來打理月季花,有人要在實驗室抓老鼠,有人在海鮮市場綁螃蟹,有人下海抓海膽,有人戴著防止弓箭爆杆,有人用來放風箏,有人買來盤鳥,還有人強化雙手企圖馴服壞貓!
用途真是太廣泛了,感嘆無論是辛苦的生活、還是有趣的生活,生活都是用雙手撐起來的!
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@慢嚴舒檸
自己種植的小西瓜最身價暴漲的一次🤣🤣🤣🤣竟然能賣到50一斤麼
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@餘碗粥
過往
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@揣揣
萬聖節皮膚更新~!
幽靈小貓,南瓜吐司,堂堂登場!記得更新遊戲之後再兌換!
除此之外,多存檔功能也已經正式上線。進入遊戲之後可以在開始菜單切換存檔啦!
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萬聖節吐司創作徵集截止後,我們收到總計211份作品,本來想篩選一輪再進行投票,後來發現……篩不了!根本篩不了!大家真的都太棒了!再次感謝大家的支持和參與!!所有參與的作品都已經全部放進投票區了!
配圖僅僅為部分精選作品~完整投稿可以看我們B站的視頻展示!
投票截止時間:11月3日23:59 因為作品較多投票時間也延長兩天!
投票結束後3個工作日內公佈獲獎作品
投票通道:https://jsj.top/f/XBTwjX
或保存掃碼識別圖二中的二維碼均可參與投票!
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@SteveWen
你們發現了嗎?微信表情裡這個人把煙戒了。
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@llRuoers
最近在跟對象玩星露谷,兩個人的膚色都挺萬聖節的所以畫了。
👻萬聖節快樂👻
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以上就是本週社區熱門推薦的全部內容。今後我們也將進行更多新鮮嘗試,靈活調整版塊,更好的呈現大家好玩有趣的社區生活。
與你一起探索熱愛!祝大家週末愉快!