《neva》也是正式发售了,我第一时间上手体验了一下。
首先,画风音乐都是无敌,音乐依然很有冲击力,与一代在海里被追那一点的音乐一样震撼。而这次的二代在画风上有了些许改进,增加了一些前后的视觉洞穿效果,使画面更有深度。光影的制作和人物移动时地面的飞叶也很到位,那个柳树影子和真的一样。
二代的女主的裙子还是一代那样轻盈飘逸。那只小狐狸就叫neva,我们在游戏中可以经常看到他们互动,在中后期应该能看到他们共渡难关(还没玩到)
再说一下平台跳跃,本作延续了一代的跳跃风格,对于准确度要求也会有,但是没有一代那样上来就跳跳跳,应该会比一代简单一些。
重点来了,本作加入了战斗系统。主角拥有二段跳,冲刺(可空中用,带无敌帧),攻击。其中攻击为三次攻击一个循环,中间会有一段僵直。未打到敌方时,攻击是没有僵直的,当a到敌方会有小僵直。
!!!不过大家不用担心,我玩了30分钟,前期的敌方都是很简单的,也有回血的地方。如果你想欣赏这美丽的风景,也可以选择降低难度。基本不会带来负面体验。
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