在xbox與動視暴雪的聽證會上,xbox總裁菲爾·斯賓塞表示在switch平臺上《決勝時刻》的目標是提供與其他switch遊戲同等的質量,甚至更好的質量。具體來說,斯賓塞表示,開發者的目標是製作一款與其他switch遊戲相比都能讓人眼前一亮的遊戲。
但與此同時斯賓塞也提到,雖然目標是創造一款在switch上表現出色的遊戲,但是他顯然不會與其他平臺的《決勝時刻》作品相同,“他玩起來會很棒,但看起來不會一樣。”
在xbox與動視暴雪的聽證會上,xbox總裁菲爾·斯賓塞表示在switch平臺上《決勝時刻》的目標是提供與其他switch遊戲同等的質量,甚至更好的質量。具體來說,斯賓塞表示,開發者的目標是製作一款與其他switch遊戲相比都能讓人眼前一亮的遊戲。
但與此同時斯賓塞也提到,雖然目標是創造一款在switch上表現出色的遊戲,但是他顯然不會與其他平臺的《決勝時刻》作品相同,“他玩起來會很棒,但看起來不會一樣。”