【PC遊戲】早報|暴雪與國內代理談判或進入第二階段;Epic創始人安利孫子兵法


3樓貓 發佈時間:2023-01-04 10:22:22 作者:藏獒 Language

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2023年1月4日早報目錄:

Epic創始人推薦《孫子兵法》:講透了現代人的爭吵

Steam Deck兼容遊戲已超7000款

開發商確認《生化危機4:重製版》不會刪掉島嶼部分

有消息稱:暴雪與國內代理談判進入第二階段

暴雪製作總監表示:考慮推出《魔獸世界》跨陣營工會功能

育碧Massive開發的《星球大戰》遊戲或將於今年公佈

鬥陣特攻聯賽戰隊永生隊遷移至拉斯維加斯

【PC遊戲】早報|暴雪與國內代理談判或進入第二階段;Epic創始人安利孫子兵法-第0張

Epic創始人推薦《孫子兵法》:講透了現代人的爭吵

Epic Games的建立者和CEO Tim Sweeney今日發文建議大家讀《孫子兵法》

他表示:

別讀商業書籍了。讀讀孫子和修昔底德。他們是同時代彼此相隔的人,和我們差著25個世紀,但現代人的爭吵和成就都逃不過他們的分析

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隨文,Tim Sweeney還附上了《孫子兵法》和《伯羅奔尼撒戰爭史》英文版電子書的鏈接

《孫子兵法》的作者孫武,字長卿,春秋末期齊國樂安人。中國春秋時期著名的軍事家、政治家,尊稱兵聖或孫子(孫武子),又稱“兵家至聖”,被譽為“百世兵家之師”、“東方兵學的鼻祖”

《伯羅奔尼撒戰爭史》的作者是修昔底德雅典人,古希臘歷史學家、文學家和雅典十將軍之一,他的這部著作在西方史學史上佔有重要地位

本報評論:《孫子兵法》可以讓我更好的在網上和現代人對線嗎(保命)

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Steam Deck兼容遊戲已超7000款

根據數據庫的數據顯示:現在Steam Deck上“可玩”或“已驗證”的遊戲數量已經上升到 7000 多個,而且這個數字只會隨著時間的推移而繼續增加。去年2月發佈時,Valve的手持系統正在成為2022年最好的遊戲硬件之一

雖然Steam Deck在發佈前被拿來與Switch進行比較,但現在越來越多人已經開始將其視為主流3A遊戲機的一個強力競爭者。本質上這是一臺移動PC,Valve正通過便攜式PC在硬件行業掀起波瀾

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根據記錄Steam相關內容的第三方網站SteamDB顯示,Steam Deck上現在有4419個“可玩”遊戲,另有2709個為“通過驗證”,在撰寫本文時總共有7128個遊戲兼容Steam Deck

Steam Deck在原本小眾的PC掌機圈中掀起了一陣潮流,越來越多的廠商開始加入並試圖瓜分這塊市場,但是否有其他公司能夠將Steam Deck從其高位擊敗還有待觀察,不過Valve顯然已經為便攜式遊戲機設定了新的高度

本報評論:雖然它有很多被人詬病的地方,但是它的出現打下了W掌機的價格,可以利於這個行業的良性發展

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開發商確認《生化危機4:重製版》不會刪掉島嶼部分

到目前為止,卡普空採取了一種有趣的方法來重製《生化危機》系列遊戲,每次重製都會以某種形式徹底改變原始遊戲的內容,特別是在2020年的《生化危機3:重製版》上。對此,許多粉絲表示並不滿意,許多人擔心《生化危機4》是否會採用類似的方法 

不過似乎原版《生化危機4》的主要部分都不會在重製版中被刪減

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在最近一期的EDGE雜誌中,《生化危機4》的開發團隊確認島嶼部分——這是遊戲的最後部分,但多年來被評價為是相當割裂的部分——依舊將會出現在重製版中

該項目的開發團隊顯然在開發的早期階段劃分了遊戲的三個主要部分(村莊、城堡和島嶼),分別處理這些部分,然後重新召集彼此進行審查和編輯工作

本報評論:期待炒飯大師的下一份炒飯

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有消息稱:暴雪與國內代理談判進入第二階段

據經常爆料《魔獸世界》消息的知名玩家“老刀99”透漏,暴雪正在跟四家國內代理商談判,而且談判進行了關鍵型的第二階段

在文中他說到:“目前還不清楚這四家代理商是哪四家,但此前媒體以及玩家們有提出過幾家‘騰訊、完美、字節、阿里’,不過這幾家公司都先後從側面予以了否認。業內分析人士但也有可能這四家公司不會以主體公司的身份去談,而是以下面子公司或者投資的公司身份去與談。”

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他還表示“至於有玩家一直在問網易是否有可能與暴雪破鏡重圓的問題,消息人士透露:暴雪和網易的合資公司已經開始裁員了,只會留下少量人做善後,看起來破鏡重圓基本上是不太可能了。”

本報評論:以版號發放的這個速度,重開國服要多久呢?況且,網易那邊會讓你免費拿數據嗎?新代理運營的會有網易好嗎?等等等等......唉~

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暴雪製作總監表示:考慮推出《魔獸世界》跨陣營工會功能

自2004年遊戲發佈以來,《魔獸世界》的跨陣營工會問題就很有爭議,雖然有玩家表示願意部落和聯盟組成混合工會,但仍有大批玩家反對這一想法

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而據《魔獸世界》的製作總監帕特·道森的說法,暴雪一直在仔細考慮這樣一個系統,而且道森也認為這會成為一個很熱門很受歡迎的系統,不過現在還無法給出具體時間

本報評論:沒活了可以咬打火機話說我也很好奇,劇情上怎麼圓這個跨陣營工會功能🤔

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育碧Massive開發的《星球大戰》遊戲或將於今年公佈

許多 《星球大戰》遊戲正在業內幾家主要工作室開發中,而今年,育碧《全境封鎖》開發商Massive Entertainment似乎將公佈其《星球大戰》開放世界遊戲的更多消息

Massive的《星球大戰》 遊戲於2021年1月開始開發,有望在2023年公佈更多信息,本作創意總監 Julian Gerighty 最近的一條推文似乎暗示了這一點

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Gerighty 最近在 Twitter 上寫道:“2023 年對我們來說意義重大。加入冒險吧。” 這條推文附有一張《星球大戰》標題的圖片

關於育碧《星球大戰》遊戲的細節目前幾乎完全沒有披露,只知道它將是一個開放世界遊戲,關於它的其他信息知之甚少。在育碧兩年前宣佈後不久,只知道它處於開發的早期階段。不過Massive最近開始為該項目尋找遊戲測試員

此前有報道猜測,該遊戲可能要到2025年才會發佈——主要因為是Massive目前專注於《阿凡達:潘多拉邊境》,將於2024年4月之前發佈

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鬥陣特攻聯賽戰隊永生隊遷移至拉斯維加斯

今日,鬥陣特攻聯賽官宣永生隊正式從巴黎遷移至拉斯維加斯,更名為維加斯永生隊,這也是OWL史上首支遷移運營城市的戰隊。後續維加斯永生隊將長期作為北美地區隊伍征戰,倫敦噴火戰鬥機隊 則成為OWL唯一的歐洲隊伍

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遷移後,隊伍或將保留現有的隊徽Logo,即指向法國民族性的高盧雄雞標誌,在此基礎上重新設計品牌色,從目前放出的宣傳物料來看,具有拉斯維加斯元素的紅、橙、黃三色會成為永生隊下個賽季的主題色。據戰隊消息,隊伍不久後就會在拉斯維加斯當地舉辦更多線下賽事

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今天的早報到此就結束啦!早報每天早上(九點左右)更新,感謝您的閱讀,祝您擁有愉快的一天!

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